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Test zum Spiel: Fallout 3 Spiel-Test

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Plattformen:
PC, PS3, XBox 360
Release:
PC: 28. Oktober 2008
Playstation 3: 28. Oktober 2008
XBox 360: 28. Oktober 2008
Status:
Released
Publisher:
Bethesda Softworks
Entwickler:
Bethesda Softworks
Genre:
Rollenspiel
USK:
Keine Jugendfreigabe
Offizielle Seite:
fallout.bethsoft.com
Fanseite:
keine Angabe

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Sebastian Thor | 28.10.2008, 11:35 Uhr

Fallout 3 - Test
Herbstliche Rollenspiel-Bombe gezündet

1 3 4 5 Wertung

Über zwei Jahre ist es her, dass Bethesda in Cyrodiil'sche Katakomben und züngelnde Höllentore lockte. Zwei Jahre keine Open World-Freiheit, kein verführerisches Abenteurer-Angebot von den RPG-Experten aus Maryland. Jetzt beleben sie mit Fallout 3 eines der besten Rollenspiele aus dem Hause Interplay / Black Isle wieder. Dieses atomare Kind ist zwar nicht ihr leibliches, aber sie sind verdammt gute Adoptiveltern.
Ich bin klein. Winzig. Ein Jahr alt. Ich kann gerade mal wackelig nach vorn tapsen, diese blanken Chromwände aus der bodennahen Perspektive betrachten und staunen. Überall blitzt es klinisch, überall blinkt und lockt es. Wo bin ich? Was ist das für ein Ort? Was reden die Großen da? Vault 101? Ein Bunker? Soll mir recht sein. Papa ist für einen kurzen Augenblick verschwunden, und da hinten liegt dieses komische Buch, das mich magisch anzieht. "You're S.P.E.C.I.A.L" steht drauf. Obwohl mir nicht klar ist, warum ich Dreikäsehoch plötzlich lesen kann, schlage ich den Wälzer mit neugierig verschlagenem Blick auf. Aha, die Buchstaben stehen also für verschiedene Attribute. S für Stärke, P für Wahrnehmung (Perception), E für Ausdauer (Endurance), C für Charisma, I für Intelligenz, A für Beweglichkeit (Agility) und L für Glück (Luck). Und hier kann ich jetzt fünfmal was steigern? Was soll ich denn damit? Aber hey, mit mehr Stärke kann ich auch mehr Spielsachen tragen. Steht hier drin...

"Hier wurdest du geboren, hier wirst du sterben" - sagt zumindest das Intro. Aber wie üblich sagt ihr der Vault schon nach kurzer Zeit Lebewohl.

Bethesda meidet die in knochentrockene Excel-Formen gegossene Charaktererstellung geschickt und schubst euch erst mal rein ins Tutorial, das mit vielen witzigen Ideen richtig Spaß macht. Ihr erlebt eure Kindheit im Zeitraffer, entkommt auf natürlichem Weg dem Mutterleib, später macht ihr erste Schritte in einem Laufgitter, werdet als Geburtstagskind überrascht oder schlagt diese "Tunnel Snakes" genannten Spinner in die Flucht. Die Entwickler führen euch Schritt für Schritt, mit erzählerisch eingebetteten, immer wieder um mehrere Jahre versetzten Szenen in die elementare Steuerung und die Handlung von Fallout 3 ein. Die beginnt im Jahre 2277, also 200 Jahre nach dem globalen Atomkrieg der ersten beiden Spiele. Landstriche wurden verwüstet; Natur und Tier mutiert, stirbt und verrottet. Wenige Glückliche flüchten in unterirdische Vaults, nukleare Festungen, die keine Strahlung durchlassen und ihre Türen auf ewig schließen. Diesmal ist es die Vault 101, die das Spielbrett für die ruhige erste Stunde vor dem postapokalyptischen Sturm stellt.

So harmlos sich dieser Einstieg anhört, so bedrohliche Untertöne lässt Bethesda schon nach wenigen Momenten mitschwingen. Eure Mutter stirbt tragisch, und immer wenn sich ein "xx Years later"-Schriftzug über das langsam ins Kreidebleiche abdriftende Bild legt, schallen Echos und aggressive Stimmen aus den Boxen. Ist hier vielleicht doch nicht alles so friedlich? Warum musste Mutter sterben? Was ist mit diesem zwielichtigen Vault-Aufseher? Man spürt, wie die Gefahr langsam ihre nuklearen Klauen ausfährt. Aber bevor euch Bethesda endgültig mit ihr aufs Tanzparkett schickt, dürft ihr im Rahmen des GOAT-Tests Einfluss auf die Ausrichtung eures Charakters nehmen. Wie in Vampire: Bloodlines beantwortet man in einem als Schulprüfung eingeflochtenen Test verschiedene Fragen, die eure anfangs besser ausgebildeten Primärfertigkeiten und die grundsätzliche Ausrichtung eures Charakters festlegen. Keine Angst: Wer nichts dem Zufall überlassen will, kann auch alles manuell korrigieren und kommt hier ebenso wie bei der äußeren Charaktererstellung auf seine Kosten.

