Sebastian Thor | 29.04.2008, 04:33 Uhr
Grand Theft Auto 4
Grand Theft Award
Fazit zum Test von Grand Theft Auto 4
Grand Theft AwardWie enttäuscht war ich nach einer halben Stunde: Die wenig packende Ankunft in Liberty City, die zunächst sehr liederlich anmutende Fahrzeug-Steuerung, die obligatorischen "Wir nehmen dich an die Hand"-Aufträge. Wenn die Ernüchterung aber nach drei Stunden langsam in staunende Faszination umschwingt, dann müssen wahre Meister am Werk gewesen sein. Die Zügel der Regie werden straffer, das Epos lässt erste zaghafte Konturen erkennen und überrascht mit spannenden Wendungen. Langsam öffnen sich die Grenzen dieser Welt, weitere Stadtteile werden zugänglich, neue zwielichtige Charaktere betreten die Bühne. Was interessiert mich der müde Einstieg, wenn mich diese Vorstellung anschließend packt und stundenlang nicht entkommen lässt? Wieso soll ich lang und breit über kleinere Ruckler meckern, wenn mir die Kulisse immer wieder selige Aaaahh- und Ooohh-Momente beschert? Wer stört sich schon an vereinzelten Pop-Ups, wenn einem bei einer Spazierfahrt so viele kleine und große Details unter die Nase gerieben werden? Zugegeben, die Steuerung der Vehikel ist mir auch nach weit über 20 Spielstunden nicht koscher. Niko lässt sich in den Innenabschnitten nicht immer punktgenau kontrollieren und verrennt sich gern mal. Und ja, das Speichersystem verdonnert euch gerade gegen Ende oft zum Nachsitzen. Aber wenn man trotz all dieser Mankos mit dem Pad verschmilzt, kann das Spiel nicht so verkehrt sein. Und wenn mir die Ingame-Statistik schon nach einem Tag "dicke Augenringe" attestiert, dann sind alle weiteren Worte wohl überflüssig.
Pro
- dichte Story
- klasse Cutscenes
- spritzige Dialoge
- markante Charaktere
- gigantische Spielzeit
- unzählige Nebenjobs
- belebte Straßenzüge
- jede Menge Feuerwaffen
- umfangreicher Soundtrack
- haufenweise Hauptmissionen
- Liberty City ein technisches Wunderwerk
- 14 Mehrspieler-Varianten & Co-Op-Missionen
Kontra
- recht müder Einstieg
- Grafikschwächen im Detail (Schatten etc.)
- kein Zwischenspeichern in den Missionen
- Fahrzeugsteuerung ungenau





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Passatuner
04.05.2008, 20:51 Uhr
Ich hab beide Konsolen, hab mich dann für die XBOX 360 Version entschieden, das Pad gefällt um einiges besser.
Und ich bin süchig nach Gamerpoints! :)
Schmidi90
02.05.2008, 19:30 Uhr
Warum kommt das geile Zeug immer zuerst für Konsolen? :(
Zero1001
01.05.2008, 19:33 Uhr
jetzt will ich am gewinn von gta4 beteiligt werden^^
schließlich kaufen sich bestimmt einige wegen dem award gta4
schön wärs^^
Zero1001
30.04.2008, 17:59 Uhr
wenn ich mal bremse dann fast immer mit der handbremse^^
macht aber spaß
von mir kriegt gta auf jeden fall den atmosphäre award
und mir gefallen die stimmen der charaktere sehr gut obwohl das auf englisch ist^^
karaokefreak
30.04.2008, 17:16 Uhr
Die Radiosender in GTA 4 konnten mich jedenfalls nicht überzeugen. Sogar auf dem (Classic) Rock Sender laufen sone Möchtegern-Hits wie "Mama" von Phil "wär ich blos am Schlagzeug geblieben" Collins. .. keine Spur von so genialen Songs wie "Eminence Front" / The Who. Selbst das David Bowie -Stück ist ein eher schwaches aus seiner langen Liste *hust*.
Den Atmo-Award haben wir gerade nachgereicht. Da ich die zweite meinung erst heute morgen geschrieben habe, ist er beim Einpflegen wohl untergegangen,....
Zero1001
30.04.2008, 17:09 Uhr
ausserdem seit wann ist zwischenspeichern in missionen ein kritikpunkt?
und mit der steuerung bei autos versteh ich auch nicht!
ich habs heut 3 stunden am stück gespielt und so begeistert von einem spiel war ich noch nie!