Electronic Arts - Special
EA auf der gamescom
Auch der Applaus für einen komplett neuen Ableger des Erfolgsrezeptes namens Sims Medieval bleibt eher höflich. Das bewehrte Spielprinzip bekommt einfach einen anderen Anstrich und spielt statt in der Großstadt nun im mittelalterlichen Europa. Ritter, Burgen, Jungfrauen, Quacksalber und große Königreiche inklusive. Zwischensimsliche Beziehungen und beruflicher Erfolg oder Misserfolg stehen aber weiterhin an erster Stelle des virtuellen Lebens. Wenn ihr euch um holde Maiden duellieren wollt oder gerne unfähige Handwerker am Pranger mit Tomaten bewerft, dann müsst ihr euch bis zum März 2011 gedulden.
Als nächstes wartete ein berühmter Zauberschüler auf seinen großen Auftritt; und Harry Potter and the Deathly Hollow soll „total aufregend“ werden. Wollen wir es mal glauben, denn die Weasley-Zwillinge schienen auf der Bühne ihren Spaß zu haben. Dem Zuschauer offenbarte sich jedoch lediglich ein Rail-Shooter, der dank Kinect-Steuerung den geneigten Spieler zum winkenden Hampelmann mutieren ließ. Immerhin bietet das Spiel Platz für Zwei, die zusammen im Koop-Modus gegen die Schergen Voldemorts antreten.
Das Pflichtprogramm war an dieser Stelle erfüllt und es durfte die Kür folgen. Eine kurz angespielte Mission machte Lust auf Dead Space 2, das an die Tugenden des Vorgängers anknüpfen wird und jede Menge Horror und Schreckmomente parat halten soll. Ab dem 28. Januar des nächsten Jahres soll der Survival-Titel dann erhältlich sein.
Nicht weniger dramatisch ging es in Need for Speed: Hot Pursuit zur Sache. Verfolgt von der Polizei durch Canyons zu heizen, dem Gegenverkehr auszuweichen und Straßensperren zu durchbrechen, lassen den kommenden Teil der Rennspielserie an alte Tugenden anknüpfen. Natürlich wird das Ganze durch jede Menge actionreicher Kamerafahrten aufgepeppt, so dass ihr z.B. beim erfolgreichen Ausweichen von ausgelegten Reifenkrallen in Slow-Motion an dem Hindernis vorbeirauscht. Auch gerammte Wagen überschlagen sich schon mal spektakulär. Letztendlich zählt aber nicht der Fahrstil, sondern die an der Ziellinie vermerkte Bestzeit. So wird die Autolog-Funktion beständig euren Fortschritt verfolgen und Rundenrekorde vermerken. Über die Freundesliste ist es dann möglich, die vorgelegten Zeiten der Kumpels einzusehen und zu unterbieten. Der Geschlagene wird informiert und kann seinerseits nachlegen – „connected competion“ heißt das im EA-PR-Jargon und scheint ein sinnvolles Feature zu sein. Das Spiel wird übrigens für Pre-Order-Kunden zwei exklusive Autos parat halten, so dass man entsprechende Ankündigungen bei Interesse verfolgen sollte.
Mehr zu Electronic Arts:
-
News: COO Peter Moore: 'Einzelhandel nach wie vor ein wichtiger Bestandteil unseres Geschäfts' (328 News insgesamt)









Koibito
18.08.2010, 11:01 Uhr