EVE Online - Test
Gekommen zu erobern
Kein Wunder, schließlich regiert Geld nicht nur die Welt, sondern auch den Weltraum. So jagen die Piloten der Ingame-Währung ISK hinterher, indem Rohstoffe in Asteroidengürteln abgebaut, Forschungen vorangetrieben, Produktionen hochgefahren und die Ergebnisse aus alledem auf dem freien Markt gehandelt werden. Die rund 300.000 Spieler haben einen so komplexen Markt erschaffen, dass man bei CCP Dr. Eyjólfur Guðmundsson einstellte, um den virtuellen Markt zu analysieren. Vor seinem Griff zu den Sternen leitete er die Wirtschaftswissenschaftliche Fakultät der Universität Akureyri.
Durch die spielerischen Freiheiten und die große Spieleranzahl auf demselben Server erklärt sich auch der Machtanspruch, der schnell entsteht. Spieler schließen sich zu Corporations zusammen, die sich wiederum in Allianzen vereinen. Gemeinsam lässt sich natürlich viel mehr erreichen, sogar ganze Sternensysteme können übernommen werden. Genau dieser Prozess wurde in Dominion massiv überarbeitet. Bisher bauten die Spieler-Allianzen Raumstationen, um die Vorherrschaft über ein System zu erringen, der Prozess der Übernahme war schleppend und langwierig, es dauerte schnell mal eine Woche, bis das Logo der jeweiligen Allianz in dem Sektor leuchtete. Dank Dominion geht das jetzt wesentlich schneller, statt einer Raumstation benötigt man eine wesentlich kleinere Territorial Claim Unit, kurz TCU, die schnell gebaut ist. Diese verbindet sich mit den Sprungtoren des Sektors und sorgt so für die Herrschaft der Besitzer. Angreifer können den Sektorbesitzern mit offensiven Strukturen, so genannten Sovereignity Blockade Units, die Kontrolle über die Sternentore abluchsen. Sobald die Herrscher weniger als 51% der Tore kontrollieren, wird ihre TCU angreifbar. Natürlich können zum Schutz Verteidigungsvorrichtungen gebaut werden, außerdem empfiehlt sich die Errichtung eines Infrastructure Hubs. Dieser sorgt für Vorteile beim Rohstoffabbau und erhöht somit die Produktivität, der Gewinn wird maximiert.
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Kull
12.01.2010, 09:44 Uhr Nicht jedermanns Sache, aber...
Schließt euch mit einem noch so jungen Charakter einer Piratencorp an, fliegt im polizeifreien LowSec mit billigsten Schiffen rum und lacht euch ins Fäustchen, wenn euch der Puls bis zum Hals schlägt während euer Feind in seinem milliardenteuren Turbokreuzer eurer feigen Piratenbande zum Opfer fällt.
Das ist auch nur eine der Freiheiten in EVE. Das ist PVP das einen wirklich mehr packt als in vielen anderen MMOs und das ist einer der wenigen kurzweiligen Spaßfaktoren in diesem Spiel.
Aber der hats in sich.
Hat man das erst mal ein paar Monate gemacht, sieht man EVE mit ganz anderen Augen und freut sich auf weitaus langweiligere Dinge...Flottenschlachten mit so 500 beteiligten zum Beispiel. :)
Azgard
11.01.2010, 17:25 Uhr EVE is ok
dort ebenfalls diese Trägheit im Kampf. Direkte Steuerung fehlt nun mal. Agentenmissionen sind
einfach nur Öde in dem Spiel. Tut mir leid. Die Auswahl is zu klein und es widerholt sich andauernd. Außerdem find ich es bescheuert wenn man nen Haufen an Fraktionen hat aber jede das Selbe als Lohn für die Treue bietet. Wo issn der Reiz? Glaub in EVE haste nur dann wirklich Spaß wenn man fast schon zum Freak wird und in ner Megaallianz steckt mit Riesenterritorium und
allem was dazu gehört....
Naja jedem das Seine ^^
Immernoch besser als die EINHEITSGRÜTZE die so die Welt überschwemmt.
Valve
10.01.2010, 22:18 Uhr
Zamzamah
10.01.2010, 22:05 Uhr
Und:
Missionen sind stinklangweilig, zumindest am Anfang. Wie in jedem Standard-MMO.
Und das Pirtan jagen ansich ist ja ganz gut, allerdings stört auch hier der eine große Faktor: Die Langeweile im Kampf.
