Auf der offiziellen Webseite von Earthrise ist ein neues Video erschienen. Darin präsentiert Masthead Studios einige Gameplay-Szenen aus der Beta-Version des kommenden Action-Online-Rollenspiels. Ihr könnt einen Blick auf die postapokalyptische Welt und auf einige PvE- und PvP-Kämpfe werfen. Im über fünf Minuten langen Video werden zum Beispiel einige Gebiete wie The Hatchery, Blasted Region, Autonomy, Arcology und die Borderland-Zone gezeigt.
Auf der offiziellen Earthrise-Webseite könnt ihr euch unter www.play-earthrise.com/beta/betasignup.html für den geschlossenen Betatest anmelden. Weitere Informationen rund um Earthrise findet ihr auf der offiziellen Webseite und auf unserer Fanseite EarthriseHQ.de.
Wenn du deine Rohstoffe alleine in der Pampa sammeln musst oder du grad verlangen nach RP im Kriesengebiet hast, dann ist das einzig und allein dein Fehler und nicht der des Spiels oder des PKlers der kurz über dich rutscht.
Es ist eben Teil des Spiels. Ich bin in Darkfall schon mehrere Dutzend Mal beim Gathern plattgemacht worden, oft auch afk. Und auch wenns ärgerlich ist, missen möchte ich das nicht. Wo ist denn bitte da der Reiz wenn ich in ner Unverwundbarkeitsblase stecke? No risk, no fun. Notfalls halt mal zwei gelangweilte Guildies holen die sich verstecken und auf den nächsten PK warten. :D
Jo, klar.
Ich hau auch drauf, wenn ich einen gathern sehe oder Ore kloppfen.
Ist mir relativ egal, ob der jetzt keine Lust auf nen PKler hat, sich grade die Nägel lackiert oder grade damit beschäftigt ist, im Forum nen Thread zu erstellen indem er sich über PKler beschwert.
Das macht das Ore nicht schlechter oder weniger nützlich für mich.
Ich sterb selbst auch oft genug, frisches Zeug fällt nicht vom Himmel und PvE ignoriere ich am liebsten gekonnt... von daher nehm ich alles mit was ich kriegen kann.
Im Prinzip hau ich auf alles was nach Loot aussieht.
Spiel schon eh und jeh PKler/PK-Clan, allerdings verhaue ich (zumindest wenn ich es weiß) keine Newbies.
Sollte es mal passieren, dann lass ich das Zeug im Grabstein liegen und geb ihm noch was. Vorrausgesetzt es kommt nicht instant das "du-dumme-Sau-11elf-mimimi"-tell. Dann ist es durchaus möglich, dass er mich öfter treffen wird.
Weiter verhaue ich normal keinen meiner Ally... außer er sieht nach loot aus und ist rot.
Wenn einer seine Erfüllung darin sieht, Newbies zu klatschen - dann soll er das machen.
Solange er das Echo, was irgendwann kommt, vertragen kann - bitte. Mein Segen hat er.
Ob du/Arsat/ich das jetzt gut finden oder nicht ist vollkommen irrelevant.
Jeder hat die Möglichkeit sich zu wehren.
Ob man jetzt einfach woanders hinmarschiert, wo man (vieleicht) seine Ruhe hat...
Ob man jetzt andere Newbies zur Verstärkung holt...
Ob man jetzt Clankumpels anhaut...
Ob man jetzt 11elf-tells verschickt...
...kann jeder selbst machen wie er will.
Genau das ist auch das gute an FFA PvP + full-loot.
Hätte man die Möglichkeiten nicht, dann könnte man genauso durch WoW/AoC/WAR/GW oder wie die üblichen Verdächtigen heißen, gimpen.
Wenn gar nix mehr hilft, dann schmeißt man volle Kanone den Rechner aus dem Fenster und bezeichnet PKler als totale RL-Versager... ;)
nizzie
30.11.2010, 22:41 Uhr
Zitat von Kamaru:
Wenn du deine Rohstoffe alleine in der Pampa sammeln musst oder du grad verlangen nach RP im Kriesengebiet hast, dann ist das einzig und allein dein Fehler und nicht der des Spiels oder des PKlers der kurz über dich rutscht.
