Wie Yoshinori Kitase, Producer bei den Entwicklungsarbeit zu
Final Fantasy XIII-2, in einem Interview mit der englischsprachigen Webseite edge.com angedeutet hat, könnte der nächsten Serien-Ableger auf die liebgewonnenen
rundenbasierenden Kämpfe der vorherigen Teile verzichten. Geschuldet sei diese Überlegung dem wechselnden Geschmack der Spieler, so Kitase:
"Ich denke die Natur des Franchises ist es, jedes Mal etwas neues zu präsentieren. Auf dem globalen Markt sehen wir viele Spieler sich von Spielen abwenden, die auf traditionelle rundenbasierende Systeme setzen, und sich stattdessen für Spiele interessieren, die unter den Begriff Action-Rollenspiel fallen."
Bereits mit einigen Design-Entscheidungen bei Final Fantasy XIII und Final Fantasy XIII-2, vor allem hinsichtlich der Kampfsysteme, habe man die Grundsteine für diesen neuen Weg gelegt, so Kitase weiter:
"Die Kampfsysteme von FFXIII und FFXIII-2 hatten diese Elemente der Geschwindigkeit und der Action, was beides Schlüsselwörter für uns sind. Auch wenn das nicht zwangsläufig heißen mag, dass wir diesen Weg in unserem nächsten Spiel beibehalten. Das ist etwas, was die Zukunft zeigen wird."
SS#13
17.11.2011, 16:39 Uhr
man könnte gleich beim spiel start entscheiden mit welcher modi man das game geniesen möchte oder eine option einbauen,...dass ermüglicht beide modi jederzeit zu wöchseln...
AyubOgada
17.11.2011, 12:51 Uhr
Mrx Da Unknown
16.11.2011, 21:01 Uhr
nizzie
16.11.2011, 20:53 Uhr
DAS IST NATÜRLIUCH EIN RIESEN UNTERSCHIEDU ND VÖLLIG SPIELSPASSENTSCHEIDEND
Rosu
16.11.2011, 20:40 Uhr
Bei Final Fantasy ist dies nicht der Fall. Dort liegt für mich der gewaltige Unterschied, weswegen man die nicht darin vergleichen kann.
denda
16.11.2011, 20:27 Uhr
Ich Vergleiche die Verhältnise, nicht die Spiele.
Rosu
16.11.2011, 18:43 Uhr
Ich find bisher beide Systeme, die von den alten und den neuen Teilen, gut.
Reaf the Worc
16.11.2011, 18:19 Uhr
Ja und ich hab dragon age 2 nicht durch geschafft hab mir lieber wieder dragon 1 drauf gemacht :/
XellDincht
16.11.2011, 18:18 Uhr
denda
16.11.2011, 18:16 Uhr
die letzten Teile waren doch alle Schrott und hatte alle keinen klassichen Kampfmodus mehr.
Es gibt doch genug Action"rollenspiele" auf dem Markt, warum glauben sie, da Fuß fassen zu können? Sollten lieber mal probieren wieder einen vernünftigen FF-Titel rauszubringen.
Jedes neue Final Fantasy verhält sich zum Vorgänger wie DragonAge2 zu Dragonage1.