Publisher verliert offenbar die Geduld: Finale Entwicklungsarbeiten von Petroglyph zu Trion Worlds verlagert

Publisher Trion Worlds wird die Fertigstellung des ursprünglich von Petroglyph entwickelten Echtzeitstrategie-MMOs End of Nations selbst übernehmen. Das gaben die Verantwortlichen nun bekannt.

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07.12.2012, 11:58 Uhr

Von schnellem Fortschritt waren die Entwicklungsarbeiten am Echtzeitstrategie-MMO End of Nations bisher nicht unbedingt geprägt. Bereits 2010 präsentierten uns die Verantwortlichen des Entwicklerstudios Petroglyph eine erste spielbare Version des Titels, anschließend jedoch tat sich bis auf den ein oder anderen Beta-Test nicht mehr wirklich viel. Zuletzt wurde dann auch noch die Open-Beta-Phase auf unbestimmte Zeit verschoben. Und zu allem Überfluss sah sich das Entwicklerteam auch noch mit der Entlassung von 30 Mitarbeitern konfrontiert.

Letzteres scheint bereits ein erstes Anzeichen für wachsende Ungeduld bei Publisher und Auftraggeber Trion Worlds gewesen zu sein: Wie das Unternehmen nun nämlich ankündigte, werden die finalen Entwicklungsarbeiten an End of Nations intern fertiggestellt. Man hoffe so, ein Spiel mit mehr Feinschliff auf den Markt bringen zu können.

"Als End of Nations die Pre-Launch-Phase seines Lebenszyklus erreicht hatte, haben wir die Spielentwickler offiziell in unsere Räumlichkeiten hier bei Trion Worlds verlagert. Wir werden die Entwicklung intern zu einem Ende bringen", so Community-Manager Lance James im offiziellen Forum.

Warum genau man Petroglyph nun die Verantwortung für die Fertigstellung von End of Nations entzogen hat, ließ aber auch James nicht durchblicken.

End of Nations Bild davor nächstes Bild

End of Nations - Screenshots von der E3 2012

Bild 3 von 27 


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