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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 06. Mai 2003
Status:
Released
Publisher:
CCP
Entwickler:
CCP
Genre:
Onlinespiel
USK:
Ab 12 Jahren
Offizielle Seite:
eve-online.com
Fanseite:
keine Angabe

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Hauke Schweer | 06.08.2009, 11:35 Uhr

EVE Online - Test
Bugs? Nein, Würmer!

1 Wertung

Der Weltraum dehnt sich ohne Unterlass aus. Dieser Tatsache trägt man bei CCPs virtuellem Weltall mit der zehnten kostenlosen Erweiterungen Rechnung. In Apocrypha wird EVE Online um eine neue Technologiestufe, Sternsysteme und Wurmlöcher bereichert.
EVE Online ist seit dem ersten Tag anders als MMOs wie World of Warcraft oder Age of Conan. Aufträge wie "töte zehn Dackel und bringe mir ihre Wackelköpfe" sucht man in den finsteren Weiten des Alls vergeblich - und das liegt nicht nur am Weltraumszenario. Natürlich gibt es, wie bei World of Warcraft, Age of Conan und vergleichbaren Titeln auch NSCs, die Aufträge erteilen, ein Großteil des Spielgeschehens wird aber durch die Spieler bestimmt. Die Gilden, hier Corporations genannt, kämpfen in dem Universum um Territorien und Macht, Spieler betreiben Bergbau an Asteroiden, erforschen neue Technologien und fliegen zu Hunderten gemeinsam in den Kampf. Dazwischen tummeln sich Frachterkapitäne, Schmuggler, Piraten und Spione. Dabei gibt es bei EVE Online mit rund 300.000 Spielern zwar weniger Abonnenten als bei World of Warcraft, die tummeln sich dafür aber alle auf dem selben Server für einen Kulturraum. Im Januar wurden mehrfach Rekordwerte mit über 40.000 gleichzeitig eingeloggten Spielern erreicht, im März zählte CCP dann sogar über 50.000. Ein weiterer Unterschied zur Konkurrenz: Die Charaktere können sterben. Und zwar so richtig. Wer von der hart erwirtschafteten Währung ISK, die an die marode Isländische Krone angelehnt ist, nicht regelmäßig etwas für aktuelle Klone abzweigt, verliert durchaus schon einmal mehrere Charakterstufen oder sogar den gesamten Spielfortschritt. Die Besitztümer eines besiegten Raumschiffes gehen sowieso schnell in die Hände von Piraten über, bei EVE gibt es keinen Airbag für zart besaitete Spielernaturen.

Die Charactererstellung wurde spürbar vereinfacht. Trotzdem hat EVE Online nichts von seiner Komplexität eingebüßt.

Gerade deswegen ist es wichtig, dass Neulinge behutsam an die Hand genommen werden, um nicht gefrustet das Abo zu kündigen. Doch hier lag bislang einer der Schwachpunkte von EVE, das Neulinge mit einer Vielfalt von spielerischen Freiheiten schlichtweg überrollte. Das Tutorial wurde mit dem Erscheinen der Erweiterung Apocrypha, die wie immer kostenlos ist, und der damit einhergehenden Box-Version gründlich überarbeitet. Schon bei der Charaktererstellung haben die verfügbaren Optionen spürbar abgenommen - doch keine Sorge, die Möglichkeiten sich zu spezialisieren sind genau so komplex wie früher. Kaum haben wir uns für eine Rasse, zwei Abstammungen und ein mehr oder minder ansehnliches Äußeres entschieden, wird die Lesekompetenz der Neulinge gefordert - PISA lässt grüßen! Die grundlegende Anleitung für angehende Raumpiloten ist nach rund einer Stunde abgearbeitet, wer in jedes Detail des Spiels eintauchen möchte, sollte sich lieber einen Tag lang Zeit nehmen. Dabei gibt es weder Videos noch Sprachausgabe, stattdessen klickt man sich durch Textboxen, die so schwarz wie die Tiefen des Universums sind. Um den Bildungsvergleich aufrecht zu erhalten: selbst mit dem deutschen Interface sollte man der englischen Sprache mächtig sein. Immer wieder gibt es Textboxen, die nicht übersetzt sind. Ein altbekanntes Problem. Außerdem tummeln sich zahlreiche Nationen auf den Servern und die Verkehrssprache ist zumeist Englisch. Insgesamt wurde die Einführung etwas spannender gestaltet, als es bisher der Fall war.

