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Plattformen:
MMOG
Release:
keine Angabe
Status:
Released
Publisher:
Burda:ic
Entwickler:
Netts
Genre:
Action-Adventure
USK:
Alle Altersstufen
Offizielle Seite:
florensia-online.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Test
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Lena "Amonbell" Eierhoff | 28.05.2008, 13:32 Uhr

Florensia - Preview
Alle, die mit uns auf Kaperfahrt fahren...

1

...müssen freundlich aussehen und große Augen haben! Florensia, das kostenlose MMOG aus dem Hause Burda:ic und Netts, befindet sich gerade in der Open Beta-Phase und wartet mit Seeschlachten und hübschem Anime-Design auf euch. Was die Welt von Lux Plena sonst noch Landratten und Matrosen zu bieten hat, erfahrt ihr in diesem Preview.
Als großer Entdecker und Seefahrer in die Geschichte einzugehen, hatte ich mir irgendwie anders vorgestellt. Nachdem mein Schiff von zwei Mitspielern gründlich auseinander genommen wurde, glaube ich nicht mehr daran, dass es in dieser Welt nur idyllisch zugeht. Dabei hatte doch alles so gut angefangen: Nach der Charaktererstellung landete ich in der freundlich anmutenden Kleinstadt Roxbury, die mich mit einer erstaunlich ansprechenden Grafik erwartete. Florensia präsentiert sich zwar im Anime-Stil, jedoch nicht so quietsch-bunt wie viele andere asiatische Vertreter des Genres. Natürlich kommt ihr um große Augen und pinkfarbene Zöpfe nicht herum, aber die Umgebung selbst beschränkt sich auf realistische Farben - Holzhäuser sind nun mal braun und Bäume grün, sehr gut. Auch die melodische Hintergrundmusik verleiht dem Ambiente des Spiels eine positive Grundstimmung.

Fröhlich gestimmt nehme ich also meine erste Aufgabe entgegen. Im Gespräch mit NPCs öffnet sich unten eine breite Sprechblase, die mit einem 2D-Bild des Gegenübers versehen ist. Diese Bilder sind hübsch anzusehen, die Sprechblase selbst erweist sich allerdings als etwas nervig. Wählt ihr dort nämlich den Quest-Button an, öffnet sich ein weiteres Fenster mit dem üblichen Aufgabentext. So weit, so gut. Wollt ihr allerdings schnell losrennen und die Aufgabe erfüllen, muss ihr zunächst per "Gespräch beenden" die zuvor geöffnete Sprechblase schließen. Das kann anfangs zu argen Verzögerungen führen bis man sich an das System gewöhnt hat.

Immer schön lächeln - der Anime-Stil ist unverkennbar, aber die Landschaft kann sich wirklich sehen lassen.

Der Start-NPC bringt mir zu Beginn bei, wie ich Waffen anlege und Fertigkeiten erlerne. Wie nicht anders zu erwarten war, darf ich dabei auch einige Botengänge quer durch die Stadt erledigen. Habe ich dieses Tutorial zu einem guten Ende gebracht, mache ich mich mit Freuden daran, die ersten Gegner außerhalb der Stadt zu jagen. Durch Portale verlasse ich Roxbury und komme in gefährlichere Gebiete, die aber ebenso schöne Bäume und wogendes Gras zu bieten haben. Eine der ersten Aufgaben ist es, mutierte Pilze zur Strecke zu bringen. Eine gute Gelegenheit, meine Waffen zu testen. Mehrere? Ja, richtig, in Florensia bin ich immer mit bis zu drei verschiedenen scharfen Sachen ausgestattet, um meinen Gegnern zu schaden. Mit der "R"-Taste oder F1 bis F3 könnt ihr eure Lieblingswaffe auswählen. Da ich mich zu Beginn für einen Saint entschieden habe, komme ich mit einem kurzen Schwert und einem gelblich leuchtenden Kristall daher. Das schnelle Ändern der Waffen verspricht Abwechslung und bringt zusätzlichen Spielspaß in das Gemetzel - erst die Fernwaffe gezückt, ein wenig gezaubert und dann mit dem Schwert den Rest geben. Das macht Laune!