Es ist eben Teil des Spiels. Ich bin in Darkfall schon mehrere Dutzend Mal beim Gathern plattgemacht worden, oft auch afk. Und auch wenns ärgerlich ist, missen möchte ich das nicht. Wo ist denn bitte da der Reiz wenn ich in ner Unverwundbarkeitsblase stecke? No risk, no fun. Notfalls halt mal zwei gelangweilte Guildies holen die sich verstecken und auf den nächsten PK warten. :D
Ich finde ausgeglichenes PvP eben viel sinnvoller oder echte strafen für Newbiekill usw.
carebear
davon abgesehen nennt sich das griefing und hat wenig mit open pvp zu tun. du bist eine von vielen weichen kreaturen die ein ffa pvp und full loot mmorpg spielen und sich dann beschweren dass alles so unfair ist, sowas macht mich krank
Gab ja frühers auch so viele Möglichkeiten :p
Ausserdem sind die meisten Sandboxsysteme Open PvP obwohl eben viele auch das gute Crafting dabei recht gut finden. Wenns verschiedene Server gibt geh ich natürlich auf die PvE bzw RP Server.
Das ich nicht alleine mit der Meinung bin zeigte ja dann UO mit Trammel. Was übrigends ne dumme Idee war. Ein Wahlsystem fürs PvP wie in SWG find ich recht gut oder in Fallen Earth. Jeder kann PvP haben aber muss nicht. Damit ist jeder zufrieden. Wie gesagt Open PvP wo man Crafter und Newbies killt der hat auch real psychische Probleme. Da würden mir die meisten vom Fach zustimmen.
Aber komm mal wieder runter. Ist besser für den Kreislauf.
Nein, damit ist absolut nicht jeder zufrieden.
Es gibt zwei Dinge die ich nicht mag:
1. PvP-Gebiete/Arenen (PvP-Gebiete, auch wenn sie offen zugänglich sind, sind sie für mich eine Art der Instanzierung)
2. Nutella-Brot mit Senf
Fallen Earth hat Spitzen-PvP mit seinen Zonen und Flagginsystem...
Da beschreibt Kamuix wie genau das, wohlgemerkt anspruchsvolle, PvP in FE aussieht mit seinen Zonen:
"---umlegen von NPCs Faction erhöhen---"
Klartext: NPCs Grinden um sein Rang zu erleechen. Sowas ist für den "anspruchsvolles PvP".
Wenn ich sowas lese, dann auch noch mit dem Zusatz "anspruchsvoll", dann macht mein Blutdruck wieder was er will.
Wie schon so oft gesagt:
Wenn du deine Rohstoffe alleine in der Pampa sammeln musst oder du grad verlangen nach RP im Kriesengebiet hast, dann ist das einzig und allein dein Fehler und nicht der des Spiels oder des PKlers der kurz über dich rutscht.
Wenn man sich nicht anstellt wie der erste Mensch, dann hat auch ein Crafterchar bei oPvP kein "Freikill" auf der Stirn stehen (nicht dass du dich wie der erste Mensch anstellen würdest, nur als Verdeutlichung gedacht).
Wenn man allerdings PKler als psychisch nicht ganz sauber oder NPCs grinden als "anspruchsvolles PvP" bezeichnet, dann könnte man sich natürlich auch fragen wer da jetzt die psychischen Probleme hat bzw. wer da mal tapfer und mit wehenden Fähnchen vor den Bus gelaufen ist.
nizzie
30.11.2010, 22:06 Uhr
Zitat von Arsat: Ein Wahlsystem fürs PvP wie in SWG find ich recht gut oder in Fallen Earth.
ne danke
Zitat von Arsat:
Aber komm mal wieder runter. Ist besser für den Kreislauf.
Ich finde ausgeglichenes PvP eben viel sinnvoller oder echte strafen für Newbiekill usw.
carebear
davon abgesehen nennt sich das griefing und hat wenig mit open pvp zu tun. du bist eine von vielen weichen kreaturen die ein ffa pvp und full loot mmorpg spielen und sich dann beschweren dass alles so unfair ist, sowas macht mich krank
Gab ja frühers auch so viele Möglichkeiten :p
Ausserdem sind die meisten Sandboxsysteme Open PvP obwohl eben viele auch das gute Crafting dabei recht gut finden. Wenns verschiedene Server gibt geh ich natürlich auf die PvE bzw RP Server.
