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Final Fantasy XIV

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Plattformen:
PC, PS3
Release:
PC: 30. September 2010
Playstation 3: März 2011
Status:
Open Beta
Publisher:
Square Enix
Entwickler:
Square Enix
Genre:
Onlinespiel
USK:
Ab 12 Jahren
Offizielle Seite:
eu.finalfantasyxiv.com
Fanseite:
ffxiv.de

Anja "Lucille" Gellesch | 29.07.2010, 21:18 Uhr

Final Fantasy XIV
Neues Video: The Making of a Realm

Square Enix veröffentlichte zum kommenden Online-Rollenspiel Final Fantasy XIV den ersten Teil einer neuen Entwickler-Video-Reihe "The Making of a Realm". Im ersten Teil geht es um das Design und die Animationen der Charaktere.

Keiichi Baba, Charakter-Designer, stellt die fünf Spieler-Völker, die in Eorzea leben, vor. Diese ähneln zwar den Völkern aus Final Fantasy XI, aber sie wurden, was deren Wesen und Eigenschaften betrifft, an die Welt Eorzea angepasst. Alle Völker - Hyur, Elezen, Lalafell, Roegadyn und Miqo'te - bestehen in Final Fantasy XIV aus zwei Stämmen. Bei den Hyur sind das zum Beispiel die Wiesländer und die Hochländer - beide unterschieden sich im Körperbau. Im Video könnt ihr einen Blick auf das Design der Völker, aber auch auf die Charaktererstellung im Spiel werfen. Hier werden einige Optionen wie die unterschiedlichen Gesichter, Haut- und Augenfarben, die Größe der Augen und Nase, sowie individuelle Merkmale wie Narben gezeigt.

Der Entwickler Shinya Ichida, Charakter-Animation, stellt die Animationen vor, die durch Motion-Capturing realisiert wurden. Er zeigt einige Szenen der Aufnahmen (Kampf-, Handwerk-, Tanz- und Emote-Animationen) und wie diese im Spiel umgesetzt sind. Zudem betont Shinya Ichida, dass man bei der Entwicklung sehr viel Wert auf Gesichtsausdrücke gelegt hat, damit die Mimiken im Spiel möglichst realistisch wirken.



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Kommentare (4)

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Hotohori

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31.07.2010, 15:27 Uhr

NDAs sind von Firma zu Firma unterschiedlich, bei manchen darf man tatsächlich nicht mal erwähnen, dass man in der Beta ist, aber das kommt eher seltener vor. Dagegen gar nicht über das zu reden, was man dort an Informationen gewinnt, gilt bei jeder NDA, weil das eben der Sinn einer NDA ist.

Von daher... ich bin auch in der Beta. ;) Man sieht einfach den Unterschied zwischen Motioncapturing und ohne. Würde mir aber noch mehr Einstellmöglichkeiten wünschen, weil die Änderungen doch recht arg im Detail liegen, da muss man dem Charakter doch sehr nahe kommen um die Unterschiede zu erkennen. Da gefällt mir Aion deutlich besser, das so zu machen, jeweils für jede Rasse einzeln angepasst und die Bandbreite der Regler stark eingeschränken (damit keine extremen erstellt werden können) und es wäre Perfekt für jedes MMO.

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Koibito

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30.07.2010, 13:11 Uhr

Stimmt leider nicht.

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Mandario

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30.07.2010, 10:36 Uhr

Du hast die NDA eh schon verletzt durch deine Aussage das du in der Beta bist.

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Koibito

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29.07.2010, 22:58 Uhr

Naja ein wenig übertrieben wie die das beschreiben... der Char schaut am ende zwar sau geil aus aber groß unterscheiden werden sie sich nicht von anderen Chars.
Naja ich darf ja nichts sagen wegen der NDA ;)

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