End of Nations - Special
Rollenspielende Strategiemilchsau
Nach elfstündigem Flug und einer kurzen zeitverschobenen Nacht im Hotel, gestärkt von typisch amerikanischem Frühstück – Kaffee mit Vanillenote aus dem Fünfliter-Pappbehältnis sowie Bagels und Muffins in allen erdenklichen Variationen – gibt uns vor Ort in San Francisco zunächst Senior Producer Gary Wagner eine kurze Einführung in End of Nations, das den Entwicklern zufolge 'erste Premium-MMORTS mit beständiger Spielwelt'.
Wer den Titel seit seiner Ankündigung im vergangenen Jahr etwas verfolgt hat, dürfte sich der zugrundeliegenden Hintergrundgeschichte bereits bewusst sein. Für alle anderen noch einmal kurz im Schnelldurchlauf: Eine globale Wirtschaftskrise hat das weltweite Machtgefüge durcheinander gewirbelt. Aus den Trümmern der marktwirtschaftlich am Boden liegenden Nationen erhob sich der Orden der Nationen, ein Jahrzehnte zuvor genau zu diesem Zweck gegründeter Geheimbund, um das weltweite Chaos zu beseitigen und sich ein Land nach dem anderen einzuverleiben. Zunächst von der Bevölkerung als ultimativer Retter empfangen, zeigte die neue globale Supermacht schon bald ihr wahres Gesicht, und agierte zunehmend als diktatorische Besatzungsmacht. Weltweit regte sich Widerstand, und Überreste des Militärs schlossen sich mit der politischen Klasse von früher zusammen, um den Orden der Nationen zu Fall zu bringen.
Und an dieser Stelle kommen wir ins Spiel: Als Commander einer kleinen versprengten Armee beteiligen wir uns mit vielen weiteren Spielern am Befreiungskrieg gegen den technologisch und zahlenmäßig überlegenen Gegner.
Mehr zu End of Nations:
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News: Gameplay-Video: Die Freiheitsfront-Fraktion (27 News insgesamt)





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Psycracker
23.10.2010, 02:45 Uhr
Endlich mal ein Onlinespiel bei dem es in einer persisten WElt um was geht!
Galhara
22.10.2010, 20:56 Uhr
skylancer
22.10.2010, 17:46 Uhr