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Test zum Spiel: Forza Motorsport 3 Spiel-Test

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Plattformen:
XBox 360
Release:
XBox 360: 23. Oktober 2009
Status:
Released
Publisher:
Microsoft
Entwickler:
Microsoft
Genre:
Rennspiel
USK:
Alle Altersstufen
Offizielle Seite:
forzamotorsport.net
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Test
Award im Tank 9
Neuste: 24.10.2009 19:35
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Denis Brown | 23.10.2009, 00:12 Uhr

Forza Motorsport 3 - Test
Award im Tank

1 3 4 Wertung

Das perfekte Rennspiel? Nein, nicht ganz, denn Forza 3 hat noch immer kleine Macken. Den Titel des besten bisher erhältlichen Konsolen-Racers mit Simulations-Ambitionen kassiert Microsofts Rennspielknüller trotzdem. Bleibt nur die Frage, wie lange der Champ die Auszeichnung behalten kann, denn die Konkurrenz hat schon zum Überholen angesetzt.
Zur großen Freude anderer Verkehrsteilnehmer habe ich erst neulich einen Leihwagen mehrmals hintereinander an der selben Ampel abgewürgt. In der realen Welt würde ich mich also kaum als guten Fahrer einschätzen. Dazu sitze ich viel zu selten am Steuer. Aber wenn es darum geht, Polygonboliden an der Konsole um zahlreiche Kurven zu jagen, erwacht immer wieder ein kleiner Schumi in mir. Vor allem wenn die Namen Forza oder Gran Turismo fallen. Das liegt nicht nur an der hervorragende Fahrphysik oder der Unzahl originalgetreu nachgestellter Lizenzwagen, mit denen beide Serien um sich werfen. Diese beiden Beinahe-Simulationen definieren den Status Quo für Microsofts Xbox 360 und Sonys PlayStation 3, was sie zu Idealbeispielen für den technischen Fortschritt der jeweiligen Plattform macht.

Grafik, Physikberechnung und Spielbarkeit müssen den harten Anforderungen der Simulationsfanatiker genauso gerecht werden wie den Bedürfnissen der Genreeinsteiger, Grafikfreaks und Autonarren. Es kommt also alles zusammen, und diese harte Aufgabe meistern beide Programmierschmieden bekanntlich mit einer anderen Philosophie. Während Polyphony nach Perfektion an der PS3 strebt und jeden zeitlichen Aufwand dafür in Kauf zu nehmen scheint, versucht Turn 10 innerhalb einer abgesteckten Zeit so viel wie möglich aus der Xbox 360 heraus zu kitzeln. Zwei Jahre waren es für Forza 3, und man kann den Jungs auf die Schulter klopfen, denn seit dem überaus erfolgreichen Vorgänger von 2007 hat sich einiges getan. Die neueste Inkarnation virtueller Spritvernichtung legt bei jedem Aspekt spürbar zu, egal ob in der Präsentation oder im Umfang. Perfekt ist das Endergebnis aber leider nicht. Tatsächlich offeriert Turn 10 den Jungs von Yamauchi mit kleinen vernachlässigten Details so manche Gelegenheit, am Ende doch noch auf der Kampflinie zu überholen.

Der Lackeditor ebnet geduldigen Zeichnern wieder schier unendliche Gestaltungsmöglichkeiten.

Dazu muss ich nicht einmal den Vergleich mit der Konkurrenz heranziehen, der sowieso müßig ist, weil bis auf eine kurze Anspielgelegenheit auf der gamescom und ein paar Videos kein aktuelles Material vorliegt. Es genügt schon, dass Xbox-360-Besitzer ohne Festplatte beim Öffnen der Packung den ersten Schock erleben. Forza 3 kommt auf zwei DVDs, von denen eine auf den Massenspeicher installiert werden soll. Tut man das nicht, kann man zwar noch immer mit der anderen Disc spielen, muss aber auf einige Wagen und Strecken verzichten. Es geht „nur“ um 1,9 Gigabyte, trotzdem wird der Ärger groß sein, denn davon steht nichts auf der Packung. Nicht einmal hinten bei den Speicherangaben, dabei sollten Käufer meiner Meinung nach schon schon auf dem Cover darauf hingewiesen werden.

In Japan wird es eng. Neben einem Wasserfall fordern schmale Serpentinen die Aufmerksamkeit

Wer den Platz hat, kann natürlich auch die Spieldisc auf die Festplatte scheffeln, wird aber außer dem angenehmeren Geräuschpegel durch die Abwesenheit lästiger Laufwerksgeräusche keine signifikanten Vorteile daraus ziehen. Wie sich schon nach den ersten Berührungen mit Menü und dem Einstiegsrennen herausstellt, liegen die Ladezeiten bei jeglicher Abspielmethode gerade so im Rahmen des Erträglichen. So schlimm wie bei Need for Speed Shift ist es nicht, aber es kommt nah heran und zehrt trotz lesenswerter Anekdoten zur Geschichte des Rennsports, die das klinische Weiß der Ladebildschirme füllen, hin und wieder an den Nerven.

Auch in LeMans befinden sich acht Fahrzeuge auf der Strecke. Leider fährt man ausschließlich am Tage.

Schnapp' sie Dir alle!

