Final Fantasy XIV - Special
Alles wird gut
Unsere erste Frage bezog sich natürlich auf den Start von Final Fantasy XIV - und da waren wir offensichtlich nicht die ersten an diesem Tag. "Wir bedauern es sehr, dass wir die Erwartungen der Spieler nicht vollends erfüllen konnten", sprudelte Herr Tanaka sofort los. "Wir erhielten während der Betaphase so viel Feedback, das wir vor dem Launch noch hätten einfügen sollen. Aber weil wir noch so viele Bugs in der Beta fanden, mussten wir uns darauf konzentrieren". Immerhin zieht eine einzelne Änderung weitere nach sich, führten die Produzenten weiter aus. Man habe natürlich das Feedback der Tester vernommen, aber aus Zeitgründen mussten die Wünsche der Spieler etwas zurückgestellt werden, da es einfach nicht möglich war, neue Inhalte mal eben schnell einzubauen. Das bedeutet jedoch nicht, dass man die Forderungen übergehen wollte, im Gegenteil. Aufgeschoben ist nicht aufgehoben. "Ein Release ist nicht der einzige Punkt, den es zu überwinden gilt. Das ist nicht das letzte Ziel. Wir werden unsere Arbeit weiterhin gemeinsam mit den Spielern fortsetzen und das Spiel verbessern." In den beiden kommenden Updates, die für November und Dezember angekündigt sind, werden bereits viele Wünsche und Kritikpunkte in Angriff genommen.
Weit oben auf der Agenda stehen das User-Interface sowie das Kampf- und Marktsystem. Letztgenanntes ist derzeit einfach zu schwer zu durchblicken. Hier sollen einige Erleichterungen hinzu. Vor allem eine Suchfunktion nach Items, warf Sage Sundi ein. Ebenfalls ein heiß diskutiertes Thema: das Benutzerinterface. Hier erklärten die beiden Produzenten, dass ja ursprünglich ein paralleler Cross-Plattform-Launch der PC- und PS3-Version geplant war. Von daher ist das Interface - wie bei Final Fantasy XI auch - sowohl für Gamepads als auch für Maus und Tastatur ausgelegt. Aber die Entwickler haben erkannt, dass viele PC-Spieler mit der wenig intuitiven Bedienung nicht zurechtkommen. Die PC-Spieler möchten einen direkteren Zugriff auf die Aktionen per Mausklicks sowie Shortcuts haben. Erste UI-Änderungen kommen mit den angekündigten Updates im November und Dezember hinzu. Es werden dabei aber erst einmal hauptsächlich einige Probleme bezüglich der von vielen Spielern wahrgenommenen Verzögerungen bereinigt. Wie uns Herr Tanaka und Sundi aber verrieten, bastelt das Team derzeit an einer ganz neuen UI für PC-Spieler, die extra für Maus und Tastatur optimiert ist. So wird es dann auch möglich sein, Items per Drag & Drop zu verschieben oder per Rechtsklick eine Kommandoliste aufzurufen. Zwischen den beiden unterschiedlichen UI-Versionen dürfen wir dann zukünftig flexibel wechseln. Die Arbeiten an der komplett neuen UI-Version nehmen allerdings etwas Zeit in Anspruch. Die Einführung der neuen Benutzeroberfläche ist infolgedessen für Anfang nächsten Jahres geplant. Ach ja, auch das Chatsystem erhält eine Überarbeitung. Eine gute Neuigkeit für deutsche Spieler: Die Textlimitierung wird gelockert. Ab Dezember dürft ihr mehr Text im Chat ablassen.
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UsulDaNeriak
18.11.2010, 16:06 Uhr
ich denke schon, daß konjunktive im zusammenhang mit P2P MMORPGs akzeptabel sein können: "hätten sie eine kostenlöse trial, dann müsste ich nix bezahlen, würde es nochmal ausprobieren und bräuchte nicht warten, bis sie so blank sind, daß sie F2P gehen"
Judaz
18.11.2010, 14:29 Uhr
Enjoy the grind
Segaia
18.11.2010, 14:24 Uhr
Jo find ich auch. Da kauf ich mir für 80€ im Monat lieber 3 Singleplayer Games die ich in 7 Stunden durch hab als 12€ im Monat für ein MMO auszugeben - ist totale Anzocke, weil 80 ist ja weniger als 12, gelle?
