Epic Games
Capps: 'Unreal Engine 4 erst mit der kommenden Konsolen-Generation'
Capps: "Wir müssen ab dem ersten Tag oder möglichst früh mit von der Partie sein. Das ist unser oberstes Ziel. Als Spiele-Entwickler sind wir nicht besonders scharf darauf, vom ersten Tag an Spiele abzuliefern, da noch keine installierte Basis vorhanden ist. Beziehungsweise sie ist nicht so groß, wie sie sein sollte."
"Aber die Engines sind eine andere Geschichte. Wir wollen unsere Technologie so schnell wie möglich ausliefern, auch wenn unser erstes großes Spiel möglicherweise erst 12 oder 24 Monate nach dem Launch erscheint." Wie Capps weiter ausführt, werden in die Unreal Engine 4 sämtliche Erfahrungen der vergangenen Jahre einfließen, womit man die technische Messlatte bereits zu Beginn der nächsten Generation deutlich höher legen möchte.







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