Guild Wars 2 - Interview
ArenaNet im Interview - Teil 2
Ree Soesbee: Die Charr haben sich seit dem ursprünglichen Guild Wars sehr stark verändert und ihre Legionen und Kultur wiederhergestellt. Die Flammenlegion, die hauptsächlich von den Schamanen geführt wird, die auch die Verantwortung während des Brandes hatten, existiert noch und wird von den anderen Legionen verachtet.
Die Zwerge haben die Oberfläche von Tyria verlassen, um Primordus und die Zerstörer im Untergrund zu jagen. Es gibt einen aktiven Zwerg in Tyria und die Spieler werden mit ihm interagieren können, aber von den anderen hat man seit Generationen nichts mehr gehört. Für die zurückgebliebenen Rassen sind die Zwerge kaum mehr als eine Legende.
Onlinewelten: Werden alle Rassen die gleichen oder ähnlichen Klassen besitzen? Wie ausgeprängt sind die Unterschiede zwischen den Rassen?
Eric Flannum: Wir haben in Bezug auf die Rasse keine Einschränkungen was die Berufe angeht. Wir arbeiten hart daran, sicherzustellen, dass sich die Rassen unterschiedlich anfühlen, aber dennoch ein Asura-Krieger genauso effektiv ist wie ein Norn-Krieger.

Onlinewelten: Ist die Telepathie der Sylvari in irgendeiner Form von Bedeutung?
Eric Flannum: Die Sylvari besitzen keine Telepathie in der Form, wie sich das die meisten Menschen vorstellen. Stattdessen verfügen sie über eine rassenbezogene Empathie und fühlen die Emotionen anderer Mitglieder ihres Volkes in einer abstrakteren Form. Sie können also nicht ohne Sprache miteinander kommunizieren. Dieses Einfühlungsvermögen wird in der Tat einen Einfluss auf den Spielverlauf der Sylvari haben.
Onlinewelten: Werden wir viel Utopia in Guild Wars 2 sehen?
Eric Flannum: Es gibt sicherlich einige Dinge, die von Utopia nach Guild Wars 2 übernommen wurden, aber diese Elemente verhalten sich nun ganz anders als ursprünglich konzipiert. Zum Beispiel das Event-System ist ein Feature, das in Utopia seine Anfänge findet. Andere Sachen haben es nicht geschafft; z.B. der Chronomancer wird keinen Auftritt in Guild Wars 2 haben.

Onlinewelten: Werden eines Tages die Götter nach Tyria zurückkehren?
Ree Soesbee: Die Menschheit betet noch immer ergeben ihre sechs Gottheiten an, obwohl die Götter keine aktive Rolle in den Geschicken Tyrias mehr spielen. Sind sie wahrhaftig fort? Schauen sie nur zu und antworten einfach nicht mehr direkt auf Gebete? Dies sind die Fragen mit denen sich die Leute von Divinity’s Reach täglich befassen. Nur die Götter selber kennen die richtige Antwort auf ihre Fragen und auf eure.
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News: Presse-Einladungen zur Beta mit Berichtsstopp bis 20. Februar (178 News insgesamt)





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Hellraiser
07.11.2009, 19:24 Uhr
Ich freu mich drauf
Tyb3R
11.10.2009, 17:14 Uhr
Es lässt sich glaube ich darüber streiten, ob das ein "richtiger" Itemshop ist. Solange man dort nur seinen Charnamen ändern usw. kann, ist das für mich kein Itemshop.
PinkohnePlan
11.10.2009, 16:13 Uhr
ctkoy
10.10.2009, 10:09 Uhr
ctkoy
10.10.2009, 10:06 Uhr
Falls du es nicht gemerkt hast gibt es schon Item Shop seit dem 1. Guild Wars. Ich nehme an dass in dem 2. sowas ähnliches oder was ganz neues sein wird. Ausserdem verkaufen sie die Spiele für (ca.) 40 € wie die Vorgänger und da die Serie viele Fans hat werden es bestimmt viele kaufen. Von daher können sie es sich leicht leisten neue Addons zu machen und gleichzeitig vom Gewinn zu profetieren. Ich finde ArenaNET einfach nett weil sie zuerst an Spieler denken und nicht an ihre Geldbeutel. Echt selten heutzutage. Ich weiss nur 1 ich werde seit dem 1. Tag dabei sein :)
Driman
10.10.2009, 08:25 Uhr
opaser
10.10.2009, 00:01 Uhr
inerhalb von 250jahren kann viel passieren andererseit wird sich nicht gleich dass gnaze weltbild ändern.
Guildmaster89
09.10.2009, 20:32 Uhr