Wildstar - Entwicklerblog über narratives Design

DETAILS ZUM SPIEL

Guild Wars 2 bei Amazon kaufen

Fan werden Fan werden

Newsletter

RSS

Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 2012
Status:
keine Angabe
Publisher:
NCSoft
Entwickler:
ArenaNet
Genre:
Onlinespiel
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
guildwars2.com
Fanseite:
gw2.onlinewelten.com

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Special
Vor der Open-Beta die wichtigsten Fakten 25
Neuste: 25.01.2012 17:31
Special
Der Mesmer - Enthüllung der achten Klasse in Guild Wars 2 3
Neuste: 17.12.2011 09:24
Special
Guild Wars 2 auf der gamescom 2011 28
Neuste: 21.08.2011 16:41
Interview
Schöne, noble Pflanzenwesen: die Sylvari - Interview mit ArenaNet 4
Neuste: 14.08.2011 02:13
Special
Ein Nachmittag mit Guild Wars 2 11
Neuste: 03.07.2011 00:41
Bei YouTube abonnieren

Anja 'Lucille' Gellesch | 31.08.2010, 23:40 Uhr

Guild Wars 2
Fragen und Antworten zum Nekromanten

Nach der Vorstellung des Nekromanten in Guild Wars 2 folgt nun auf www.arena.net eine neue Fragen- und Antworten-Runde. Der Lead Designer Eric Flannum und der Game Designer Isaiah Cartwright von ArenaNet beantworten darin die am häufigsten gestellten Fragen zur vierten enthüllten Klasse in Guild Wars 2.

So erklären die beiden Entwickler die Mechanik der Furcht. Dabei handelt es sich um einen Zustand, der den Gegner zur Flucht zwingt. Dieser Zustand kann von einem Konter-Skill entfernt werden. Die Furcht hält im PvE ca. 2 bis 5 Sekunden, im PvP lediglich 2 Sekunden an. Wie oft ein Nekromant Furcht anwenden kann hängt vom Skill ab. Die Boss-Monster in Guild Wars 2 sind derzeit gegen den Zustand Furcht immun, hier wird noch balanciert.

Ein Nekromant kann immer nur einen Begleitertyp aktiv haben, allerdings werden manche Minions auch ls Duett oder Trio auftreten. Der Level der Begleiter richtet sich nach dem Nekromanten, der sie herbeiruft. Die Begleiter des Nekromanten verfügen über keine Lebenspunkte-Regeneration. ArenaNet betont zudem, dass derzeit noch nicht alle Begleiter enthüllt wurden.

Weitere Details zur Furcht, zum Todesschleier, zu den Begleiter und allgemeinen Fragen und Antworten zum Nekromanten findet ihr im neuesten Entwicklerblog auf www.arena.net/blog.






Fragen und Antworten zum Nekromanten Kommentare (8)

Um Kommentare zu schreiben, musst du dich zuerst anmelden.
Du besitzt noch keinen Account? Dann registriere dich im Forum!

Jikan Zanguin

PM schreiben
Friendinvite

02.09.2010, 00:23 Uhr

Zitat von Koibito:
Nekro ist also schon mal gestrichen... mal sehen was noch kommt.

Bislang gefällt mir da keine klasse und wenn das so bleibt kaufe ich das Game nicht


wie schade, zähl doch mal deine negativpunkte auf pro Klasse. Welche Klasse würde dir denn gefallen? (natürlich im idealfall)

Was die weniger Minions angeht finde ich ein fairer Preis dafür,das man die Kombos besser ausführen kann.Bei gw1 gabs soviele geile Kombinationen, die ich mir im Zusammenhang mit Minions und den Skills, die diese anvisieren, ausgedacht habe, aber das Micromanagement das man dafür braucht ewar ja unmenschlich. Das konnte jede Held besser. Daher finde ich es gut das man die jetzt einfach zusammenlegt, so das man das besser kontrollieren kann

was den geistzustand angeht: es ist die besondere Mechanik des Nekros (wie einstimmung, adrenalin, tiergefährte bei jeweiliger Klasse) Durch Skillaktivierungen und Tode von Mit-und Gegenspieler(?) erhälst du Seelenenergie. Ab genug Seelenenergie kannste in den Geistzustand switchen, bekommst statt der 10 skills 4 neue, scheinbar unendlich Mana und ne beschränkte Lebensdauer für den zustand. Wenn die Seelenenergieleiste null erreicht oder(wenn möglich) manuell kann man dann wieder in die Normalform rüberswitchen. Scheint für mich sowas wie ein Lebensretter in Brenzlige Situationen zu sein, da man ja, außer das durch Schaden dieser Zustand schneller vorbei ist, unsterblich ist.

Melden

Koibito

01.09.2010, 11:23 Uhr

Nekro ist also schon mal gestrichen... mal sehen was noch kommt.

Bislang gefällt mir da keine klasse und wenn das so bleibt kaufe ich das Game nicht

Melden

Zamzamah

PM schreiben
Friendinvite

01.09.2010, 11:10 Uhr

Naja, manche Skills beschwören halt dafür gleich 3 Minions.
Plus 2 durch Traits macht dann 5 Minions für einen Skill.
Wenn das net reicht...

Zum Glück wollte ich nie nen Nekro spielen, sonst müsste ich mich aufregen oder so ;)

Melden

Another45

PM schreiben
Friendinvite

01.09.2010, 11:08 Uhr

Zitat:
Ein Nekromant kann immer nur einen Begleitertyp aktiv haben
Waaaas? Nich mehr mit 10 Minions rumlaufen? =(
Ich versteh das mit dieser Eigenschaft nicht.Das wenn man tot ist irgendwie zum nem Geist wird.

Melden

Zamzamah

PM schreiben
Friendinvite

01.09.2010, 11:01 Uhr

Ja, ist gebannt.
Dieser Account ...

@Furcht:
Man weiß eben nicht wie alles in allem aussieht.
In WoW hast du ja auch Furcht, die 10 Sekunden hält.
Kein Schwein beschwert sich drüber.
Alles Sache der Konzeption.

Melden

SinofLust

PM schreiben
Friendinvite

01.09.2010, 10:54 Uhr

@Zam: Man weiß ja nicht, ob der Konter nicht auch irgendwie immer funzt. Kann ja auch sein, daß der Konter nur eine gewisse Chance betragen wird die Furcht zu kontern. Könnt ich mir zumindest gut vorstellen.

Btw. Ist Konfuzius endlich gebannt worden oder wie? ^^

Melden

Konfuzius0

01.09.2010, 00:28 Uhr

zzZZzzZZzzz

Melden

Zamzamah

PM schreiben
Friendinvite

31.08.2010, 23:53 Uhr

Dass Furcht im PvP nur 2 Sekunden hält finde ich schade.
Es gibt ja Konter dazu, warum also so kurz?

Wie auch immer: Wenns ins Gesamtbild passt, ist das kein Problem. Beispielsweise durch kleinem Cooldown.

Melden