Beasthole
18.11.2010, 13:58 Uhr
Hätte,könnte,würde,müsste,bräuchte sind alles Wörter die in Verbindung mit einem MMORPG für das man monatlich zahlen soll, nicht akzeptabel sind!
Segaia
18.11.2010, 12:27 Uhr
Naja also im Prinzip isses ja noch ne Beta... Das Game hast ja schon gekauft... und bezahlen tust ja atm auch nicks...
Wurde dem MMO-Lebenszyklus ein weiteres Stück hinzugefügt?
Alpha -> Beta -> Open Beta -> Release -> Release Beta
*Panikschieb* Es ist das Ende der Welt!!!!
UsulDaNeriak
18.11.2010, 08:47 Uhr
ich frage mich nur, wie ich das testen soll. derzeit gibt es meines wissens keine kostenlose trial also muss man erst mal das game kaufen. angesichts der sehr langen liste an unzulänglichkeiten, werde ich keinen cent investieren, bevor ich nicht sicher bin, daß das wesentliche geändert wurde. und dazu muss ich es selbst anspielen. testberichte bringen mir da gar nix, das muss man erlebt haben, was die da verzapft haben.
die atmosphäre in der open-beta fand ich sehr gut. es hätte also durchaus ein gutes spiel werden können.
wie ignorant kann man eigentlich sein? alles was da jetzt auf der langen to-do-liste steht, war doch schon in der closed-beta bekannt. wie arrogant muss man sein, zu glauben, man dürfte damit doch noch ungestraft live gehen? die open-beta hätte mindestens um 6 monate verschoben werden müssen, bzw. bis der heute vorliegende katalog abgearbeitet ist.
Segaia
18.11.2010, 08:41 Uhr
2) Trial Idee lockt nur die RMT's
Es gibt schlimmere Releases als FFXIV. WoW oder AoC z. B..
Trollen kann man nach dem nächsten Patches, wenn die es wirklich vermasseln und SE kann man nicht vorwerfen, sie würden nichts für ihre games tun. FFXI bekommt selbst nach dem Start von FFXIV immernoch Contentnachschub für mehr als ein Jahr.
Außerdem hat jeder, der FFXIV am Anfang gekauft hat 2 Monate schon umsonst bekommen (also Spiel gekauft = 90 Tage frei), was auch nicht gerade üblich ist und so auch noch nicht vorkam - verrechnet man das mit dem Kaufpreis ist das doch wenigstens eine Geste, dass man über die Probleme bescheid weiß und nicht alles auf die Gamer - wie sonst immer - abwälzt.
Trotz alledem ist das Spiel unfertig - auf dem Gamepad noch gut spielbar aber eine Contentwüste. Guildleves haben zu wenig Abwechslung und wiederholen sich schon nach Tag 2, Party bringt atm keine Vorteile, zu wenig Skills etc. etc.. Das Spiel hat echt Potenzial - keine Frage - aber um ehrlich zu sein, bis sich das wirklich entfaltet braucht es wie jedes MMO mindestens 1 Jahr. Wer ein MMO schon bei Release misst hat sowieso einen an der Meise.
Ich nehme meine kostenlose Zockzeit und schau mir den nächsten Patch an. Der Dezemberpatch wird übrigens auch in der kostenlosen Spielzeit sein. Wenn es danach nicht besser wird... vll. schau ich dann 2012 nochmal rein.
xdave78
18.11.2010, 08:32 Uhr Wo der Junde noch König ist...NOT
Naja, den Satz hätt ich mir aber an seiner Stelle echt verkniffen. Hier gings mal wieder in erster Linie um ökonomische Belange...wenn ein Unternehmen (insbesondere in der Unterhaltungsbranche) schon so denkt ...
Tagadada
17.11.2010, 23:17 Uhr
Dürfen.. und Geld zahlen dafür. Für mein Geld dürfte ich höchsten gerne wenigsten die rudimentären Funktionen eines MMorpgs erwarten, und dazu gehört auch ein ordentlicher Chat. Sonst brauch ich kein MultiplayerRollenspiel. Unglaublich mit welcher Einstellung so einer Firma dem Kunden gegenüber auch noch ein Erfolg erwarten!
endusia
17.11.2010, 21:02 Uhr