Dank des interessanteren Tutorials bleiben auch Neulinge eher am Steuerknüppel sitzen und schon bald gelingen die ersten Abschüsse.

Gerade für frische Hobbypiloten sind auch die Agentenmissionen der NSCs interessant, die bisher allerdings immer recht lieblos präsentiert wurden. Mit Apocrypha halten epische Missionsstränge Einzug ins Spielgeschehen. Die Aufträge umfassen bis zu 60 Missionen, verlaufen alles andere als linear und warten mit Geschichten von der Qualität eines Traktorstrahls auf – sie fesseln. Im Rahmen der Tutorialmissionen kann der Spieler sich außerdem, dem entsprechenden Hinweis folgend, schon nach einer guten halben Stunde eine einsteigerfreundliche Corp suchen und zusammen mit anderen Spielern auf ein gemeinsames Ziel hinarbeiten.

1 Wertung




Bugs? Nein, Würmer! Kommentare (27)

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Azgard

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12.08.2009, 16:09 Uhr

Naja ich hab ja ne Corp. Eine sehr nette und hilfbereite noch dazu.

Versteh mich hier bitte niemand falsch! Ich sage nicht, dass EVE schlecht ist. Ich bin sogar sehr beeindruckt, dass es die Entwickler geschafft haben einen Microkosmos zu schaffen, dessen Wirtschaft sich selber am laufen hält. EVE ist die Vollendung in einer virtuellen Wirtschaftswelt mit Aktien, Versicherungen, Organisationen samt Kauf und Verkauf. Und ich schau bestimmt auch mal
wieder rein..... aber trotz allem....

... es scheint wohl einfach nix für mich zu sein und ich bleibe wohl ein oller CAREBEAR wie es so schön heist.

mfg Chris / Glowfire

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Kull

PM schreiben
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12.08.2009, 02:10 Uhr Hast schon recht...

...aber Anschluß an eine "große" Corp ist gar nicht mal nötig - durch den Sandkasteneffekt ist für jeden was dabei. Man kann als kleine, eingeschworene Truppe erstaunliches zustande bringen und ganze Allianzen ins Schwitzen bringen.

Eine Minicorp, die ein Wormhole claimt, im Alleingang Tech2 Equipment herstellt, im Factional Warfare mitmischt, Corpmining betreibt (dann ist sogar Mining lustig) oder als Piratentruppe im Lowsec auf schwächeren rumhackt - man findet was für jeden Geschmack.
Klar, will man mal epische Schlachten sehen, sollte man in eine große Alli und kann dadurch ne Menge hohles Geldverdienen umgehen - aber man muß sich auch nie auf einen Spielstil festlegen.

Wie gesagt, das PvE ist leider reines Geldgrinden um es dann im PvP auf den Kopp zu hauen oder mit der Ingamewährung die monatlichen Gebühren zu bezahlen und da kann EVE auch beim besten Willen nicht mit jedem beliebigen anderen MMO mithalten.

Darunter leidet dann auch das Solospiel - im PvE langweilt man sich und im PvP muß man sich seine Ziele gut aussuchen. Aber ich seh es so: in kaum einem anderen MMO wird man so sehr belohnt, der in Corps organisierten Spielerschaft beizutreten. Mehr MM geht nich in MMO. :-)

Ein "Freak" muß man dabei auch nicht werden - obwohl man als EVE'ler wohl durchaus zu den Nerds der Nerds zählt. EVEs Tiefe lädt zu einer ziemlich zeitintensiven Beschäftigung mit dem Thema über das Spiel hinaus ein und da kann man schon mal Tagelang ein Excel-Sheet basteln, um doch noch einen Tick effektiver spielen zu können.
Man könnte EVE durchaus vorwerfen, "Hardcore" zu sein, und das kann eben auch abschrecken...mich machts ein klitzekleinwenig stolz. :)

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Azgard

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11.08.2009, 16:34 Uhr Stimmt Kull aber...

