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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 08. November 2004
Status:
Released
Publisher:
Sony
Entwickler:
Sony
Genre:
Onlinespiel
USK:
Ab 12 Jahren
Offizielle Seite:
everquest2.station.sony.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

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Neuste: 17.11.2006 17:34
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Anja 'Lucille' Gellesch | 26.05.2007, 12:32 Uhr

Everquest 2 - Special
Update 35: Eine Tour zur Stadt des Hasses

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Das Spielupdate 35 brachte dieses Mal nicht nur Verbesserungen am Spiel, sondern gleich eine neue Zone, eine neue Stadt und eine neue Rasse – und das kostenlos. Community-Lady Eovania entführte einige Redakteure in das neue Gebiet, um uns zu zeigen, dass nicht nur Freihafen böse ist.
Mit der dritten kostenpflichtigen Erweiterung "Echoes of Faydwer" kam der neue Kontinent Faydwer mit neuen Zonen für alle Levelbereiche, zwei neue sekundäre Handwerksberufe, das Göttersystem und vieles mehr ins Spiel. Vor allem aber bekamen Qeynos und Antonia Bayle mit den tugendhaften Feen und der Stadt Kelethin weitere Unterstützung gegen den Hochfürsten Lucan D'Lere und seine Anhängerschaft von Freihafen.

Doch jetzt macht sich auch die "böse" Seite wieder stark und Freihafen erhält einen neuen Verbündeten. Tief im Wald von Nektulos wurde ein neues Tor gefunden und deckte eine neue dunkle Rasse, ein neues Gebiet sowie eine neue Stadt auf. Das Game-Update 35 schlägt also wieder eine Brücke zwischen der Vergangenheit der umfangreichen EverQuest-Geschichte und den aktuellen Ereignissen in EverQuest 2.

Nachfolgend geben wir Euch einen Überblick über die Inhalte des umfangreichen Spielupdates 35, das vergangenen Donnerstag live auf die deutschen Server ging.

Das Gegenstück zu den tugendhaften Feen: die Arasai.

Die Arasai
Die gut gesinnten Feen erhalten mit dem Spielupdate 35 ein Gegenstück: die heimtückischen und boshaften Arasai. Auf den ersten Blick ähneln sich die Arasai und die guten Feen sehr, doch wenn man genauer hinschaut, erkennt man schnell, dass der Gesichtsausruck der Arasai von Boshaftigkeit gezeichnet ist und sie generell von einer düsteren Aura umgeben sind, die der Dunkelelfenrasse zu ähneln scheint. Die Flügelfarben und -muster untermalen den düsteren Akzent der Arasai. Das boshafte Feen-Gegenstück entstammt ursprünglich dem gleichen Spross wie die guten Feen. Als die boshafte Königin Cristanos Thex von Neriak mal wieder zum Spaß die Knospe eines Feengeistes quälte kam ihr die Idee, die Evolution der Feen in die, ihrer Meinung nach, richtigen Bahnen zu lenken. So entstanden dann die Arasai.

Die Königin Cristanos Thex herrscht über Neriak und den Dunkellichtwald.

Für das Erstellen eines Arasai benötigt Ihr übrigens die Erweiterung Echoes of Faydwer. Zutritt zur Stadt Neriak und zum Dunkellichtwald haben aber generell alle Spieler. Außerdem erhalten alle Spieler einen zusätzlichen Charakterplatz, Station-Access-Mitglieder sogar zwei Charakterslots hinzu.

Die neue Zone Dunkellichtwald
Tief versteckt im Nektulos-Wald liegt ein Gebiet, das fast 300 Jahre unberührt im Verborgenen lag: der Dunkellichtwald. Nach der Zerstörung des ersten Tors und des Fremdenviertels von Neriak erinnerten nur noch die Überlieferungen an dieses Gebiet. Bis wieder ein neues Tor erschaffen wurde und somit den Dunkellichtwald und die Stadt des Hasses wieder an die Oberwelt schaffte.

Im Außenposten Neidhass starten alle neuen Charaktere, die dem Thex-Imperium loyal ergeben sind.

Das Gebiet Dunkellichtwald ist für Charaktere der Stufen 1 - 20 geeignet. Neu erstellte Charaktere, die Neriak treu ergeben sind (also Arasai und alle bösartig gesinnten Rassen, die ihre Loyalität bewiesen haben), starten im Außenposten Neidhass und können Ihre Loyalität zum Thex-Imperium unter Beweis stellen. In Neidhass befinden sich unter anderem erste Questgeber, Trainer und auch eine Bank. Das Besondere an dem neuen Startgebiet ist, dass alles recht nahe beieinander liegt und besonders für neue Spieler sehr Einsteiger freundlich ist. Viele neue Quests werden angeboten und lenken die Spieler automatisch Level für Level in dem Gebiet weiter. Neben dem Neidhass-Außenposten gibt es noch zwei weitere: T'Vatar Post und Wanderlust Fair. Auch dort warten NPCs darauf, ihre Aufträge loszuwerden, Waren zu kaufen oder verkaufen oder um Rüstungen zu flicken.

