Gothic 3 - Special
Part 3: Fünf vor zwölf
Hier spielt das FILMharmonic Orchester ein Gothic Medley auf dem Eröffnungskozert der Games Convention. Bei den Aufnahmen für das Spiel sah das natürlich nicht alles so fein aus und auch Chor und Orchester wurden getrennt aufgenommen.
Einen großen Quantensprung machte Piranha Bytes in Sachen Musik und Soundeffekte. Dafür gingen die Essener ganz neue Wege. Für die Hintergrundmusik wurde erstmals ein Orchester gebucht. Über drei Tage lang dauerten die Aufnahmen mit insgesamt 70 Musikern. Kai Rosenkranz, der Komponist und Sound Designer von Piranha Bytes, überwachte alles, da er die Musik komponiert und zu Testzwecken synthetisch am Computer eingespielt hatte. Für eine Minute Spielmusik mussten ca. zehn Minuten lang Aufnahmen gemacht werden. Heraus kam eine Stunde Musik für Gothic 3. Für Kai Rosenkranz stand viel auf dem Spiel. Er machte solche Aufnahmen zum ersten Mal, das Orchester hat viel Geld gekostet und man hatte nur diesen einen Versuch. "Deswegen war ich dementsprechend aufgeregt. Klappt alles so wie ich mir das vorgestellt habe? Klingt alles so wie ich es will?". Zum Glück ist alles glatt gegangen. "Vor dem Orchester zu stehen und zu sehen wie meine Vision, die ich über Jahre entwickelt habe, zum Leben erweckt wird ist ein sehr tolles Gefühl. Diese drei Tage gehören zu meinen absoluten Highlights."
Um den Musikbereich vielfältiger zu gestalten, werden für die Kämpfe mit den Orks Aufnahmen der japanischen Taiko-Trommel-Band GOCOO verwendet. Außerdem konnte Kai die Sängerin Lisbeth Scott für Gothic 3 gewinnen. Sie sang schon für erfolgreiche Blockbuster wie "Die Passion Christi", "Königreich der Himmel" und "München". Für Gothic 3 sang sie die ruhigen, meditativen Ethnopassagen. Aber damit noch nicht genug. Mit von der Partie waren auch Marc Iwaszkiewicz und Borislav Slavov, die bereits den "Knights of Honor"-Soundtrack aufgenommen haben. Mit exotischen Instrumenten aus aller Welt wie dem Didgeridoo oder einer serbischen Hirtenflöte bereichern sie die Soundtracks.
Insgesamt hat Kai eineinhalb Stunden Musik für Gothic 3 komponiert und aufgenommen. Doch wie kommt die nun ins Spiel? Wann wird welcher Track gespielt? Es würde denkbar schlecht sein, wenn beim Durchwandern eines idyllischen Waldes auf einmal die aufregende Percussionmusik der GOCOOs gespielt wird. Dafür hat Kai selbst ein System entwickelt, das sich "FlexMusic" nennt und dem "DirectAudio"-Programm von Microsoft ähnelt. Das Programm sorgt dafür, dass die Orchestermusik in sinnvolle Häppchen zerschnitten und mit Steuerdaten versehen wird. Anhand dieser Steuerdaten kann entschieden werden, wann welche Musik am besten passt. Außerdem kann ein weicher und unauffälliger Übergang zwischen den Tracks ausgewählt werden. Bei plötzlichen, unnatürlichen Ortswechseln, zum Beispiel bei einem Teleport aus der Wüstenlandschaft in das verschneite Nordmar, muss man ein wenig Tricksen. "Da braucht man "musikalische Blendgranaten". Zum Beispiel einen Trommelwirbel der alles übertönt während im Hintergrund die Musik ausgewechselt wird."
Hier eine Bildliche Darstellung und Erklärung wie das Musiksystem funktioniert das Kai Rosenkranz extra für Gothic 3 programmiert hat. Es soll trotz Orchestraler Musik höchstmögliche Dynamik besitzen und sich den richtigen Situationen anpassen.
Eine schwere Aufgabe hatte Kai noch vor sich: die Soundeffekte für den Magiebereich. Dies ist eine besondere Herausforderung, da man dort nichts aus der realen Welt übernehmen kann.
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Chris-Hip-Hop ist scheise
06.11.2006, 18:07 Uhr
Wenn normal orchester hört is es auch kacke aber im spiel is es einfach besser. Rock´n´Roll !!!!!!!!
HipHop verächter
04.10.2006, 03:49 Uhr
oldschool mukke muss man hören..... 70er, 80er und 90er...... und die mukke g3 natürlich :P
King of Punk (Hip Hop übertreibt)
25.09.2006, 18:13 Uhr
...
24.09.2006, 08:11 Uhr
Morglin
23.09.2006, 21:34 Uhr
Aber weiß jemand wie dieses Instrument "Knochenbrecher" aussehen soll? Hab davon noch nie gehört.
Ein Fan der klassischen Musik
23.09.2006, 16:09 Uhr
illu
23.09.2006, 14:12 Uhr
gangsta rapper
23.09.2006, 14:01 Uhr
scheiss auf diese hater!
die haben ehh kein plan vom leben.
king of HIP HOP (HIP HOP IST DAS BESTE!)
23.09.2006, 14:00 Uhr
das spiel hat doch gar nichts mit hip hop zu tun!
ihr hasst hip hop deswegen schreibt ihr das!
keiner kann gothic mit hip hop in verbindung bringen und ihr schreibt einfach keien macht dem hip hop.
ihr tut ja so als ob hip hop etwas sehr schlechtes wäre und verboten!
wenn ihr gegen hip hop seid dann seid ihr es eben aber lasst hip hop dann nicht extra schlecht aussehen.
hip hop ist das beste
also auf jeden fall besser als rock oder so!