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Plattformen:
MMOG, PC
Release:
MMOG: 2012
Status:
keine Angabe
Publisher:
Trion Worlds
Entwickler:
Petroglyph
Genre:
Onlinespiel
USK:
Ab 12 Jahren
Offizielle Seite:
endofnations.com
Fanseite:
keine Angabe

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Tobias Ritter | 22.10.2010, 15:00 Uhr

End of Nations - Special
Rollenspielende Strategiemilchsau

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Echtzeitstrategiespiele sind ein Dauerbrenner, MMOs liegen voll im Trend – warum also nicht beides miteinander kombinieren und das erste reinrassige MMORTS der Welt auf den Markt bringen? Trion Worlds und Petroglyph Studios sprechen nicht nur darüber, sie haben es auch angepackt. Und auch wir haben gepackt - allerdings nicht an, sondern ein, und zwar unsere Sieben Sachen: Vor Ort in San Francisco haben wir uns ein Bild von End of Nations gemacht. Unser Eindruck? Lest es in unserem Hands-On-Special.
Wenn ein bis vor einem Jahr noch eher unbekannter Publisher und Spielentwickler zwei ambitionierte Online-Spiele ankündigt, und die europäische Presse dann ein Jahr später auch noch zum Probespielen ins sonnige Kalifornien einlädt, dann sagen wir natürlich schon aus zwei Gründen nicht nein: Zum einen, weil wir den vollmundigen Versprechungen von Triple-A-Titeln gepaart mit deutscher Gründlichkeit - der CEO von Trion Worlds kommt aus Deutschland - auf den Grund gehen wollen, und zum anderen, um dem hiesigen kalten und regnerischen Wetter zu entgehen.

Nach elfstündigem Flug und einer kurzen zeitverschobenen Nacht im Hotel, gestärkt von typisch amerikanischem Frühstück – Kaffee mit Vanillenote aus dem Fünfliter-Pappbehältnis sowie Bagels und Muffins in allen erdenklichen Variationen – gibt uns vor Ort in San Francisco zunächst Senior Producer Gary Wagner eine kurze Einführung in End of Nations, das den Entwicklern zufolge 'erste Premium-MMORTS mit beständiger Spielwelt'.



Wer den Titel seit seiner Ankündigung im vergangenen Jahr etwas verfolgt hat, dürfte sich der zugrundeliegenden Hintergrundgeschichte bereits bewusst sein. Für alle anderen noch einmal kurz im Schnelldurchlauf: Eine globale Wirtschaftskrise hat das weltweite Machtgefüge durcheinander gewirbelt. Aus den Trümmern der marktwirtschaftlich am Boden liegenden Nationen erhob sich der Orden der Nationen, ein Jahrzehnte zuvor genau zu diesem Zweck gegründeter Geheimbund, um das weltweite Chaos zu beseitigen und sich ein Land nach dem anderen einzuverleiben. Zunächst von der Bevölkerung als ultimativer Retter empfangen, zeigte die neue globale Supermacht schon bald ihr wahres Gesicht, und agierte zunehmend als diktatorische Besatzungsmacht. Weltweit regte sich Widerstand, und Überreste des Militärs schlossen sich mit der politischen Klasse von früher zusammen, um den Orden der Nationen zu Fall zu bringen.

Und an dieser Stelle kommen wir ins Spiel: Als Commander einer kleinen versprengten Armee beteiligen wir uns mit vielen weiteren Spielern am Befreiungskrieg gegen den technologisch und zahlenmäßig überlegenen Gegner.

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Rollenspielende Strategiemilchsau Kommentare (3)

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Psycracker

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Friendinvite

23.10.2010, 02:45 Uhr

DA freu ich mich rießig drauf! Ich als Fan von Shattered Galaxy (Tactical Commander ,früher) ^^

Endlich mal ein Onlinespiel bei dem es in einer persisten WElt um was geht!

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Galhara

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Friendinvite

22.10.2010, 20:56 Uhr

Zitat:
Uns erschließt sich zudem noch nicht ganz, wie die PvP-Auseinandersetzungen geschichtlich in den Kanon des PvE-Feldzugs gegen den Orden der Nationen passen soll.
Das sind alles nur Computersimulationen, um die Truppen üben zu lassen. Eine Simulation ist auch billiger als ein Manöver auf nem echten Feld. :P

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skylancer

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Friendinvite

22.10.2010, 17:46 Uhr

Das wird geil =)

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