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Far Cry (dt.) - "Das Ende war schrecklich"

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Oh nein! Verflixt und zugenäht! Das kann doch einfach nicht wahr sein! - nur ein kleiner (eher harmloser) Auszug aus den herzerwärmenden Schimpftiraden, die vielen aufgebrachten Far Cry-Spielern während der letzten Abschnitte des Shooters entwichen. Mal ganz ehrlich: Spätestens der Vulkan war die Hölle - und zwar nicht, weil darin so mollige Temperaturen vorherrschten. Verstecken, hinter der Ecke hervorlugen, Rakete auf Mutant, oh nein, Gegentreffer - Game Over.

Aber nicht nur die aufgebrachten Käufer selbst, sondern auch die Entwickler kamen zu dieser Erkenntnis. Gegenüber dem Magazin PC Gamer gab Cevat Yerli von Crytek zu, dass man mit diesem schlichtweg unfairen Schwierigkeitsgrad jede Menge Spieler vergrault hat. Angeblich gab es zwei signifikante Punkte, an denen die Käufer resignierten und einfach ausstiegen: Beim Auftauchen der Mutanten und am Ende des Spiels.

Er sagte, dass vor allem der Druck, Far Cry noch vor Doom 3 und Half Life 2 zu veröffentlichen, das Team dazu zwang, das Design an einigen Stellen dermaßen zu verhunzen. Die letzten Abschnitte seien beispielsweise nach dem heutzutage leider gängigen Motto "Masse statt Klasse" entstanden - zu schade, dass ein Großteil der Spieler davon nicht viel mitbekommen haben dürfte.

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KOMMENTARE

Bloody Wolf
  

Bloody Wolf

02.08.2007, 03:14 Uhr

Sry aber das Ende fand ich recht normal , also hatte das letzte Level beim ersten mal gepackt

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das ganze spiel war durchscnitt mehr ned
  

das ganze spiel war durchscnitt mehr ned

01.08.2007, 20:57 Uhr

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Cold
  

Cold

01.08.2007, 19:45 Uhr

Jupp, stimmt
Das Ende war echt nur der Tropfen der das Fass zum überlaufen brachte, ich fands so grottig und es blieben so viele Fragen offen

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Kö
  

01.08.2007, 19:33 Uhr

Billige Entschuldigung. Die komplette Story wurde mittendrin doch schon miesester Sci-Fi-Müll, die paar "Design-Schnitzer" gegen Ende waren da eher nur die Spitze des Eisbergs.

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