Everquest 2 - Special
Update 35: Eine Tour zur Stadt des Hasses
Doch jetzt macht sich auch die "böse" Seite wieder stark und Freihafen erhält einen neuen Verbündeten. Tief im Wald von Nektulos wurde ein neues Tor gefunden und deckte eine neue dunkle Rasse, ein neues Gebiet sowie eine neue Stadt auf. Das Game-Update 35 schlägt also wieder eine Brücke zwischen der Vergangenheit der umfangreichen EverQuest-Geschichte und den aktuellen Ereignissen in EverQuest 2.
Nachfolgend geben wir Euch einen Überblick über die Inhalte des umfangreichen Spielupdates 35, das vergangenen Donnerstag live auf die deutschen Server ging. Die Arasai
Die gut gesinnten Feen erhalten mit dem Spielupdate 35 ein Gegenstück: die heimtückischen und boshaften Arasai. Auf den ersten Blick ähneln sich die Arasai und die guten Feen sehr, doch wenn man genauer hinschaut, erkennt man schnell, dass der Gesichtsausruck der Arasai von Boshaftigkeit gezeichnet ist und sie generell von einer düsteren Aura umgeben sind, die der Dunkelelfenrasse zu ähneln scheint. Die Flügelfarben und -muster untermalen den düsteren Akzent der Arasai. Das boshafte Feen-Gegenstück entstammt ursprünglich dem gleichen Spross wie die guten Feen. Als die boshafte Königin Cristanos Thex von Neriak mal wieder zum Spaß die Knospe eines Feengeistes quälte kam ihr die Idee, die Evolution der Feen in die, ihrer Meinung nach, richtigen Bahnen zu lenken. So entstanden dann die Arasai. Für das Erstellen eines Arasai benötigt Ihr übrigens die Erweiterung Echoes of Faydwer. Zutritt zur Stadt Neriak und zum Dunkellichtwald haben aber generell alle Spieler. Außerdem erhalten alle Spieler einen zusätzlichen Charakterplatz, Station-Access-Mitglieder sogar zwei Charakterslots hinzu.
Die neue Zone Dunkellichtwald
Tief versteckt im Nektulos-Wald liegt ein Gebiet, das fast 300 Jahre unberührt im Verborgenen lag: der Dunkellichtwald. Nach der Zerstörung des ersten Tors und des Fremdenviertels von Neriak erinnerten nur noch die Überlieferungen an dieses Gebiet. Bis wieder ein neues Tor erschaffen wurde und somit den Dunkellichtwald und die Stadt des Hasses wieder an die Oberwelt schaffte. Das Gebiet Dunkellichtwald ist für Charaktere der Stufen 1 - 20 geeignet. Neu erstellte Charaktere, die Neriak treu ergeben sind (also Arasai und alle bösartig gesinnten Rassen, die ihre Loyalität bewiesen haben), starten im Außenposten Neidhass und können Ihre Loyalität zum Thex-Imperium unter Beweis stellen. In Neidhass befinden sich unter anderem erste Questgeber, Trainer und auch eine Bank. Das Besondere an dem neuen Startgebiet ist, dass alles recht nahe beieinander liegt und besonders für neue Spieler sehr Einsteiger freundlich ist. Viele neue Quests werden angeboten und lenken die Spieler automatisch Level für Level in dem Gebiet weiter. Neben dem Neidhass-Außenposten gibt es noch zwei weitere: T'Vatar Post und Wanderlust Fair. Auch dort warten NPCs darauf, ihre Aufträge loszuwerden, Waren zu kaufen oder verkaufen oder um Rüstungen zu flicken. Darüber hinaus gibt es auch einige interessante Sehenswürdigkeiten wie die Quelle des Albtraums. Laut einer Legende heißt es, dass das Trinken von der Quelle in einer stürmischen Nacht die schlimmsten Albträume wahr werden lässt. Wer es schafft, aus diesem Albtraum lebend zu entkommen, wird von dem Halbgott Terris-Thule reich beschenkt. An einem großen Schrein wird der Gott des Feuers und der Magie, Soluske Ro, angebetet. Eine Gruppe von loyalen Menschen, sowie Dunkel- und Halbelfen versuchen ihr Bestes, um Eindringlinge von dem Schrein fernzuhalten. Ebenfalls einen Besuch wert ist der Skelettturm. Vor fast 500 Jahren gehörte dieser Turm einem mächtigen Hexenmeister namens Carthen Olaren. Es konstruierte diesen Turm als ein Gefängnis für seine Diener. Aber irgendwann verlor er die Kontrolle über seine Diener und wurde von ihnen getötet. Die Barriere- und Bindezauber wirken jedoch noch immer und diese Kreaturen sind dort nach wie vor gefangen.
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Addons
30.05.2007, 14:58 Uhr
vergeigt
30.05.2007, 13:08 Uhr
Nachdem das Spiel in einem Denglisch wirr warr Jahrelang vor sich hindümpelte.. mag ich nun auch nicht mehr.
Wäre das Ding von Anfang an (wie damals versprochen) auf Deutsch released worden. Wäre ich bestimmt bis heute begeisterter EQ2 Spieler.. So fehlt mir die Muse nun noch alle Addons zu kaufen, nur weil SOE es nun nach 2 jahre hingebracht hat eine Deutsche Übersetzung zu liefern.
Passa
29.05.2007, 11:56 Uhr
soso
28.05.2007, 21:28 Uhr
EQ2 Fan
28.05.2007, 17:30 Uhr
Das Update ist sehr gelungen und hat mich dazu gebracht einen neuen char anzufangen.
Es wird wohl dafür sorgen dass das Klassen gleichgewicht ausgeglichener wird ;) also die böse gegenklasse war ja immer etwas weniger vertreten (zB. Inquisitor-Templer)
Passa
28.05.2007, 13:57 Uhr
Passa
28.05.2007, 13:55 Uhr
Nebenbei: Bei WoW hat das Gesprüch zu einer Quest eine Seite. Bei Everquest sind das gerne mal 3-4 mal soviel. Geschätze 15.000 A4-Seiten mit Text beschrieben snd in Everquest2. Das sind Millionen von Wörtern! Und in Anbetracht dessen ist EQ2 ziemlich komplett übersetzt.
SOEfan
27.05.2007, 10:14 Uhr
Chr!s
26.05.2007, 15:59 Uhr
ja mein gott immer diese halben sachen ,warum können die nicht mal eine arbeit fertig machen ?!?