Ja EVE ist sicher ein gutes Spiel. Aber eben nur für Leute die darauf stehen und auch schnell
Anschluss an eine große Corp samt Allianz finden. Ansonsten ist bei dem Spiel sehr schnell die Luft raus und man logt ein und weiß nicht was man jetzt eigentlich machen soll. Minern langweilt und die Missionen sind immer wieder das Selbe. Ich red nciht von der Aufgabe sondern... die Selben! Leider gibts Fraktionen bei denen man ne art RUF sammelt aber es ist total wurst zu welcher Fraktion du gehst. Die Belohnungen sin immer die Selben.
Ich hab es 2 Monate in EVE ausgehalten. Is wohl einfach nicht so meins. Der Reiz an EVE liegt in großen Allianzen und Konflikten und dazu muss man zum Freak werden. Das hatte ich bei EVE nicht vor. Ich hab bissi Munition gecraftet, Missionen geflogen und selten mal nen bissi Erz geerntet. Mehr hab ich in EVE nicht gemacht.

Und wegen DE Client:
Ja EVE ist International und Englisch die Weltsprache. Aber der Client ist trotzdem gut! EVE ist nunmal kein unkomplexes Spiel. Und wenn dann noch alles auf Englisch ist und man damit schon Probleme hat wird man mit EVE garnicht klar kommen. Und das schreckt Kunden ab. Schon mal daran gedacht?

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Kull

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08.08.2009, 02:37 Uhr

Ich kanns nich oft genug sagen: EvE ist schon seit Jahren das komplexeste, freieste, spannendste und herausforderndste MMO da draußen.

In keinem anderen Spiel ist das PvP so vielschichtig und schweißtreibend. Frustration und Freude liegen immer dicht beieinander. Klasse statt Masse trifft hier fast immer zu (Blobs mal ausgenommen ;)) und intelligentes und planvolles Vorgehen sind in keinem anderen MMO so wichtig. In welchem MMO ist z.B. Spionage anderer Gilden vor einem Krieg wichtig? Auch EvEs Metagame ist unter Umständen wirklich spaßig.

Spieleraktionen haben hier nachhaltigen Einfluß auf die Spielwelt. Allein darum ist es einen längeren Blick wert. Der Artikel ist übrigens sehr gut, allerdings etwas spät wenns um das aktuelle Update Apocrypha geht.

Das größte Manko an EvE ist, finde ich, nicht mal der viel zu schwierige Einstieg, sondern daß es neuen Spielern am Anfang vielleicht einfach nicht schnell genug geht. Erfolge stellen sich langsam ein und man muß, da es nun mal keine Vorgaben, Max-Level oder ein Endgame in dem Sinne gibt, sich seine Ziele frühzeitig selbst suchen.
Davon abgesehen ist das "PvE" quasi nicht vorhanden, bzw. hirnloses Grinding in dem man nach dem effektivsten Weg sucht, so schnell durch die Missionen zu hetzen wie möglich. Da sind die neuen Wormholes ein echter Lichtblick.

Wer außerdem nach einem komplexen Spiel sucht, das auch noch eine erwachsene, große Community ohne wirkliche Länder- und Srevergrenzen sucht, wird hier glücklich werden.
Halbwegs grundlegende Englischkenntnisse sind allerdings tatsächlich recht wichtig, wobei man aber auch sehr gut in einer der zahllosen deutschen Corps ohne ein einziges Wort Englisch zurecht kommt. Ein paar Fachbegriffe ausgenommen.

Übrigens: Deutschen-, Russen-, USA- oder Mombasa-feindliche Äußerung kommen hier höchstens mal vor, wenn man das Spiel selbst zu einer Plattform für reale Gegebenheiten macht, z.B. indem man sich als Deutscher oder Hutträger zu erkennen gibt.
Im Ernst, warum läßt man in einem anonymen Sci-Fi Rollenspielspiel überhaupt raushängen, wer man in der Realität ist? Who cares - da gibt man dem Gegenüber nur Stoff für Smacktalk. Hab ich in anderen Spielen schon weitaus schlimmer erlebt.

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Beasthole

PM schreiben
Friendinvite

07.08.2009, 15:24 Uhr

Zitat von Arkitan:

Was ist der nutzen den Client auf Deutsch zu releasen? Die Spielergemeinde spricht TROTZDEM Englisch und du wirst kein Frieden in dem Spiel finden. Ein Deutscher Client erschwert die Kommunikation und Leute die des englischen nicht mächtig sind haben nun mal Pech was Globale Server angeht. Desweiteren ist es unwahrscheinlich das eine komplette Lokalisierung so viele mehr Abo's für CCP bringt, als das sich der Spaß lohnen würde.


Da muss ich dir Recht geben! Wenn Lokalisierung in letzter Konsequenz, dann müssten auch deutsche Server her! Und dafür ist EvE hier in Deutschland ein absolutes Nischenprodukt und reißt nur wenige vom Hocker. Also hätten sie die Lokalisierung am besten ganz rausgelassen.
Wenigstens weiß ich nach der Trail das ich nix verpasse!

