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Andreas Weidenhaupt | 15.11.2006, 16:54 Uhr

GStar - Special
Bericht zur G-Star 2006: Ein Geheimtipp und ein neuer Trend

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Auch in diesem Jahr waren wir für Euch wieder auf der Gstar in Seoul. Ob sich der Aufwand gelohnt hat, welche neuen MMOGs uns vorgestellt wurden, und warum Spellborn sich zu einem „heißen Tipp“ in Asien entwickelt, erfahrt Ihr in unserem Kurzbericht zur Gstar 2006.
Neben der Tokyo Game Show zählt die Gstar zu den wichtigsten asiatischen Messen im Bereich Gaming. Im Grunde ist es eine reine Online-Gaming Messe, da traditionell die Koreaner Online-Games zocken. So wunderte es auch nicht, das bekannte Namen wie Webzen, Nexon, NCsoft, Wemade und Hanbitsoft vertreten waren. Als einziger europäischer Titel konnte sich "The Chronicles of Spellborn" am Stand von Frogster Studios (die koreanische Tochter von Frogster Interactive Pictures) gegenüber der asiatischen Konkurrenz behaupten. Trotzdem war die Gstar insgesamt eine Enttäuschung: Viele Firmen, die sich im letzten Jahr präsentierten, fehlten gänzlich. Nicht einmal Gravity hatte in diesem Jahr auf der Gstar einen eigenen Stand, so konnten wir auch leider keinen Blick auf Ragnarok 2 werfen. Insgesamt wirkten die Hallen sehr leer, teilweise waren mehrere Meter Freiflächen zwischen den einzelnen Ständen. Westliche Publisher und Entwickler wie Blizzard, SOE oder Funcom fehlten, und machten die Gstar umso mehr zu einem lokalen Ereignis.

Webzen stellte HUXLEY, SUN und Kingdom of Warriors vor. Letzteres ist ein auf den asiatischen Markt konzipiertes Action-MMOG mit großen Schlachten und starken Elementen aus Konsolen-Games. SUN, nach längerer Verzögerung nun in der Open-Beta, wirkte wesentlich ausgereifter und für die Fans des Grindings und Hack'n Slay sicherlich ein guter Titel. Das ursprünglich eher für den westlichen Markt konzipierte und mit der Unreal 3 Engine entwickelte Huxley erfreute sich reger Beliebtheit.

Webzens Armeen in Reih' und Glied.

NCsoft zeigte weder Guild Wars, noch Lineage 2 oder das Casual-Gaming Portal PlayNC. Der komplette Messestand war im Look & Feel von Aion erbeut, rundum standen PCs auf denen der Besucher das Spiel antesten konnte. NCsoft hat sich also wieder aus dem Markt der Casual MMOs verabschiedet und präsentierte mit Aion ein klassisches MMOG im Stil von Lineage2. Die Grafikpracht von Aion positionierte Ncsoft in den Rängen der interessantesten Stände, dies merkte man auch vor Ort an den sich um Aion drängelnden Besuchern.

Aion von NCsoft bildete den Schwerpunkt auf der Gstar 2006.

Frogster Studios hatte den Spellborn Stand besonders günstig am Eingang der Halle 4, genau gegenüber von Webzen positioniert. Der koreanische Newcomer entwickelt nicht nur ein eigenes MMOG, sondern versucht sich als selbständiger Publisher im koreanischen Raum. Mit dem Erwerb der Spellborn-Lizenz scheinbar sehr erfolgreich, da sich an allen Tagen eine Traube von Menschen um Spellborn drängelte. Aber auch die Fachpresse in Korea scheint ein Auge auf Spellborn geworfen zu haben: Das Print Magazin ON-Player spendierte dem holländischen MMOG pralle vier Seiten. Wenn man den Erfolg von World of Warcraft und EVE Online in China betrachtet, ist es auch nicht sonderlich erstaunlich, das es westliche MMOGs nach Asien schaffen.

Der Spellborn-Messestand nach dem großen Andrang.

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Bericht zur G-Star 2006: Ein Geheimtipp und ein neuer Trend Kommentare (3)

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Phall

18.11.2006, 02:02 Uhr

"Der koreanische Newcomer entwickelt nicht nur ein eigenes MMOG, sondern versucht sich als selbständiger Publisher im koreanischen Raum. "

Die Seouler Frogster Studios sind ein koreanisches Entwicklungsstudio, nicht Publisher, wie behauptet. Das wollte ich damit zum Ausdruck bringen. Der Wortlaut des oben Zitierten war auch zum Zeitpunkt meines Postings "Der koreanische Publisher...", wenn ich nicht irre.

"Einfach mal genauer lesen, was wirklich im Text steht und nicht nach einer bekannten Silbe abschalten." Herrlich, wie hier Kritik aufgenommen wird...

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Zitronenhai

16.11.2006, 09:24 Uhr

@Phall
Leider liegt der Fehler bei Dir.
Frogster Interactive Pictures AG ist ein Unternehmen mit Sitz in Berlin, Frogster STUDIO - und davon ist im Text die Rede - ist ein koreanisches.
Einfach mal genauer lesen, was wirklich im Text steht und nicht nach einer bekannten Silbe abschalten.

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Phall

15.11.2006, 17:03 Uhr

Frogster = koreanischer Publisher? :P
Nee nee nee...

Im übrigen hat Frogster ein für asiatische Verhältnisse eher weniger optimales Logo gewählt. In chinesischen und süd-koreanischen Berichterstattungen hat man daher desöfteren "Flogstar" oder ähnliches lesen können. =)

Hat "Flogstar" außer Spellborn auch etwas anderes gezeigt ( es war irgendwo von einem Spiel mit dem internen Projektnamen "DSH" die Rede... ) ?

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