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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 2012
Status:
keine Angabe
Publisher:
NCSoft
Entwickler:
ArenaNet
Genre:
Onlinespiel
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
guildwars2.com
Fanseite:
gw2.onlinewelten.com
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Anja 'Lucille' Gellesch | 11.11.2011, 16:45 Uhr

Guild Wars 2
Über die animierten, vertonten Dialoge in Guild Wars 2

Wie ArenaNet im gestrigen Entwicklerblog zur G-Star-Demoversion von Guild Wars 2 ankündigte, liefern uns die Entwickler im aktuellen Beitrag Informationen zu den "Cinematic Conversations" und deren Erstellung. Chuck Jackman beschreibt in seinem Blogbeitrag, wie die Dialoge zwischen den NPCs und Spielercharakteren in Szene gesetzt werden.

In den animierten und voll vertonten Szenen führen uns die NPCs in die Geschichte und Aufgaben ein. In den präsentierten Demoversionen und Videos konnten wir bereits einige Zwischensequenzen sehen. Diese waren jedoch laut Chuck Jackman bisher Platzhalter. Wie die "Cinematic Conversations" erstellt sind, wer diese entwickelt und mehr erfahren wir im neuesten Entwicklerblog auf www.arena.net/blog. Mit dem Beitrag sind auch einige Screenshots und zwei neue Video erschienen.





Bilderstrecke: Guild Wars 2

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 von 218
Guild Wars 2 - Cinematic Conversations - Gestikulierende Charaktere

Guild Wars 2 - Cinematic Conversations - Gestikulierende Charaktere







Über die animierten, vertonten Dialoge in Guild Wars 2 Kommentare (3)

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Lord Vivec

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Friendinvite

12.11.2011, 10:49 Uhr

Deutlich anders als in den Demos. Damit ist mein letzter richtiger Kritikpunkt abgehackt.

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Rosu

PM schreiben
Friendinvite

11.11.2011, 17:16 Uhr

Diese Concept Arts im Hintergrund... Find ich einfach cool :3
Aber nicht so toll wie die Zwischensequenzen (z.B. die von den Charr), dort sind die Concept Arts noch besser eingearbeitet.

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Nestro

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Friendinvite

11.11.2011, 17:10 Uhr

Krass, gefällt mir sogar besser als das Bioware Zeugs, mit immer selben Bewegungsmuster (Gesicht, Hände). Jetzt fehlen nur noch sich ändernde Kammerawinkel.

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