Sebastian Thor | 28.10.2008, 11:35 Uhr
Fallout 3
Herbstliche Rollenspiel-Bombe gezündet
Fazit zum Test von Fallout 3
Verstrahlt. Verworren. Verlockend.Schnappt euch warme Socken, eine Tüte Falloubst, verriegelt die Bunkertür und schließt euch mit diesem verstrahlten Baby ein! Bethesda öffnet die Tore in eine kolossale Welt, die euch auf Schritt und Tritt, mit jeder Senkung und Hebung die schrecklich deformierte Grimasse der Wastelands vorhält. Wenn blutrünstige Raiders in versifften Hütten lauern oder grunzende Mutanten in die stickige Kanalisation locken, dann lächeln die Open-World-Reize so stark, dass man sich stundenlang in dieser Welt verliert. Hier gibt es so viel zu entdecken, hier lauern unzählige gestalterische Kleinigkeiten, dass man den RPG-Experten aus Maryland mit jedem Meter Respekt zollen will. Man ist erstaunt, weil die Fallout-Seele auch nach einer Dekade so stark wie zu Black Isle-Zeiten lacht. Motiviert, weil der Leerlauf am Riegel des kreativen Quest-Designs scheitert. Erschrocken, weil Bethesda dieses Abenteuer derb inszeniert, weder mit aufgespießten Leichen noch mit verkommenen Dreckecken geizt. Und höchst erfreut, weil nach einer gefühlten Ewigkeit endlich die große Rollenspiel-Bombe gezündet wird, die das Genre nötig hatte. Zum letzten Mal wurde ich so prächtig in Vampire: Bloodlines unterhalten. Und auch hier gibt es keinen "Sammel 100"- oder "Töte 200"-Blödsinn, keine Rüstungsgeilheit und kein seelenloses Schnetzelfest. Dank des herrlich umfangreichen Charaktersystems kommen sowohl Diebe als auch Tüftler, Waffennarren und Charmebolzen auf ihre Kosten. Bis zum Ende spinnt Bethesda ein dichtes Netz aus Anfeindungen und Intrigen, alten und neuen Feindbildern abseits vom Elder Scrolls'schen Schwarz-Weiß-Pansch. Auch wenn die Bedienung des Pip-Boys etwas umständlich ausfällt und das in der US-Version in orgiastische Splatter-Fontänen ausartende VATS-System kein vollwertiger Ersatz für das genüssliche Runde-um-Runde-Grinsen vergangener Tage ist, wird man hier wochenlang unterhalten. Wer sich in diesem Jahr nur ein Rollenspiel kauft, greift zu Fallout 3.
Pro
- kaum Leerlauf
- viel zu entdecken
- riesige offene Welt
- lesenswerte Dialoge
- Architektur der Städte
- gute deutsche Sprecher
- abwechslungsreiche Quests
- atmosphärische Soundkulisse
- verbesserte Gesichtsanimationen
- umfangreiche Charakterentwicklung
- technisch beeindruckende Wastelands
- jede Menge Nah- und Fernkampfwaffen
- viele Quests auf mehrere Arten lösbar
- trotz modernem Kampfsystem kein Shooter
- spannende Story ...
Kontra
- ... aber mit leichtem Recycling
- ärgerliche KI-Fehler
- Bedienung des Pip-Boys etwas umständlich





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PS:
Dragon Age: Origins abwarten. :P
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LegoJoe
28.10.2008, 12:35 Uhr
Aber schön umfangreich und detailliert, macht echt lust aufs spielen.
Werds mir dann in ein paar Tagen auf jeden Fall zulegen :)
Die UK wertungen fallen ja auch alle bombig aus ;)