Fallout Online - Project: V13
Streit um Fallout-Lizenz - Bethesda verklagt Interplay
Nachdem Bethesda im Jahr 2007 die Marke Fallout von Interplay abkaufte, erwarb Interplay das Recht, ein MMOG im kultigen Fallout-Universum zu entwickeln. Allerdings beinhaltete der Vertrag auch Bedingungen. Einerseits sollte Interplay bis April 2009 ein Budget von 30 Millionen Dollar aufbringen, andererseits darf die Entwicklungszeit nicht länger als vier Jahre dauern. Interplay sollte bereits seit April 2009 voll an dem Projekt arbeiten. Des Weiteren sicherte sich Bethesda einen Anteil an den Einnahmen durch den Verkauf und die Abogebühren.
Es scheint jedoch so zu sein, dass Interplay bisher weder die verlangte Budgethöhe vorweisen kann, noch die Arbeiten gestartet sind. Stattdessen kündigte Interplay Anfang April in Zusammenarbeit mit Masthead Studios ein Projekt namens Project: V13 – eine Anspielung auf Vault 13 und demzufolge Fallout – an.
Ferner beinhaltet die Klageschrift auch das von Interplay angebotene Bundle „Fallout Trilogy“, das die Spiele Fallout, Fallout 2 und Fallout Tactics enthält. Zwar durfte Interplay die alten Spiele verkaufen, allerdings hätten die Marketingaktionen, die Verpackung und weiteres Material zuvor von Bethesda abgesegnet werden müssen. Das war nicht der Fall und Interplay verstieß damit gegen die Abmachungen. Zudem verwirrte „Fallout Trilogy“ auch die Käufer, weil die Spieler meinten, sie würden mit dem Bundle auch Fallout 3 erwerben, was nicht der Fall war. Genau solch eine Situation wollte Bethesda vermeiden.
Die Klageschrift reichte Bethesda am 8. September 2009 ein. Darin möchte das Unternehmen, dass die Lizenzvereinbarung zwischen Bethesda und Interplay für beendet erklärt wird. Damit würde dann Interplay das Recht verlieren, ein Fallout-MMOG entwickeln zu dürfen.
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SS#13
14.09.2009, 13:51 Uhr
wir mmo freaks brauchen mal wieder ein mmo, wo wir wieder daran glauben können...
Valve
13.09.2009, 16:57 Uhr
ein schlechtes mmorpg würde der marke nur schaden, und würde zukünftige projekte vielleicht weniger erfolgreich machen.
Kull
13.09.2009, 16:36 Uhr
Und daß grade die finanziell angeschlagene Interplay in nur 4 Jahren ein MMO im unheimlich mit Erwartungen vorbelasteten Fallout-Universum fertig stellen könnte, halte ich mal für ein Ding der Unmöglichkeit.
Kull
13.09.2009, 16:34 Uhr
Und daß grade die finanziell angeschlagene Interplay in nur 4 Jahren ein MMO im unheimlich mit Erwartungen vorbelasteten Fallout-Universum fertig stellen könnte, halte ich mal für ein Ding der Unmöglichkeit.
Bestimmerin
13.09.2009, 16:06 Uhr
Plumpy
13.09.2009, 16:01 Uhr