Earthrise - Special
Zart, zerbrechlich und dennoch gefährlich - Masthead Studios präsentiert: Tommie
Tommie verwendet eine Kombination aus Nova- und Quicksilver-Rüstungssets. Das erste ist eine Power-, das zweite eine Geschwindigkeits-Rüstung. Sie muss diese kombinieren, um sich während des Kampfes mit der notwendigen Energie zu versorgen, aber gleichzeitig auch die Distanz zu ihren gefährlichsten Feinden wahren zu können. Sie benutzt Rüstungsdesigns für Energie- und Ausdauerregeneration. Das ermöglicht ihr, oft auf die lebenswichtigsten Fertigkeiten zuzugreifen und jederzeit beweglich zu bleiben. Sie ist zart und zerbrechlich, allerdings nicht, weil sie eine Frau ist - die anspruchsvollen Energie- und Servo-Systeme ihrer Rüstung machen sie anfälliger für eingehenden Schaden, weshalb sie es vorzieht, außer Reichweite zu bleiben.
Tommies Waffenwahl ist das "Black Widow"-Infiltrationsgewehr von Viatexis Corp. Es ist die Marken-Waffe aller anständigen Merc-Scharfschützen auf Enterra und das beliebteste Infiltrationsgewehr. Diese Knarre garantiert Zuverlässigkeit und ist perfekt für das Ausschalten von weit entfernten Feinden geeignet. Zwar werden die Auswirkung der Waffe im Nahbereich nicht gemildert, doch muss man auf kurze Distanz mit Nachteilen leben, da der Schaft sehr kurz und leicht ist und sich nicht für den Nahkampf eignet. Aus diesem Grund trägt Tommie immer ein Set von mörderischen Klingen bei sich. Diese unbarmherzigen Messerklingen sind die ersten, echten Energie-Klingen, die von Viatexis konzipiert wurden. Während frühere Modelle bloß energiegeladene Leuchtklingen waren, schiebt sich diese flexible Powerklinge durch den Schild eines Feindes und umgeht den Eintrittsfilter, als wäre sie ein Teil des Kampfanzugsystems.
Je nach Situation wechselt Tommie zwischen den zwei Waffen und Kampfstilen. Wenn sie gegen Mutanten angeht, zieht sie den Nahkontakt vor. Sie feuert ein oder zwei mächtige Schüsse aus ihrer Black Widow ab und wechselt dann zu den Halsabschneidern, um ihrer Beute mit den surrenden Energie-Klingen den Garaus zu machen. Sie verabscheut es, gut gerüstete Feinde ins Ziel zu nehmen, weil ihre Rüstungsdurchdringungsfertigkeiten eine Menge Energie kosten, was ihr die Nutzung ihrer mächtigsten Skills unmöglich macht. Muss sie einem Gegner gegenüberstehen, der sich auf schwere Rüstung verlässt, dann nutzt sie entweder ihre Attentat-Fähigkeit oder wechselt zu den Mörderklingen.
Aus dem Fertigkeitsrepertoire des Präzisionsgewehrs hat Tommi "Harbinger", "Assassinate", "Intimidate", "Intercept" (eine Schlüsselfähigkeit), "Deadeye Shot" und die passiven Skills "Killing Spree", "Concentration" und "Sniper" gewählt. Harbinger ist ein Distanzangriff, der nicht nur moderaten Schaden am Feind verursacht, sondern Tommie auch einen Power-Buff gibt, der den Schadensausstoß für mehrere Sekunden erhöht. Assassinate ist ein kostspieliger Angriff, der Tommie einen Waffenschaden auf Piercing liefert und alle feindlichen Schadensverringerungen ignoriert. Wenn Tommie eher in Richtung Kontrolle neigt, dann verwendet sie gerne die Intimidate- und Intercept-Fertigkeiten - die erste liefert einen Durchschlag, wobei der Schaden des Feindes für mehrere Sekunden reduziert wird, während Intercept zu einer Massen-Unterbrechung führt, so dass die Feinde in der näheren Umgebung bewegungsunfähig verharren. Diese beiden Fähigkeiten werden höchstwahrscheinlich ihre Energie vermindern, aber deshalb nutzt Tommie ihre Armor-Design-Slots für eine zusätzliche Energie-Regeneration. Wenn Tommie in einer Jagdparty ist, nutzt sie Deadeye Shot - eine sehr mächtige Attacke, die abhängig von der Anzahl ihrer Buffs Schaden zufügt und außerdem über Penetrations-Damage verursacht. Wir möchten dabei betonen, dass die Buffs in Earthrise eine sehr, sehr geringe Laufzeit haben und wenn ihr euch vorstellen solltet, zehn zur gleichen Zeit laufen zu haben, könnte sich das als ziemlich schwierig erweisen.
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