Epic Games
'Regelmäßige DLC-Veröffentlichungen bekämpfen den Gebrauchtmarkt'
So eignen sich DLCs der Meinung von Fergusson nach hervorragend zur Eindämmung des Handels mit gebrauchten Videospielen:
"Was die Leute verstehen müssen, ist die Tatsache, dass Extra-Inhalte etwas sind, das man planen muss. Es gibt Leute, die denken, dass der erste Tag der DLC-Entwicklung der Tag nach der Veröffentlichung des Spiels ist. Aber so funktioniert das nicht. Man muss schon sehr viel im Voraus vorbereiten, planen und seine Ressourcen und Angestellten managen. Es geht weniger darum, Dinge bereitzustellen, die übrig geblieben sind. Es geht nicht darum, zu sagen: 'Oh, wir haben diese Map hier übrig'... Es geht darum, den Datenträger [beim Kunden] im Laufwerk zu halten. In einer Gebrauchtmarkt-Kultur die man aktiv bekämpfen muss, sind DLCs einer der Wege, mit denen dies möglich ist."







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raiyu
18.11.2011, 11:32 Uhr
Auch ist es richtig einen DLC nicht erst nach dem Spiel zu planen, was aber nicht heissen sollte last uns ein 50 % Spiel rausbringen und dann den rest per DLC nochmal als Einnahmequelle etablieren.
Mrx Da Unknown
17.11.2011, 21:15 Uhr
Und Shyanmar hat Recht: Gute Spiele behält man, schlechte Spiele verkauft man - falls es möglich ist.
Shyanmar
17.11.2011, 19:43 Uhr