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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 2012
Status:
keine Angabe
Publisher:
NCSoft
Entwickler:
ArenaNet
Genre:
Onlinespiel
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
guildwars2.com
Fanseite:
gw2.onlinewelten.com

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Sven 'cobra79' Hollunder & Kronos1980
06.10.2009, 10:57 Uhr

Guild Wars 2 - Interview
ArenaNet im Interview - Teil 1

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Auf der gamescom hat der Teaser zu Guild Wars 2 für mächtig Wirbel gesorgt. Für uns war das Grund genug, in Zusammenarbeit mit unserem Fanseiten-Team von Guild-Wars2.info ArenaNet zum Interview zu bitten. (English version at page 4)
Wir freuen uns sehr, dass Eric Flannum, Lead Designer von Guild Wars 2, und Ree Soesbee, World-Designer und Storywriterin des Spiels, sich die Zeit genommen haben, um unsere Fragen zu beantworten. Das Interview im englischen Original findet ihr auf Seite 4. Den zweiten Teil des Interviews veröffentlichen wir Ende dieser Woche.

Please go to page 4 to find the english version of the interview. We will publish the second part at the end of the week.

Onlinewelten: Hi Ree, Hi Eric. Es gab sowohl in GW:Prophecies als auch in GW: Eye of the North keine weiblichen Charr, aber höchstwahrscheinlich werden wir sie in Guild Wars 2 zu Gesicht bekommen. Wo haben sie sich bisher versteckt und wie können wir sie uns vorstellen?

Ree Soesbee: Es gibt auf jeden Fall weibliche Charr in GW2. In der Charr-Geschichte waren die Frauen einst starke Krieger, die genauso respektiert wurden wie die Männer. Als die Flammenlegion jedoch das Zepter an sich riss und versuchte, die Rasse zu vereinen, indem sie andere Legionen gewaltsam befriedete, bestand eine ihrer Methoden darin, weiblichen Charr die Kampfausbildung zu verwehren. In dieser dunklen Zeit mussten die Frauen im Geheimen trainieren, sich Techniken durch Erzählungen aneignen und schlimme Strafen erdulden, wenn sie beim Kämpfen oder Nutzen von Waffen erwischt wurden - sogar die Todesstrafe wurde verhängt. Während der Charr-Revolte, ungefähr 40 Jahren nach dem Fall von Ascalon, führte eine weibliche Charr mit dem Namen Kalla Scorchrazor einen Aufstand an und verdoppelte die Armeestärke der Flammenlegion-Gegner. Letztendlich war es dieser Mut, der die Charr-Legionen aus der Unterdrückung durch die Schamanen-Kaste befreite.



Onlinewelten: Die Sylvari entspringen einem Baum und haben keine Kinder. Dennoch gibt es Bilder von männlichen Sylvari. Gibt es dafür eine Erklärung?

Ree Soesbee: Sowohl die männlichen als auch die weiblichen Sylvari entspringen dem Mutterbaum. Bedeutet dies, dass die Sylvari Kinder haben können? Dazu gibt es noch keine Antwort, genauso wenig wie auf die Frage, ob Sylvari an Altersschwäche sterben können. Sie existieren einfach noch nicht lange genug, um sich eindeutig äußern zu können.

Onlinewelten: Könnt ihr uns ein wenig was über die “bösen” Sylvari, die Nightmare Court, erzählen?

Ree Soesbee: Die Nightmare Court sind vergleichbar mit Legenden unseeliger Elfen, Schwarzalben und anderen Feenkreaturen der Finsternis. Sie sind wie viele Dinge in Guild Wars bösartig, aber auch intelligent und rational. Sie haben einen Weg gewählt, den sie für den richtigen erachten, und es ist ihr Ziel, die restlichen Sylvari für ihre Überzeugung zu gewinnen. Wir haben schon vorher gesagt, dass der Traum zwei Seiten besitzt – er ist an sich weder komplett gut noch böse. Die Nightmare Court fühlen sich der dunkleren Seite des Traums verbunden und versuchen, seine Tiefen zu ergründen und zu verstehen. Sie halten dunkle Séancen ab, die von majestätischer Verderbnis geprägt sind; unredliche Höflichkeit und sadistische Turniere, die die sylvarische Ritterlichkeit pervertieren.


Die Nightmare Court betrachten sich selber nicht als „pervers“ und einige unter ihnen würden sogar argumentieren, dass sie nicht wirklich „böse“ sind. Sie folgen einfach der dunkleren Seite des Traums und ergründen Bereiche der sylvarischen Seele, die es bereits gibt. Wer sagt denn, dass die Sylvari nicht auf falsche Weise durch Ventaris alten Lehren beeinflusst wurden? Dass das Festhalten an seinen Schriften sich nicht gegen ihre Natur richtet und zu etwas verwandelt hat, dass sie nicht sein sollten? Die Nightmare Court sind der Ansicht, dass man sich mit allen Aspekten der Seele und der Natur vertraut machen muss – egal wie schrecklich oder niederträchtig sie sein mögen. Dort finden sie die Geheimnisse und Einsichten, die andere Sylvari aufgrund ihres Rittertums nicht entdecken können oder aufgrund ihrer Furcht gar nicht suchen wollen.

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ArenaNet im Interview - Teil 1 Kommentare (6)

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cobra79

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09.10.2009, 15:08 Uhr

Zu Befehl.^^ Guckst du hier :D

http://www.onlinewelten.com/games/articles/interviews/4
666-guild-wars-2-arenanet-im-interview-teil-2/

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Basert

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07.10.2009, 10:45 Uhr

Hach, nach 3 Jahren Guild Wars 1 dachte ich mir, GW2 wird nicht viel anders, aber so hab ich wieder Bock das Game zu zoggen.

Her mit Teil 2 Sven aber dallie xD

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grizu

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06.10.2009, 12:57 Uhr

Die haben STARGATES !!!!!

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Zamzamah

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06.10.2009, 12:51 Uhr

Ok, dann will ich dir mal glauben! xD

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cobra79

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06.10.2009, 12:26 Uhr

Klar freuen wir uns über viele Leser *g*, aber der Hauptgrund für die Teilung war, dass es auf einen Schlag zu umfangreich geworden wäre. :)

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Zamzamah

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Friendinvite

06.10.2009, 11:51 Uhr

Danke für das Interview, kann Teil 2 kaum erwarten.
Fiese Strategie, um die Leser zu behalten, argh >.<

Leider rücken sie noch immer nicht mit Infos zum Gameplay raus. Werden wohl tatsächlich bis 2010 warten müssen...

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