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Plattformen:
NDS, PC, PS2, PS3, PSP, Wii, XBox 360
Release:
Nintendo DS: 30. September 2010
PC: 30. September 2010
Playstation 2: 30. September 2010
Playstation 3: 30. September 2010
Playstation Portable: 30. September 2010
XBox 360: 30. September 2010
Status:
Released
Publisher:
Electronic Arts
Entwickler:
EA Sports
Genre:
Sportspiel
USK:
Alle Altersstufen
Offizielle Seite:
fifa.easports.com
Fanseite:
keine Angabe

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Das Rückspiel: FIFA gegen PES 2
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Michael 'Michos' Günther | 25.09.2010, 19:42 Uhr

FIFA 11 - Test
Das Rückspiel: FIFA gegen PES

1 Wertung

Die Liga ist schon ein paar Spieltage alt und zeigt, dass mal wieder nichts so ist, wie man es sich vorgestellt hat. Da kauft eine Mannschaft nur noch Vollpfosten und lässt die auch noch defensiv aufspielen. Will man dann nicht aus der Haut fahren oder vielleicht sogar Trainer werden? Oder Spieler? Oder Spielertrainer? Ja, warum denn eigentlich auch nicht? Geht in Fifa und in Pro Evolution Soccer. Und in der Rückrunde zeigt sich, wo besser.
In der Hinrunde hat Jörn den Pro Evolution Soccer 11-Test, in Fachkreisen auch Pro Evo oder PES genannt, zu euch gebracht und jetzt bin ich dran, euch mit Fifa 11 zu beglücken. Oder auch zu ärgern, weil der Ausgang dieses Rückspiels, insbesondere bei den Pro-Evo-Fundamentalisten, nicht gerade auf freudiges Johlen und Grölen stoßen dürfte. Aber wir tun das hier ja auch nicht zur Höhlenforschung eurer verlängerten Rücken. Wir testen zur Aufklärung alle Versionen: Die der PS3, der Xbox 360 und die des PC, dessen Programmierer seit längerem wieder die gleichen sind. Im Vorjahr wurde der PC noch von den Entwicklern versorgt, die auch die Handhelds beliefert haben. Beschämend.

EA schafft mit dieser Fußballsimulation ein Werk, das sich in beinahe jedem Teilabschnitt gegen den Konami-Konkurrenten durchsetzen und behaupten kann. Man war das gewöhnt in Bezug auf Lizenzen, Atmosphäre, Animationen oder vielleicht sogar Spielmodi, aber dass auch die Ballphysik und Passmechanik besser funktionieren, ist neu.

Beim Passspiel will einem anfangs kaum etwas auffallen. Es ist, als wäre nichts passiert. Wären da nicht diese ständigen Fehlpässe, wendet man die gelernten Schemata in der gegenwärtigen Fifa-Moderne an. Diese Patzer kommen nicht etwa automatisch nach dem Zufallsprinzip zustande, sondern passieren aus der Bedrängnis heraus oder durch ein hektisches Umleiten des Balles aus der Rücklage. Wenn man gerade nicht der Steuermann eines Superstars und Balljongleurs à la Christiano Ronaldo ist, muss man sich dieser bitteren Realität stellen und gewisse Ungenauigkeiten hinnehmen, denn dann fühlt sich der Fußball erst nach Simulation an.



Die alte Durchreiche in Ping-Pong-Manier muss aus den Synapsen entfernt werden, um sich eine reelle Chance zum Sieg überhaupt erst ausrechnen zu können. Aber selbst das allein reicht nicht aus, um sich den ehemaligen Marotten zur Torfabrik modifiziert annehmen zu können. Passstärken haben an Bedeutung gewonnen, der Zusammenhang zwischen Laufgeschwindigkeit und Präzision ist von größerer Wichtigkeit und nicht einmal mehr Standards fallen in der bekannten Frequenz ins Netz des gewichtigen Vierecks.

Auch die beliebten Lupftore werden ihrer Macht beschnitten und gehen nicht bei jedem Versuch ins Eckige. Eigentlich wäre „fast nie“ die deutlich bessere Umschreibung, was zum einen durch die angesprochene Präzisionseinbußen, aber auch an der erstaunlich guten Verbesserung des Torhüters liegt. Den ersten Schritt dieser Veränderung konnte man schon in der Fifa-WM-Ausgabe bemerken, aber hier macht der Keeper wirklich beinahe alles richtig.

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Das Rückspiel: FIFA gegen PES Kommentare (2)

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Freagger

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Friendinvite

26.09.2010, 09:55 Uhr

wenigstens EA Sports lernt dazu für mich hat FIFA 11 PES 2011 geschlagen. Die Lizenen sind mir eig bei beiden Spielen egal da man sie mit Patches einfügen kann ;)

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Gol1ath

PM schreiben
Friendinvite

26.09.2010, 00:52 Uhr

"Formationen immer noch unnötig umständlich"
... wohl nur für euch.

"keine Champions-League-Lizenz"
... reichen die anderen lizenzen etwa nicht?

Die einzigste schwachstelle die ich ausmachen konnte (pc version) ist bei der Grafik performance, Pes 11 läuft bei teilweise besserer optik flüßiiger und stabiler. Auch wenn sich meine erfahrungen nur auf die jeweiligen demos stützen, ich hoffe das das bei der vollversion anders ist.

Aber immerhin habt ihr schön dazu gelernt und endlich eingesehen das auch im echten Fussball manche Spieler mit Ball schneller als andere ohne ball sind. was ja in der vergangenheit bei Fifa immer als unrealistisch dargestellt wurde, da frag ich mich wer da die fussballspiele testet.

Ich persönlich Würde mir noch einen bessere Be a Pro modus wünschen ansonsten bin ich bin Fifa 11 sehr zufrieden.

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