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Test zum Spiel: G.I.Joe Spiel-Test

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Plattformen:
NDS, Wii, XBox 360
Release:
keine Angabe
Status:
Released
Publisher:
Electronic Arts
Entwickler:
Electronic Arts
Genre:
Actionspiel
USK:
Ab 16 Jahren
Offizielle Seite:
keine Angabe
Fanseite:
keine Angabe
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Torsten Kägler | 05.09.2009, 13:00 Uhr

G.I.Joe
Eine Plastikfigur auf ihrem Weg zum Helden

1 Wertung

Wertung

  • XBox 360: 54%
  • Nintendo DS: 43%
  • Wii: 56%

Fazit zum Test von G.I.Joe

Bye Bye Joe - du kannst wieder gehen!
Für Cineasten ist G.I. Joe schon im Kino kein Streifen, der unbedingt sehenswert ist. Eine platte Geschichte und fast nur gnadenlose Action machen den Besuch im Lichtspielhaus schnell überflüssig. Leider noch schlimmer verhält es sich an der Videospiel-Front. Die Entwickler haben eine platte Geschichte an den Plot des Films angesetzt und sich damit keinen Gefallen getan. Mir hat es schon nach wenigen Minuten im Spiel leidgetan, dass ich den Titel testen muss. Fehlende Charaktervielfalt, elendige Wiederholungen von langweiligen Szenerien und kaum Abwechslung bei den Gegnern machen das Spiel auch mit acht Stunden Spieldauer verdammt öde. Ich kann den Kauf nicht empfehlen, denn von dem Spirit der Actionfiguren ist nichts mehr zu merken. Selbst G.I. Joes Erzrivalin Barbie könnte mit ihrem Traumschloss oder anderen Mädchengeschichte mehr Unterhaltung bieten.

Pro

  • 16 Charaktere
  • Unterschiedliche Spielwelten
  • Gute Synchronsprecher
  • Koop (Offline)

Kontra

  • Auf Dauer langweilig
  • Charaktere ohne Persönlichkeit
  • Kein Online-Modus

Eine Plastikfigur auf ihrem Weg zum Helden Kommentare (0)

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