Zumal zwischen den Rennen nicht viel passiert. In der Karriere, die letztendlich nur aus einem Rennkalender besteht, der mehrmals in einer virtuellen Woche optionale Rennveranstaltungen ankündigt, hangelt man sich lediglich von Event zu Event, bestaunt gewonnene Autos, kauft neue dazu, motzt sie auf oder lackiert sie. Abgesehen von fahrerischem Interesse sollte man also einen ordentlichen Sammeltrieb für die mehr als 400 traumhaft schön modellierten Rennboliden mitbringen, um sich nicht auf Dauer etwas zu langeweilen. Wie schon im Vorgänger stellt das Sammeln, Individualisieren und Präsentieren liebgewonnener Fahrzeuge einen nicht zu verachtenden Anteil des Spielvergnügens, dem dank einem ausführlicheren Lackierstudio, größerem Online-Auktionshaus und einer brandneuen Videoschnitt-Option samt Upload auf forzamotorsports.net noch mehr Aufmerksamkeit zuteil wird. So darf man noch immer 1000 Lackschichten mit Hilfe von frei anpassbaren geometrischen Figuren zeichnen, die bei entsprechender Geduld mosaikartig zu aufwändigen Bildern verschmelzen, und sich als Designvorlage einzeln abspeichern lassen. Im Großen und Ganzen entsprechen die Möglichkeiten denen von Forza 2, allerdings ist der Editor nun übersichtlicher und lässt sich schneller bedienen, da Vorlagen nun nicht mehr direkt auf den Lack gezeichnet werden müssen. Stattdessen steht eine übersichtliche gerasterte Fläche zur Verfügung.

1 3 4 Wertung




Award im Tank Kommentare (9)

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Fotomoloman

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24.10.2009, 19:35 Uhr

Zitat von karaokefreak:
naja, du willst Forza 3 doch nicht wirklich anhand der einen Mini-Strecke aus der Demo beurteilen?


die ganzen videos waren auch nicht überzeugender.

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Guildmaster89

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24.10.2009, 10:43 Uhr

Forza 2 war das geilste Rennspiel was ich kenne und Teil 3 is noch vieeeel geiler ^^ Jetzt brauch ich nur noch ne neue Xbox ^^

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karaokefreak

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24.10.2009, 01:09 Uhr

naja, du willst Forza 3 doch nicht wirklich anhand der einen Mini-Strecke aus der Demo beurteilen? Aber ja, du hast recht, gedriftet wird wenig bis gar nicht.

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Fotomoloman

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24.10.2009, 00:33 Uhr

Zitat:
Und naja, die Wagen haben ein extrem gutes und anspruchsvolles Handling - Ich weiß also nicht was du hast


habe ich irgendwo das gegenteil behauptet? jedoch braucht man, zumindest in der demo-strecke, 0,0 gefühl für das handling der wagen. immer vollgas und vor kurven im richtigen moment auf die richtige kurvengeschwindigkeit abbremsen.toll! O.o

Zitat:
Ich denk mal du suchst ein actionreicheres Spiel. Das hängt weniger mit den Strecken als mit der Fahrphysik zusammen.


ich glaube ich weiß immernoch am besten was ich suche / brauche ;) und natürlich hängt das mit den strecken UND der physik zusammen. nehmen wir mal dirt: trifft dank der engen und kurvigen strecken (zumindest in diesem einen modus da) genau meinen geschmak. und dank der wechselnden beschaffenheit muss man den wagen auch in den verschiedenen situationen kontrollieren. im dreck gezielt um die engen kurven driften und auf asphalt schön kontrolliert um die kurven. :) bei forza hab ich bisher nur gesehen: vollgas-> abbremsen und kurve nehmen-> vollgas. entspricht halt nicht meinem geschmack

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karaokefreak

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23.10.2009, 23:15 Uhr

naja, du hast die neuen strecken von forza nicht gesehn. Die Straßenrennen sind fast alle eng und kurvig. Richtig kurvig. Die Strecke in Japan ist ein einziger Serpentinenwust und die beiden italienischen strecken sind auch verdammt eng und verwinkelt. Zudem gehts da ständig bergauf und bergab. Und naja, die Wagen haben ein extrem gutes und anspruchsvolles Handling - Ich weiß also nicht was du hast. Zu simulationslastig kann ich ja verstehn. Ich denk mal du suchst ein actionreicheres Spiel. Das hängt weniger mit den Strecken als mit der Fahrphysik zusammen.

Und BTW: IOch bin ein riesen Ridge Racer Fan, von daher kenn ich auch anderes so zum Thema spektakulär - Reinster Arcade-Spaß. Dennoch ist Forza 3 in der Streckenführung zumindest deutlich spektakulärer als sein Vorgänger.

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Fotomoloman

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23.10.2009, 20:59 Uhr

naja, meine definition von spektakulär ist eine andere :) ich mags eher eng und kurvig (á la grid u. dirt). wenn man gefühl fürs handling der wagen und die strecke zeigen muss. einfach volle kanne losbrettern und höchstens wissen müssen wann man zu bremsen hat, naja, das finde ich nunmal öde.

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karaokefreak

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23.10.2009, 20:07 Uhr

Glaub mir, die Strecken sind alles andere als lahm! Zumindest die neuen sind zum Teil wirklich spektakulär.

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Fotomoloman

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23.10.2009, 19:38 Uhr

die grafik ist zwar hübsch, das spiel an sich aber mMn zu simulationslastig und die strecken / das feeling zu lame. dirt2 macht irgendwie mehr spaß O.o

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Gnoos

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23.10.2009, 12:04 Uhr

will ich, brauch ich :)

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