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Plattformen:
PC, PS3, XBox 360
Release:
PC: 28. Oktober 2008
Playstation 3: 28. Oktober 2008
XBox 360: 28. Oktober 2008
Status:
Released
Publisher:
Bethesda Softworks
Entwickler:
Bethesda Softworks
Genre:
Rollenspiel
USK:
Keine Jugendfreigabe
Offizielle Seite:
fallout.bethsoft.com
Fanseite:
keine Angabe

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Dennis 'Leschni' Leschnikowski | 18.11.2009, 20:46 Uhr

Fallout 3 - Test
Das ausgefallene Weihnachtspaket

1 3 4 Wertung

So langsam aber sicher erhält der Winter Einzug in Deutschland. Die Tage werden kürzer, die Nächte kälter und kaum jemand geht noch freiwillig aus dem Haus, sofern nicht irgendetwas Dringendes zu erledigen ist. Was beim einen oder anderen schon jetzt für frühwinterliche Depressionen sorgt, entführt uns Spieler wohl in die angenehmste Zeit des Jahres.

Was gibt es auch Schöneres, als sich an einem kühlen Winterabend auf dem heimischen Sofa zu verkrümeln und in fremde Welten einzutauchen?
Ein aussichtsreicher Kandidat, der uns den einen oder anderen Abend kosten wird, ist sicherlich die Fallout 3: Game of the Year Edition, die neben dem gefeierten Rollenspiel aus dem vergangenen Jahr, sämtliche Download-Episoden enthält, die in den vergangenen Monaten veröffentlicht wurden. Ausreichend Futter also, um mit dem Titel einhundert oder je nach Spielweise noch mehr Stunden zu verbringen. Bevor es auf der Xbox 360 losgehen kann, sollte zunächst der zweite Datenträger aus der Verpackung gekramt werden. Auf diesem befinden sich die fünf verschiedenen Add-Ons, die auf der Festplatte installiert werden und rund zwei Gigabyte an Speicherplatz in Anspruch nehmen.

Wer bereits das Hauptspiel sein Eigen nennt, darf sich das Prozedere zum Start sparen und gleich seinen alten Spielstand laden, um das Abenteuer mit dem bereits aufgepeppten Recken zu bestreiten. Die Locations der fünf Erweiterungen werden beim nächsten Start automatisch auf die Weltkarte verfrachtet und können nach Belieben angesteuert werden. Wann ihr die neuen Quests angeht, bleibt natürlich vollkommen euch selbst überlassen. Die einzige Änderung, die sofort in Kraft tritt, betrifft das maximale Level eures Charakters, das durch Broken Steel von 20 auf 30 angehoben wird. Allen, die bisher nicht mit Fallout 3 in Berührung kamen, sei der Start zunächst kurz erläutert. Auch wenn man immer darauf gehofft haben sollte, dass die Menschheit irgendwann aus ihren Fehlern, vor allem aus den militärischen Konflikten lernt, kommt es in Fallout 3 so, wie es irgendwann kommen musste. Einmal mehr erschüttert ein Krieg die Vereinigten Staaten von Amerika und löst im Jahre 2077 den größtanzunehmenden Unfall aus: Durch einen nuklearen Schlag werden ganze Landstriche der USA verwüstet und unbewohnbar gemacht.

Vernebelte Landstriche, Wasser in Hülle und Fülle und hinter jeder Ecke lauert der Tod. Dank der verschiedenen Add-Ons wird Fallout 3 durch abwechslungsreiche Areale bereichert.

Der Menschheit bleibt folgerichtig nichts anderes übrig, als sich zunächst in unterirdischen Bunkern, so genannten Vaults, zu verkriechen. Einhundert Jahre nach dem verheerenden Konflikt setzt die Handlung von Fallout 3 ein. Eure Augen werden von einem grellen Licht geblendet, Babyschreie erschüttern die vermeintliche Stille und ein neuer Mensch erblickt das Licht der Welt. Kaum zu glauben, dass das Anfangs so hilflos wirkende Würmchen einmal über das Schicksal des gesamten Ödlands entscheiden soll. Bis es jedoch so weit ist, steht zunächst einiges auf dem Plan. In den ersten ein bis zwei Stunden durchlebt man zunächst die Kindheit und die Jugend des neuen Vault-Bewohners und bereitet diesen auf sein kommendes Schicksal vor. Vor allem das Thema Moral und ein vom Spieler bestimmter Ablauf nehmen in Fallout 3 einen gehobenen Stellenwert ein. Deutlich wird dies bereits in der frühesten Kindheit des Helden – oder Anti-Helden, je nachdem, wie ihr die kommenden Missionen angeht.

Um dem eigenen Charakter die ersten Formen zu verpassen, legt ihr zunächst dessen Stärken fest. Setzt ihr auf die reine Körperkraft? Möchtet ihr einen intelligenten Wissenschaftler euer Eigen nennen? Oder steht euch der Sinn nach einem geschickten Dieb? Diese und weitere Vorgehensweisen inklusive zahlreicher Fertigkeiten stehen während der Kampagne zur Verfügung. Doch keine Sorge: Mit zunehmenden Level-Ups ist es ohne weiteres möglich, den zunächst eingeschlagenen Weg noch zu korrigieren. Wer sich in Sachen Statuswerte oder Skills in den Anfängen ein wenig vergaloppiert, kann die eigenen Entscheidungen kompensieren, indem er bei der Charakterentwicklung den entgegengesetzten Weg einschlägt. Ein weiteres wichtiges Merkmal des eigenen Protagonisten ist dessen Gesinnung, die sich grob in die Bereiche „Gut“, „Neutral“ und „Böse“ unterteilen lässt.

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