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Test zum Spiel: Final Fantasy XIII Spiel-Test

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Plattformen:
PS3, XBox 360
Release:
Playstation 3: 09. März 2010
XBox 360: 09. März 2010
Status:
Released
Publisher:
Square Enix
Entwickler:
Square Enix
Genre:
Rollenspiel
USK:
Ab 12 Jahren
Offizielle Seite:
finalfantasy13game.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

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Alexander Glup | 08.02.2010, 16:03 Uhr

Final Fantasy XIII - Preview
Sind alle guten Dinge XIII?

1

Der neue Final Fantasy-Ableger wird bereits heiß erwartet und verspricht als erstes NextGen-Spiel der Reihe ein echtes Highlight zu werden. Wir haben uns in die Bundeshauptstadt des Freistaats Bayerns begeben, um dort einen Abstecher nach Cocoon zu wagen.
Eine Bahn rast mit Höllentempo durch eine gigantische, scheinbar unterirdische Anlage. Im Zug befinden sich einige Gefangene und bis an die Zähne bewaffnete Soldaten. Ihre Rüstungen sind dunkel und ihre Gesichter hinter spiegelnden Helmvisieren versteckt. Die Halogenlampen an der Decke tauchen das Bild in eine kalte und sterile Atmosphäre der Gefahr. Die Tür zum Abteil der Soldaten öffnet sich mit einem Zischen und ehe man sich versieht, fliegt Blei durch die Luft. Der Zug entgleist und eine unbekannte Person rettet sich mit artistischen Bewegungen aus dem Gefahrenbereich. Nachdem sie den Helm abnimmt, kommt eine schöne Frau mit wallenden blonden Haaren zum Vorschein. Hübsch, aber was zur Hölle ist hier los?

So richtig klar werden die Story und die Hintergründe der Charaktere zu Beginn nicht. Aber das ist nichts Neues im Final-Fantasy-Universum. Deswegen nimmt man erst einmal die Umstände des Einstiegs als gegeben hin. Die hübsche, blonde Frau nennt sich Lightning und ist der Hauptcharakter des Spiels. An ihrer Seite rettete sich Sazh Katzroy aus dem Zug, der sich als treuer Begleiter von Lightning entpuppt.


Die ersten Minuten sind typisch Tutorial: Ich bewege mich von A nach B, benutze Gegenstände und gebe dem Gegner ordentlich eines auf die Mütze. Gerade im Kampfsystem hat sich ein wenig geändert und die Entwickler orientieren sich teilweise an den vorangegangenen Erfolgstiteln. Voll und ganz in der typischen Final-Fantasy-Manier schaltet das Game in Kämpfen auf einen neuen und unabhängigen Bildschirm. Die beiden konkurrierenden Gruppen stehen sich gegenüber und eine Zeitschiene gibt an, wann ihr handelt dürft und, noch viel wichtiger, wie schnell ihr handeln müsst. Lange überlegen solltet ihr nämlich nicht, denn es gilt, dem eigenen Charakter innerhalb eines begrenzten Zeitfensters Befehle zu geben. Könnt ihr euch nicht rechtzeitig entscheiden und ist der Gegner erst einmal am Zug, habt ihr Pech gehabt. Richtig ausführlich konnten wir uns keinen Eindruck vom „Active-Time-Battle-System“ gewinnen, denn Fähigkeiten, Angriffsmöglichkeiten und -kombinationen waren in den ersten Minuten mehr als übersichtlich, so dass in Kämpfen keine große Hektik ausbrach und die Action deutlich im Vordergrund stand. Es ist aber vorstellbar, dass mehr Skills, Gegenstände und Specialmoves für deutlich mehr Durcheinander und Stress sorgen.

Die Zwischensequenzen sind der Motor der Final Fantasy-Reihe und bezaubern auch im neuesten Ableger.

Ist der Gegner im Kampf gefallen, erhaltet ihr keine Erfahrungspunkte. An deren Stelle treten Kristalle, die ihr später für neue Fähigkeiten eintauschen könnt. In der Halle der Kristalle kauft man so neue Skills aus verschiedenen Skilltrees. Nach den Kämpfen könnt ihr euch direkt weiter in das Getümmel stürzen. Alle Wunden sind geheilt und alle negativen Effekte wurden von euren Charakteren entfernt. Mag zwar unrealistisch klingen, beschleunigt aber den Spielfluss und erleichtert den Einstieg für Genreneulinge.

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Sind alle guten Dinge XIII? Kommentare (13)

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Alle Kommentare einblenden 1 2 »

Segaia

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Friendinvite

11.02.2010, 15:36 Uhr

Finds schön das FFXIII im kommen ist.... wird auch zeit.... haben die endlich Zeit sich auf FFXIV zu konzentrieren :D

Atm mach vertreibe ich mir noch die Zeit in Mortal Online.....

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aRGh

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10.02.2010, 11:00 Uhr

bin ich ja beruhigt, haette ja sein können das ich dank meines alters so langsam an Geschmacksverkalkung leide :D

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Hoher Irokese

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10.02.2010, 10:53 Uhr

Zitat von Alurian:

Ich find die Musik auch gut, allerdings ist sie während der Dialoge am Anfang ein bisschen zu laut... Konversation sollte man vielleicht generell nicht mit Gesang unterlegen... ^^

Ganz meine Meinung.
Lied ist gut und kann man sich anhören.
Trailer ist gut und kann man sich ansehen.
Aber beides auf einmal passt mMn nicht gut zusammen.

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Alurian

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10.02.2010, 10:49 Uhr

Zitat von cobra79:
Zitat von aRGh:
bin ich wirklich der einzige dem die musik bei dem Trailer gefällt[...]?


Nö, ich finde die auch super und sogar besser als im japanischen Original.


Ich find die Musik auch gut, allerdings ist sie während der Dialoge am Anfang ein bisschen zu laut... Konversation sollte man vielleicht generell nicht mit Gesang unterlegen... ^^

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cobra79

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10.02.2010, 07:28 Uhr

Zitat von aRGh:
bin ich wirklich der einzige dem die musik bei dem Trailer gefällt[...]?


Nö, ich finde die auch super und sogar besser als im japanischen Original.

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Driman

10.02.2010, 00:50 Uhr

Das ist der offizielle Englische ,aber die Japaner haben natürlich ihre schöne Musik und nicht so ein kack ;D

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aRGh

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10.02.2010, 00:38 Uhr

bin ich wirklich der einzige dem die musik bei dem Trailer gefällt, ok manchmal unpassen aber im großen und ganzen trägt die musik zu einigem bei, hat das wer drunter gemischt oder is das offiziell so ?

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Arkitan

09.02.2010, 22:29 Uhr

Ich lese nichts hiervon.
Zu groß ist meine Hoffnung auf eine PC Umsetzung, die ich unbedingt komplett ungespoilert spielen will!

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Anubys

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Friendinvite

09.02.2010, 22:24 Uhr

Story siet gut aus

ALEXANDER IS AM START JAAAAAAAAAAAA

musste sein ich liebe diese Esper^^

aber die musik hat mal jeglichestimmung im trailer zerstört, passt mMn null auf die emotionsgeladenen szenen.

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Driman

09.02.2010, 16:50 Uhr

Puuuhhh zum Glück hat die PS3 Version die Asia Stimmen drin.........die englischen sind zum kotzen genau wie die Musik.

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