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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 04. Februar 2011
Status:
Closed Beta
Publisher:
Iceberg Interactive
Entwickler:
Masthead Studios
Genre:
Onlinespiel
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
play-earthrise.com
Fanseite:
earthrise.onlinewelten.com
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Anja 'Lucille' Gellesch | 02.09.2010, 15:12 Uhr

Earthrise - Special
Hallo Bleeth - Entwicklertagebuch zu den Charakter-Archetypen

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Wir freuen uns sehr, euch eine neue Entwicklertagebuch-Reihe zu präsentieren. Gemeinsam mit Masthead Studios liefern wir euch fortan einen Einblick in das kommende SciFi-Online-Rollenspiel Earthrise. Los geht's mit den Charakterarchetypen, konkret dem Rowdy Bleeth.

You can find the english version on page 3.
Hallo allerseits! Wir haben uns dazu entschlossen, mit der Präsentation archetypischer Charaktere zu beginnen, die wir mit unseren Charakter-Build-Werkzeugen erstellt haben. Jedes Pre-Set, das wir in unseren Prognose-Modellen nutzen, basiert auf Erwartungen darüber, wie die Spieler leveln und sich ausrüsten würden, und wie flexibel die Ausrüstung und der Spielstil wäre. Als wir unter den verschiedenen Optionen auswählten, entschied unser Schreiber-Team, wenn wir schon einen Spielercharakter erstellen, warum sollten wir ihm dann keinen Namen geben? Also bitte sehr – hier ist Bleeth.

Bleeth ist ein rowdyhafter Charakter. Er favorisiert einen hautnahen, persönlichen Kampfstil und wird es nicht zulassen, dass ihn Hit-and-Run-Feiglinge aus der Entfernung herauspicken. Für solche Anlässe trägt er immer eine Waffe mit sich. Er zieht es vor, seine Beute zu umkreisen und rasch nach vorne zu stürmen, um seinen Job schnell mit aller Macht zu beenden.

Bleeth nutzt ein volles Avalanche-Rüstungsset und seine gewählte Waffe ist eine Ravager-Schrotflinte. Die Avalanche-Armor ist eine typische "Stärke"-Rüstung, die viele Trefferpunkte und gute Ausdauer verleiht, was die beiden Statuswerte sind, die Bleeth zu schätzen weiß. Sie helfen ihm zu überleben und zurückweichende Opfer abzufangen. Das Avalanche-Set entspricht einer auf Trefferpunkte und Bewegungskontrolle ausgerichteten Spielweise, so dass es Widerstand bietet gegen die Wirkung von Betäubungs-, Verlangsamungs- oder Unbeweglichkeitseffekten.

Die Ravager-Schrotflinte ist eine Waffe, die für den Dienst als Fern- und Nahkampfhybrid entwickelt wurde und fabrikneu mit einer Nahkampf-Erweiterung ausgeliefert wird. Das verleiht den Melee-Attacken das volle Potential, während die Waffe ihre vernichtenden Salven im Nahbereich behält. Das Waffen-Design bei der Ravager-Flinte kann den Schadensbonus bei kritischen Treffern erhöhen, da sich Bleeth als typischer "Nuker" präsentiert. Die Schrotflinten-Skill-Linie, die Bleeth gelernt hat, enthält aktiven Fertigkeiten wie 'Bash', 'Disengage', 'Metal Storm', 'Crack Shot' und 'Force Shot', sowie die zwei passiven Skills 'Shock Attack' und 'Powerful Blows'.

Das ist Bleeth.

Für jene Ausnahmefälle, in denen Bleeth einem Feind begegnet, der ihm in Sachen Reichweite überlegen ist, trägt er einen Hurricane-Missile-Launcher mit sich herum, eine zusätzliche Waffe, die mit 'Shrapnel Blast' und 'Explosive Missile' nur zwei freigeschaltete Fähigkeiten hat. Die Waffe ist ziemlich günstig für eine mittel-levelige schwere Kanone, die auch über kein spezielles Designs verfügt, weil Bleeth die Idee nicht gefällt, sein Zeug zu sehr auszubauen.

Die sekundären Skills, die Bleeth entwickelte, sind 'Phasing', 'Energy', 'Strength' und 'Intimidate' (Einschüchterung). Er kann nur zwei von den vier Skills zur gleichen Zeit nutzen, und normalerweise setzt er Strength und Energy im 1vs1-PvP oder PvE ein. Wenn er einem organisierten PvP-Raid beitritt, schickt ihn seine Rolle gewöhnlich geradewegs in die feindlichen Linien hinein, wo er entweder einen wichtigen gegnerischen Spieler beharkt, oder die feindlichen Linien im Nahbereich durchbricht. Im ersten Szenario nutzt er Strength und Phasing, im zweiten wendet er Intimidate und Phasing an.

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Hallo Bleeth - Entwicklertagebuch zu den Charakter-Archetypen Kommentare (1)

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Taikun

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Friendinvite

03.09.2010, 11:46 Uhr

Klingt gut wenn das Game echt noch 2010 kommt schau ich es mir an.

Na dann frohes schaffen ;-)

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