Mit dem "You're SPECIAL"-Buch nehmt ihr schon im zarten Kleinkindalter Einfluss auf eure Attribute.

Die vier ethnischen Grundausrichtungen Afro, Asiatisch, Latino und Weiß bilden das Fundament, hinzu kommen etliche Schieberegler für alle erdenklichen Gesichtsteile. Wie in Oblivion kann man die Nase drücken, die Augenbrauen zurechtzupfen, Augen und Mund verbiegen, Frisur, Haarfarbe und Bartwuchs anpassen. Man kann hier wieder minutenlang ausprobieren, drehen, wackeln und schieberegeln - auch wenn die Unterschiede oft marginal ausfallen und man die Hauptfigur im Spiel bestenfalls von hinten zu Gesicht bekommt. Das ist immerhin mehr, als ihr von eurem Vater seht, der den Mauern von Vault 101 eines Tages Lebewohl sagt. Er war ja ohnehin nicht gerade der Beliebteste hier unten, aber nach seinem Verschwinden drehen alle Sicherheitsmänner durch und greifen euch an. Erste Kämpfe und schwache Silhouetten moralischer Entscheidungsfreiheit geben einen winzigen Vorgeschmack aufs bevorstehende Abenteuer, bevor sich endlich die schweren Vault-Tore öffnen. Wer mag, kann hier noch mal den kompletten Charakter umkrempeln. Alle anderen stolpern als 19-jähriger Jungspund geradewegs in die zum Brachland gewordenen Vereinigten Staaten von Amerika, wo längst eine neue Weltordnung entstanden ist. Ein brodelnder Hexenkessel voller Raider, Mutanten und Machtkämpfe ...

1 3 4 5 Wertung




Herbstliche Rollenspiel-Bombe gezündet Kommentare (11)

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Der Bär

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03.11.2008, 19:51 Uhr

Eins cvn 3 SP Games die ich ihn den letzten 3 Jahren gekauft habe. Top Game!

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nizzie

30.10.2008, 22:08 Uhr

Fallout 3 erinnert extrem stark an Oblivion. Einige finden das zum Kotzen, ich finds OK. Hab' jetzt sicher 12 Stunden hinter mir und es ist klasse. So perfekt wie es mittlerweile fast überall bewertet wird ist es meiner Meinung nach nicht - aber ich habe bislang auch nur ein relativ kleines Gebiet um Megaton erkundet und eine handvoll Seitenquests erledigt. Dennoch ist der Drang weiterzuspielen und zu erkunden da. Und das ist schließlich das wichtigste Zeichen für ein gutes RPG.

PS:

Zitat:
Wer sich in diesem Jahr nur ein Rollenspiel kauft, greift zu Fallout 3.


Dragon Age: Origins abwarten. :P

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Kardo

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29.10.2008, 14:13 Uhr

Ist bestimmt toll das Spiel wenn es nicht bei jedem 2ten (mich eingeschlossen) beim starten eines neuen Spiels abstürzen würde.

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Hyphistos

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28.10.2008, 23:55 Uhr

Naja das ist quasi das Intro. Das ist auch genau das, was man in den Pressevorführungen gesehen hat und daher eigentlich bekannt ist, da man es in so gut wie jedem Preview lesen kann. Würde das nicht unbedingt als Spoiler bezeichnen, es ist ja nur der Ausgangspunkt der Story.

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Racknar

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28.10.2008, 21:38 Uhr

Die ganzen Spoiler finde ich echt Ätzend, zB die Mutter wieso spoilert ihr sowas ? oder das mit den Wärtern etc . Das will ich selber erleben und nicht schon wissen was passiert.

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Hyphistos

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28.10.2008, 19:42 Uhr

Ich habe mich schon verdammt auf dieses Spiel gefreut, hatte nachdem was ich bisher gesehen habe allerdings dennoch meine Bedenken. Aber dieser Test übertrifft alle meine Erwartungen. Freu mich schon wie ein Schneekönig drauf

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LeFee

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28.10.2008, 15:53 Uhr

Soweit ich weiß kann man es als Shooter spielen oder als Rollenspiel mit Zielhilfe.

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Z!M

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28.10.2008, 15:09 Uhr

ah, ne is amazon.com wo es am 28.10 startet, asche auf mein haupt ^^

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Z!M

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28.10.2008, 15:08 Uhr

is das nich heut den 28 gestartet ? dachte mir wär so seitens amazon ...

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LegoJoe

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28.10.2008, 12:35 Uhr

Ich glaub, dass soll ein review sein ^^
Aber schön umfangreich und detailliert, macht echt lust aufs spielen.
Werds mir dann in ein paar Tagen auf jeden Fall zulegen :)
Die UK wertungen fallen ja auch alle bombig aus ;)

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