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Arkitan

07.08.2009, 14:18 Uhr

Zitat von Beasthole:
Zitat von PinkohnePlan:
da praktisch ja alle auf einem server spielen, muss man ja damit klarkommen in englisch zu kommunizieren, wers ned kann hat halt pech gehabt^^


Wer da Pech gehabt hat ist die Firma die Eve Online betreibt und auf Geld verzichten muss.
Denn Joanna DeNoir hat scheinbar eh keinen Bock mehr für das Spiel zu bezahlen und ist weg.
Und da gibts ne ganze Menge Spieler die das selbe für sich heraus gefunden haben.

Tatsächlich denke ich kann der User der kein Abo mehr bezahlt besser mit dem Verlust leben wenn ihm das Spiel keinen Spaß mehr macht als die CCP. Auch wenn jetzt die Leute kommen die mir sagen das EvE ne stabile Spielerschaft haben, denke ich das jeder so realistisch ist das er weiß das CCP gegen mehr Erfolg nichts einzuwenden hätte.

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Was ist der nutzen den Client auf Deutsch zu releasen? Die Spielergemeinde spricht TROTZDEM Englisch und du wirst kein Frieden in dem Spiel finden. Ein Deutscher Client erschwert die Kommunikation und Leute die des englischen nicht mächtig sind haben nun mal Pech was Globale Server angeht. Desweiteren ist es unwahrscheinlich das eine komplette Lokalisierung so viele mehr Abo's für CCP bringt, als das sich der Spaß lohnen würde.

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Beasthole

PM schreiben
Friendinvite

07.08.2009, 13:51 Uhr

Zitat von PinkohnePlan:
da praktisch ja alle auf einem server spielen, muss man ja damit klarkommen in englisch zu kommunizieren, wers ned kann hat halt pech gehabt^^


Wer da Pech gehabt hat ist die Firma die Eve Online betreibt und auf Geld verzichten muss.
Denn Joanna DeNoir hat scheinbar eh keinen Bock mehr für das Spiel zu bezahlen und ist weg.
Und da gibts ne ganze Menge Spieler die das selbe für sich heraus gefunden haben.

Tatsächlich denke ich kann der User der kein Abo mehr bezahlt besser mit dem Verlust leben wenn ihm das Spiel keinen Spaß mehr macht als die CCP. Auch wenn jetzt die Leute kommen die mir sagen das EvE ne stabile Spielerschaft haben, denke ich das jeder so realistisch ist das er weiß das CCP gegen mehr Erfolg nichts einzuwenden hätte.

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Arkitan

07.08.2009, 13:34 Uhr

Zitat von Joanna DeNoir:
jedoch hat mir die 'Deutschenfeindlichkeit' sämtlichen Spaß an dem Spiel genommen...


Am besten ist es einfach dazu zu stehen und zu sagen das sie dich mal Kreuzweise können. Das sind die meisten nicht gewöhnt und haltens maul oder benehmen sich besser. Falls nicht, einfach ignorieren.

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nizzie

07.08.2009, 13:08 Uhr

Zitat:
2-3x die Wochen sinnfreie Diskussionen mit geistig Degenerierten führen oder den halben Abend Tickets schreiben...


Wenn du dich von sowas aus der Ruhe bringen lässt darfst du keine Spiele mehr spielen in denen du nicht nur Deutschen begegnest. Wie gesagt.. ignorieren.

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Joanna DeNoir

PM schreiben
Friendinvite

07.08.2009, 12:50 Uhr

Zitat von nizzie:
Zitat:
jedoch hat mir die 'Deutschenfeindlichkeit' sämtlichen Spaß an dem Spiel genommen...


Wie wäre es wenn du dir ein Rückgrat wachsen lässt und solchen Dummschwätzern Gegenwehr bietest oder sie zumindest einfach ignorierst? Sich dadurch aus dem Spiel vertreiben zu lassen.. oh Mann.


Also Streß hab ich im RL genug, wenn ich mich Abends hinsetze möchte ich entspannen und nicht 2-3x die Wochen sinnfreie Diskussionen mit geistig Degenerierten führen oder den halben Abend Tickets schreiben...

<e> Das Soll natürlich nicht heißen, dass die gesamte Community so ist. aber mir persönlich haben die paar Ausrutscher gereicht...

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