Eine Sehenswürdigkeit im Dunkellichtwald ist die Quelle des Albtraums.

Darüber hinaus gibt es auch einige interessante Sehenswürdigkeiten wie die Quelle des Albtraums. Laut einer Legende heißt es, dass das Trinken von der Quelle in einer stürmischen Nacht die schlimmsten Albträume wahr werden lässt. Wer es schafft, aus diesem Albtraum lebend zu entkommen, wird von dem Halbgott Terris-Thule reich beschenkt. An einem großen Schrein wird der Gott des Feuers und der Magie, Soluske Ro, angebetet. Eine Gruppe von loyalen Menschen, sowie Dunkel- und Halbelfen versuchen ihr Bestes, um Eindringlinge von dem Schrein fernzuhalten. Ebenfalls einen Besuch wert ist der Skelettturm. Vor fast 500 Jahren gehörte dieser Turm einem mächtigen Hexenmeister namens Carthen Olaren. Es konstruierte diesen Turm als ein Gefängnis für seine Diener. Aber irgendwann verlor er die Kontrolle über seine Diener und wurde von ihnen getötet. Die Barriere- und Bindezauber wirken jedoch noch immer und diese Kreaturen sind dort nach wie vor gefangen.

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Update 35: Eine Tour zur Stadt des Hasses Kommentare (9)

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Addons

30.05.2007, 14:58 Uhr

Neueinsteiger müssen doch nicht alle addons extra kaufen, man bekommt bei EQ2 mit EoF ein komplett paket mit allen bisher erschienenen für 30?, genauso wird es sicher auch mit dem kommenden Addon Rise of Kunark, da werden alle bisher erschienenen erweiterungen enthalten sein, so gibt es kein Addon wirrwarr für neueinsteiger.

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vergeigt

30.05.2007, 13:08 Uhr

SOE hat EQ2 bei mir gründlich vergeigt.
Nachdem das Spiel in einem Denglisch wirr warr Jahrelang vor sich hindümpelte.. mag ich nun auch nicht mehr.

Wäre das Ding von Anfang an (wie damals versprochen) auf Deutsch released worden. Wäre ich bestimmt bis heute begeisterter EQ2 Spieler.. So fehlt mir die Muse nun noch alle Addons zu kaufen, nur weil SOE es nun nach 2 jahre hingebracht hat eine Deutsche Übersetzung zu liefern.

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Passa

29.05.2007, 11:56 Uhr

Nein, aber es gibt dazu offizielle Angaben, wieviel Text in etwa in Everquest 2 enthalten ist. Und wer jemals EQ2 gespielt und die Questtexte durchgelesen hat - ja, durchgelesen und nicht nur durchgeklickt - wird feststellen das diese Text umfangreich sind, extrem umfangreich. Dazu kommen die ganzen Bücher, die man finden und lesen kann.

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soso

28.05.2007, 21:28 Uhr

hast die dinA4 seiten mitgezählt wie

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EQ2 Fan

28.05.2007, 17:30 Uhr

Gut geschriebener Artikel.

Das Update ist sehr gelungen und hat mich dazu gebracht einen neuen char anzufangen.
Es wird wohl dafür sorgen dass das Klassen gleichgewicht ausgeglichener wird ;) also die böse gegenklasse war ja immer etwas weniger vertreten (zB. Inquisitor-Templer)

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Passa

28.05.2007, 13:57 Uhr

Ups. "Das Gespräch zur Quest hat meist eine eine Seite im Questlog, ohne umblättern, bei EQ2 gerne 3-4 mal soviel. So sollte es dastehen.. ;)"

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Passa

28.05.2007, 13:55 Uhr

Dieses Update ist einfach nur erstklassig. Und fast lokalisiert heißt soviel wie: In den 7 Stunden, die ich gestern als Arasai unterwegs war, sah ich ganze zwei Mal englische Texte. Ich würde fast sagen, zu 98% ist der neue Inhalt lokalisiert.

Nebenbei: Bei WoW hat das Gesprüch zu einer Quest eine Seite. Bei Everquest sind das gerne mal 3-4 mal soviel. Geschätze 15.000 A4-Seiten mit Text beschrieben snd in Everquest2. Das sind Millionen von Wörtern! Und in Anbetracht dessen ist EQ2 ziemlich komplett übersetzt.

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SOEfan

27.05.2007, 10:14 Uhr

Das Update ist super geworden. Danke SOE.

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Chr!s

26.05.2007, 15:59 Uhr

---Übrigens: Das Update ist auf den deutschen Servern fast komplett lokalisiert. ---

ja mein gott immer diese halben sachen ,warum können die nicht mal eine arbeit fertig machen ?!?

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