Das Kampfsystem auf dem Land unterscheidet sich nicht großartig von dem anderer gängiger MMOGs wie z.B. "World of Warcraft", jedoch sind die Animationen sehenswert. Passend zum Anime-Look sind die Bewegungen und Stunts des eigenen Charakters zwar etwas übertrieben, aber es sieht trotzdem cool aus, wie ich den Käfern und Pilzen mit Saltos und Drehungen eins überbrate. Bei einem kritischen Schlag wird das Monster auch mal gut und gerne ein paar Meter nach hinten geschleudert. Das macht Laune! Allerdings ist das auch notwendig, denn Florensia hat zahlreiche Aufgaben zu bieten, bei denen es nur um das Töten von Monstern geht. Grinden ist also auch in dieser Welt keine Seltenheit. Der wohl größte Nachteil bei den Aufgaben im Allgemeinen ist allerdings, dass es einfach nicht allzu viele von ihnen gibt. Auf meiner Reise hatte ich höchstens vier verschiedene Quests gleichzeitig in meinem Log. Hoffentlich ändert sich diese Tatsache aber noch bis zum Release.

Gespräche werden immer von einem kleinen Artwork begleitet.

Bis jetzt klingt das alles nach einem netten MMOG mit wenig Besonderheiten: Aber das Treiben auf dem Land macht ja auch nur die Hälfte der Welt von Florensia aus! Schon zu Beginn führt mich eine Aufgabe an den Hafen der Stadt Roxbury und ich werde fachmännisch in das Steuern eines Schiffs eingewiesen. Bevor ich allerdings die Segel setzen kann, muss das Gefährt erstmal in der Werft zusammengebaut werden. Hierfür werde ich mit einer Anfängerausrüstung und einem einfachen Schiffsrumpf ausgestattet. Ein paar kurze Klicks und voila - fertig ist der fahrbare Untersatz! Hätte ich mehr Geld, könnte ich in der Werft noch weitaus größere und bessere Boote zu Wasser lassen und diese mit stärkeren Waffen bestücken.

Dieser französisch wirkende Pilz mit Schnurrbart muss nun leider dran glauben! Monster töten wird hier zur Hauptbeschäftigung.

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Alle, die mit uns auf Kaperfahrt fahren... Kommentare (2)

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Aceraka

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Friendinvite

03.06.2008, 19:09 Uhr

Da ich mal annehme das die Eurpäische Version gemeint ist, ist es zur Zeit so, das die OPEN-beta noch gar nicht gestartet ist! Daher müsste es im Artikel nicht "OPEN" sondern CLOSED-Beta heissen ^^ Die Open-Beta (für jederman verfügbar) wird vorraussichtlich erst gegen Anfang Juli-August starten. Zur Zeit läüft immer noch die Closed-Beta! (nur für eine bestimme Anzahl an Leuten mit Key zugänglich) Die 3. Closed Beta-Phase wird in etwa einer Woche starten.
Ansonsten ist der Artikel aber wirklich ok, und ich kann dem zustimmen was dort steht, spiele selber in der Closed-Beta. Es müssen unbedingt mehr Quests kommen, denn so ist es im Moment einfach viel zu schnell zu langweilig. Und der Schwerpunkt des Levelns sollte auch auf den Quests liegen, denn nur leveln durch Monster killen (grinding) macht keinen Spaß.

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Frazi

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Friendinvite

03.06.2008, 16:39 Uhr

Das herumsegeln klingt mal nach was neuem! Der Rest ist standard mmorpg, aber wegen den Seekämpfen werde ich das Spiel glaub ich mal ausprobieren.

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