Guild Wars 2
Fragen und Antworten zum Nekromanten
So erklären die beiden Entwickler die Mechanik der Furcht. Dabei handelt es sich um einen Zustand, der den Gegner zur Flucht zwingt. Dieser Zustand kann von einem Konter-Skill entfernt werden. Die Furcht hält im PvE ca. 2 bis 5 Sekunden, im PvP lediglich 2 Sekunden an. Wie oft ein Nekromant Furcht anwenden kann hängt vom Skill ab. Die Boss-Monster in Guild Wars 2 sind derzeit gegen den Zustand Furcht immun, hier wird noch balanciert.
Ein Nekromant kann immer nur einen Begleitertyp aktiv haben, allerdings werden manche Minions auch ls Duett oder Trio auftreten. Der Level der Begleiter richtet sich nach dem Nekromanten, der sie herbeiruft. Die Begleiter des Nekromanten verfügen über keine Lebenspunkte-Regeneration. ArenaNet betont zudem, dass derzeit noch nicht alle Begleiter enthüllt wurden.
Weitere Details zur Furcht, zum Todesschleier, zu den Begleiter und allgemeinen Fragen und Antworten zum Nekromanten findet ihr im neuesten Entwicklerblog auf www.arena.net/blog.
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Eric and Izzy Answer Your Necromancer Questions
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Jikan Zanguin
02.09.2010, 00:23 Uhr
wie schade, zähl doch mal deine negativpunkte auf pro Klasse. Welche Klasse würde dir denn gefallen? (natürlich im idealfall)
Was die weniger Minions angeht finde ich ein fairer Preis dafür,das man die Kombos besser ausführen kann.Bei gw1 gabs soviele geile Kombinationen, die ich mir im Zusammenhang mit Minions und den Skills, die diese anvisieren, ausgedacht habe, aber das Micromanagement das man dafür braucht ewar ja unmenschlich. Das konnte jede Held besser. Daher finde ich es gut das man die jetzt einfach zusammenlegt, so das man das besser kontrollieren kann
was den geistzustand angeht: es ist die besondere Mechanik des Nekros (wie einstimmung, adrenalin, tiergefährte bei jeweiliger Klasse) Durch Skillaktivierungen und Tode von Mit-und Gegenspieler(?) erhälst du Seelenenergie. Ab genug Seelenenergie kannste in den Geistzustand switchen, bekommst statt der 10 skills 4 neue, scheinbar unendlich Mana und ne beschränkte Lebensdauer für den zustand. Wenn die Seelenenergieleiste null erreicht oder(wenn möglich) manuell kann man dann wieder in die Normalform rüberswitchen. Scheint für mich sowas wie ein Lebensretter in Brenzlige Situationen zu sein, da man ja, außer das durch Schaden dieser Zustand schneller vorbei ist, unsterblich ist.
Koibito
01.09.2010, 11:23 Uhr
Bislang gefällt mir da keine klasse und wenn das so bleibt kaufe ich das Game nicht
Zamzamah
01.09.2010, 11:10 Uhr
Plus 2 durch Traits macht dann 5 Minions für einen Skill.
Wenn das net reicht...
Zum Glück wollte ich nie nen Nekro spielen, sonst müsste ich mich aufregen oder so ;)
Another45
01.09.2010, 11:08 Uhr
Ich versteh das mit dieser Eigenschaft nicht.Das wenn man tot ist irgendwie zum nem Geist wird.
Zamzamah
01.09.2010, 11:01 Uhr
Dieser Account ...
@Furcht:
Man weiß eben nicht wie alles in allem aussieht.
In WoW hast du ja auch Furcht, die 10 Sekunden hält.
Kein Schwein beschwert sich drüber.
Alles Sache der Konzeption.
SinofLust
01.09.2010, 10:54 Uhr
Btw. Ist Konfuzius endlich gebannt worden oder wie? ^^
Konfuzius0
01.09.2010, 00:28 Uhr
Zamzamah
31.08.2010, 23:53 Uhr
Es gibt ja Konter dazu, warum also so kurz?
Wie auch immer: Wenns ins Gesamtbild passt, ist das kein Problem. Beispielsweise durch kleinem Cooldown.