Diablo 3 - Medien-Hysterie: Diablo 3 soll angeblich erstes Todesopfer nach 72-stündiger Spielsession gefordert haben

Dennis 'Leschni' Leschnikowski | 20.04.2011, 14:30 Uhr

Epic Games
Sweeney: 'Realistische Charaktere und Umgebungen sind der nächste Schritt'

Geht es nach Tim Sweeney, seines Zeichens technischer Director bei Epic Games, dann sollte es zukünftig vor allem um noch realistischere Charaktere und kinoreife Inszenierungen gehen, mit denen man die nächste Generation der Videospiele einläutet.

Sweeney: "Am meisten freue ich mich über die Möglichkeit, noch realistischere Charaktere und Umgebungen auf der qualitativen Stufe eines Films zu erschaffen, die die Spieler auf emotionale Art und Weise in die Spielwelt ziehen."

"Anfänglich bestachen Spiele lediglich durch den Spaß und die Herausforderungen und die Grafik eines Donkey Kong war dafür ausreichend. Doom war für mich der erste Titel, der eine ausreichend realistische Optik und eine einzigartige Grusel-Erfahrung bot."

Wie Sweeney weiter ausführt, ist man auch weiterhin weit von dem Ziel, eine realistische Erfahrung zu bieten, entfernt: "Die Entwickler müssen noch viel weiter gehen, um wirklich dramatische zwischenmenschliche Erfahrungen abzuliefern. Alyx aus Half-Life 2 bot neispielsweise den Ansatz dieser Möglichkeit. Meiner Meinung nach sind immer realistischere Charaktere der Schlüssel für weiteren Fortschritt."



Sweeney: 'Realistische Charaktere und Umgebungen sind der nächste Schritt' Kommentare (3)

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kipsta

20.04.2011, 20:30 Uhr

Realistische Charaktere und Umgebungen sind der cancer der spielindustrie

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Ghaleon

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20.04.2011, 17:21 Uhr

Ach noch ein paar Jahre aber wir nähern uns der Realistischen Grafik zumindest !

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Der Bär

PM schreiben
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20.04.2011, 15:09 Uhr

Wann den mit dieser Schrott Conosle Generation wirds doch eh noch ewig dauern.

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