Fallen Earth - Preview
Fall(en Earth)out Online?
Wir schreiben das Jahr 2156. Die Welt ist nicht mehr der überbevölkerte und technologisch hochentwickelte Ort den wir einst kannten. Der tödliche Shiva-Virus und der durch ihn verursachte atomare Weltkrieg hat rund 99 Prozent der Weltbevölkerung binnen kürzester Zeit dahingerafft. Ursprünglich lediglich die Symptome einer Grippeepidemie aufweisend, begann sich der Virus anfangs in Asien rasant auszubreiten. Zuvor bereits verfeindete Staaten mutmaßten einen biologischen Angriff und sahen ihre territoriale Integrität gefährdet. Was folgte, war zunächst ein atomarer Krieg zwischen Indien und Pakistan, der sich allerdings schnell über die gesamte Welt ausbreitete - und ein Virus, der durch die atomare Strahlung mutierte bis er seine letzte bekannte Form annahm, Shiva 7. Fast alle Überlebenden des nuklearen Fallouts sind mit Shiva 7 infiziert, doch seine tödliche Wirkung hat der Krankheitserreger mittlerweile verloren. Vielmehr verursacht seine letzte Mutation beängstigende Veränderungen am genetischen Material der Menschheit. Darunter gutartige, aber auch seltsame und bösartige Mutationen. Eine der letzten Bastionen der infizierten Menschheit ist der Hoover Damm samt der ihn umgebenden Grand Canyon Province. Und hier beginnt das Spiel ums Überleben...
Maximale Entscheidungsfreiheit für Jedermann
Zahlreiche Interviews hat das Entwicklerteam bereits gegeben, und stets haben sie darin vor allem eins betont: Dem Spieler soll in Fallen Earth eine möglichst unbegrenzte Freiheit geboten werden. Dieses Prinzip wird bereits bei der Charaktererstellung deutlich. Auf die gewohnte Klassenauswahl und sonstige Vorab-Einschränkungen eurer Infizierten-Karriere verzichtet ihr hier vollkommen, stattdessen fokussiert ihr euch gänzlich auf das äußere Erscheinungsbild eures Charakters. So soll verhindert werden, dass ihr bereits vor dem eigentlichen Spielbeginn eine Entscheidung trefft, die euch einen bestimmten Weg vorherbestimmt und somit eure spätere Handlungsfreiheit einschränkt. Ähnlich wie beim Nachtmodus in Age of Conan geht es dann anschließend in eine Art Single-Player-Tutorial. Hier lernt ihr die grundlegenden Steuerungselemente kennen, und mit euren Fähigkeiten und Waffen umzugehen. Und das ist auch dringend notwendig, denn MMORPG-Veteranen werden in Sachen Steuerung schnell einen gravierenden Unterschied zu den meisten gängigen Online-Rollenspielen feststellen: Die Kämpfe werden hier nicht über das simple Anklicken von Fähigkeiten-Icons ausgetragen, sondern es muss aktiv gezielt und geschossen werden. Fallen Earth reiht sich also nahtlos in die Liste des aktuell aufkeimenden Trends der Shooter-MMOG-Hybriden ein. Dabei haben die Entwickler aber auf eine gesunde Mischung der Elemente aus RPG und FPS geachtet. So hängt eure Treffergenauigkeit zwar von euren Fähigkeiten im Umgang mit Maus und Tastatur ab, die Höhe des verursachten Schadens basiert aber weiterhin auf den Fähigkeiten eures Charakters und den Werten der verwendeten Waffen. Habt ihr das First- und Third-Person Zielsystem verinnerlicht, schlagt ihr euch zunächst in Singleplayer-Manier durch eine Revolte innerhalb des Hover Damms, und findet euch schließlich gemeinsam mit einer Vielzahl anderer Spieler in der Außenwelt der Grand Canyon Province wieder.
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Satura
24.06.2011, 00:16 Uhr
DXhardhaus
11.09.2009, 10:48 Uhr
gameplay is ganz ok, crafting auch sehr gut gelungen, allerdings Augenkrebs Grafik.
Fotomoloman
10.09.2009, 15:42 Uhr
fail du ahnungsloses xbox kiddie
Driman
10.09.2009, 08:42 Uhr
Also das erkunden macht echt spaß und beim töten von Gegnern kommt auch keine Langeweile auf, es gibt auch sehr gute Q also nicht nur ,, töte das und sammel das,, dazu das sehr geile Handwerk system.
Was ich schlecht finde ist ,das die Entwickler, es sich mit dem Grand Canyon zu einfach gemacht haben (von der Landschaft her) da sollten die lieber was nehmen was belebter wäre wie NY usw usw DAS WÄRE GEIL^^ weil ich doch lieber in einer atomar zerstörten Stadt spielen will als so ein leeres stück mmo Landschaft.
Also sobald ich Mortal Online testen kann entscheide ich mich zwischen Mortal oder Fallen Earth, da ich mir beides nicht leisten kann.
Gol1ath
10.09.2009, 00:20 Uhr immer auf der Grafik rumhaken....
ich werds mir dann mal ansehen da ich persönlich das endzeit genre mag und dort gute spiele einfach mangelware sind.
Valve
09.09.2009, 21:02 Uhr
dOiT
09.09.2009, 20:45 Uhr
Wird wohl kurz drüber berichtet aber nach 1 Monat wirds von der Bildfläche verschwinden.... :/
Kull
09.09.2009, 18:16 Uhr
Und genau das wirst Du machen können. :) Das komplette Craftingsystem ist recht interessant - das Herstellen eines Gegenstandes dauert z.B. mehrere Stunden Echtzeit und man kann fast jedes Item im Spiel basteln - gefällt mir.
Die Grafik ist dafür wirklich altbacken, einige Texturen sehen schrecklich aus. Dafür ist das Setting wiederum ziemlich einmalig.
Arkitan
09.09.2009, 18:12 Uhr
Wo ich gerade euren Artikel lese, bekomme ich wirklich Lust das Spiel mal anzutesten. :/
Valve
09.09.2009, 17:53 Uhr
nach dem Neocron ja nicht weiter evolviert ist, wird man hier auf frischere technik treffen.