Glaube bitte nicht, ich wäre ein Shooter-Spieler, der auf Taktik scheisst:
Ich spiele selbst regelmäßig Schach, Magic the Gathering und diverse Strategiespiele am PC (Je nach Release).
Allerdings wirkt das Kampfsystem in EvE verdammt zäh. Und durch die Zeitbegrenzung beim Skills-Lernen fühle ich mich irgendwie ebenfalls wie ein Fließbandarbeiter. Bzw. ist das gröbster Timesink. Der schlimmste, den ich kenne btw. :P
Nene, EvE hat verdammt geile Ideen, die beste Freiheit, vielfältige Wirtschaft und den coolsten Sandkasten. Gleichzeitg aber eines der miesesten Kampfsysteme, die ich kenne. Leider.
Aber die 90% sind auf jeden Fall verdient!
Valve
10.01.2010, 17:09 Uhr
spiel halt mohrhuhn jagd! ;D
also ich find eve absolut realistisch.
massen verhalten sich in der schwerelosigkeit nunmal so.
da ist nix mit starwarsmässig durch die gegend flitzen!
und wer auf die ganzen mining tutorials reinfällt ist selber schuld!
die haben nur die ganzen uralten corps in den umlauf gebracht, um immer schön billigen nachschub für ihre fabriken zu haben.
ich finds viel spannender einfach durch die gegend zu düsen und piraten zu jagen.
oder mal die scan dronen raus lassen und die versteckten ecken zu erforschen.
oder einfach die agenten missionen abklappern.
aber mining ist nur was für langweilige sesselfurzer, die im RL an nem fießband malochen und auch noch spass dran haben...
TrendyFish
10.01.2010, 15:31 Uhr Re: Re: omg :>
90% und trotzdem ein sinnfreies Kontra Argument und dazu noch dein unsinniger flame gegen meinen Post. :>
Fail und so :>
Und gerade die Wirtschaft macht dieses Spiel ja so komplex,denn wie Zamzamah schon angemerkt hat ist es sicher nicht die herausfordernde Steuerung im Kampf,der sich überwiegend durch taktisch kluges Handeln gewinnen lässt(wenn man denn von einem "fairen" 1on1 oder 10on10 ect. ausgeht,das kaum noch stattfindet).
Zamzamah
10.01.2010, 13:43 Uhr
Ich habe die trial schon 4 mal gezockt. Jedes mal hat mich das Spiel aufgeregt.
Und warum?
Ganz einfach:
Die Freiheiten sind der pure Wahnsinn! Es ist wirklich ein massiver Sandkasten mit enorm vielen Kindern, die darin spielen.
Der negative Punkt ist das Gameplay ansich. Die Steuerung ist zäh und bietet kaum großartig Reaktionsmöglichkeiten. Es spielt sich verdammt langweilig. Und ich weiß, dass ich sowas niemals durchziehen könnte.
Gleichzeitig ist es das Spiel mit den größten Möglichkeiten. ARGH!
Warum zur Hölle können die nichtmal eine Erweiterung nur auf Steuerung und Kampf fixieren? Warum nur? *heul*
Beasthole
10.01.2010, 13:32 Uhr
Ich gehöre zu der 2ten Sorte. Ich habe nicht genug Geduld und Zeit um mich so langwierig auf ein Spiel einzulassen. Wenn die Zeit begrenzt ist, ist es für ein MMORPG was sich teilweise zäh spielt sehr schwer zu begeistern.
Ansonsten aber ein Spiel was viele Menschen glücklich macht. Atmosphäre und Umsetzung stimmt. Aber wie gesagt ich halte es nie durch weiter zu spielen.
Ragul returns
10.01.2010, 13:21 Uhr
1 zum spielen
2 zum boten um die kosten wieder rein zu holen
so entstehen starke corps...
die steuerung von eve lässt sich total einfach automatisieren
Valve
10.01.2010, 13:07 Uhr Re: omg :>
90% und n award, aber noch n blöden "OMG!!1einself" kommentar abgeben müssen. :P
und soo schwer ist der einstieg auch net.
man macht die tutorials,liest alles fleissig durch, spielt einfach ne weile, und schon kann man es.
was mich bei dem game stört ist die wegwerfmentalität.
egal wie toll man sich ausrüstet, und implantate einbaut, man wird früher oder später gekillt, und steht nur mit seinem konto und seinen skills da.
aber die industriellen brauchen wohl auch ihr einkommen im spiel.