FUSSBALL MANAGER 12 Vorschau: Du bist das Team

Wolltet ihr schon immer mal eine Fußballmannschaft über den Platz hetzen? Ihr wisst bei jeder Live-Übertragung sowieso viel besser, welche Einwechslung sinnvoller wäre und bei den letzten Transfers eures Lieblingsteams könnt ihr nur den Kopf schütteln? Dann macht es doch einfach besser. Jedes Jahr bietet euch EA Sports mit ihrer bekannten Serie dazu die Chance. Nun geht es mit dem FUSSBALL MANAGER 12 in die elfte Runde.

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11.07.2011, 11:16 Uhr

Alljährlich einen neuen Ableger auf den Markt zu werfen, erfordert von den Entwicklern eine stete Verbindung zur Community; ein enges Zusammenarbeiten mit der Fan-Base. Und die Community eines so fakten- und zahlenlastigen Titels wie des FUSBALL MANAGERS 12 hat nun mal auch ihre Ansprüche. An jedem neuen Spiel muss die Veränderung direkt spürbar sein, die Leute erwarten Innovationen, Verbesserungen und vor allem ein überarbeitetes Gameplay. Einfach nur die Spielerkader auszutauschen langt da schon lange nicht mehr, denn gerade durch die Live-Updates sind die Mannschaften sowieso auf dem neuesten Stand. So gibt es unter anderem in der „12“ das erste Mal direkte Features von den Fans. Es konnten Vorschläge eingesendet werden und die Community stimmte dann darüber ab, welche Features es in das Spiel schaffen sollen. Dadurch kommen wir in den Genuss eines Probetrainings der Amateurmannschaften, Lactat-Tests oder der Möglichkeit, sich mit seinem Stadium für ein Endspiel der Championsleague oder der Euro-League zu bewerben.

In den letzten beiden Jahren stand der Online-Modus im Fokus. Dieser soll auch nicht in Vergessenheit geraten, wurde aber lange nicht so ausführlich überarbeitet, wie die Offline-Parts des diesjährigen Ablegers. Dennoch gibt es ein Schmankerl: Sehr viele der Premium-Features wird es in diesem Jahr kostenlos geben. Weiterhin mit fünf Euro schlägt allerdings die Live Season zu Buche, wobei auch diese eine gehörige Aufwertung erlangen wird. Denn nun werden die Kader wöchentlich aktualisiert und die Stärken der Spieler angepasst. Allerdings wurde uns von Adrian Wahl, Lead Database Coordinator bei Bright Future, versprochen, dass hier kein „blinder Aktionismus“ herrschen wird. So solle z.B. Mario Gomez nicht direkt um drei Punkte besser werden, nur weil er in einem echten Spiel am Samstagnachmittag einen Hattrick erzielt. Hierbei wird stets eine länger anhaltende Entwicklung in Betracht gezogen und darauf reagiert.


Mit dem neuen Kreismenu lassen sich während des Spiels einfach schnelle Taktikänderungen vornehmen.

Die größte Veränderung steht dieses Jahr im 3D-Modus an. Hier wurde die Engine von Grund auf überarbeitet und nicht nur die Grafik verbessert, sondern die Spieler, der gegnerische Coach und sogar die Schiedsrichter überarbeitet. Man kann also guten Gewissens von einer Grundsanierung der kompletten KI sprechen. Und diese machte sich durchaus bemerkbar, sogar schon in den ersten Matches, die wir bei der Präsentation in unserem Büro zu Gesicht bekamen. Sämtliche Spielsituationen wurden überarbeitet, so dass man als Zuschauer des 3D-Matches nun viel eher den Anschein hat, einem echten Fußballspiel beizuwohnen. Die Spieler suchen auch ohne Ball die Lücke, es gibt keine unlogischen Rückpässe vom Sechzehner zum hinteren Mittelfeld mehr und auch die Abwehr arbeitet nun richtig mit. Die Spieler verschieben die Positionen, stellen Laufwege zu oder versuchen Gegner abzublocken, um eine Lücke zu erzwingen. Und das alles mit Druck zum Tor, ohne dabei übertrieben offensiv zu wirken.

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