Das ich nicht alleine mit der Meinung bin zeigte ja dann UO mit Trammel. Was übrigends ne dumme Idee war. Ein Wahlsystem fürs PvP wie in SWG find ich recht gut oder in Fallen Earth. Jeder kann PvP haben aber muss nicht. Damit ist jeder zufrieden. Wie gesagt Open PvP wo man Crafter und Newbies killt der hat auch real psychische Probleme. Da würden mir die meisten vom Fach zustimmen.
Aber komm mal wieder runter. Ist besser für den Kreislauf.
nizzie
30.11.2010, 21:22 Uhr
Zitat von endusia:
Man munkelt, einer der besten Welten wurde mit nem Generator erstellt.
Die da wären?
nizzie
30.11.2010, 21:21 Uhr
Zitat von Arsat:
Ich finde ausgeglichenes PvP eben viel sinnvoller oder echte strafen für Newbiekill usw.
carebear
davon abgesehen nennt sich das griefing und hat wenig mit open pvp zu tun. du bist eine von vielen weichen kreaturen die ein ffa pvp und full loot mmorpg spielen und sich dann beschweren dass alles so unfair ist, sowas macht mich krank
Zitat von Arsat: Wenns wenigstens kein Open PvP wäre. Ich hab diesen digitalen Schwanzvergleich so satt seid Meridian59 und UO.
dümmster post des tages?
Tut mir echt leid, daß euch der Kommentar nicht gefällt aber das sagt ja auch viel über euch aus.
Es ist doch viel schöner einen ebenbürdigen Gegner zu besiegen als einen Crafter der nichts an Skill oder Loot zu bieten hat. Gerade in UO wurde ich oft beim Erzabbauen gekillt. Natürlich wurde nichts gelootet, weils einfach zu schwer war.
Aber gebrüstet hat sich der PKler trotzdem mit dem Kill. Das ist digitaler Schwanzvergleich. Naja eigentlich ist es etwas anderes, aber mein Spruch ist da noch der höflichste was mir bei solchen Aktionen bzw psychischen Problemen des Users einfällt *g*
Vor Jahren wurde das ja nicht nur von mir so betitelt. Wieso sollte das heute nichtmehr stimmen ?
Das ist als ob man zu ner Messerstecherei mit dem Raketenwerfer kommt und sich dann auch so toll fühlt, weil man gewonnen hat.
Ich finde ausgeglichenes PvP eben viel sinnvoller oder echte strafen für Newbiekill usw.
Der Kampf sieht mir zu langsam und träge aus - auch nach der Überarbeitung.
Im Gegensatz zum alten Video, nähern wir uns langsam aber sicher etwas annehmbaren. Betonung liegt auf langsam...
Die Welt finde ich teilweise gar nicht mal schlecht.
Ab 4:50. Das sieht doch richtig schick aus.
Geht aber auch anders. 4:20 sieht z.B. aus wie... naja lieber Pickel am Arsch. Sag ichs mal so.
Die Charaktere gefallen mir vom Aussehen ganz gut, genauso wie die gezeigten Mobs.
Ok, dem Char hätten sie nicht unbedingt die Waffe horizontal an den Arsch tackern müssen, aber man kann nicht alles haben.
Die Bewegungsgeschwindigkeit/Kampf ist mir, zumindest vom gucken, zu langsam.
Die Animationen einiger Spells wie Schilde oder was der da mal um sich geworfen hat, sahen auch schon annehmbar aus.
Der Flammenwerfer oder was immer das türkisene Etwas sein soll, sah jetzt weniger schick aus.
Mit den Nahkampfanimationen kriegt er wahrscheinlich auch kein Ästhetik-Preis, aber gut wollte sowieso kein Melee spielen...
@ Nizzie
Nein, Arsat war zwar nahe dran, allerdings hat dann LeGimp wieder aus dem Hinterhalt zugeschlagen.
Kamaru
30.11.2010, 23:11 Uhr
Jo, klar.
Ich hau auch drauf, wenn ich einen gathern sehe oder Ore kloppfen.
Ist mir relativ egal, ob der jetzt keine Lust auf nen PKler hat, sich grade die Nägel lackiert oder grade damit beschäftigt ist, im Forum nen Thread zu erstellen indem er sich über PKler beschwert.
Das macht das Ore nicht schlechter oder weniger nützlich für mich.
Ich sterb selbst auch oft genug, frisches Zeug fällt nicht vom Himmel und PvE ignoriere ich am liebsten gekonnt... von daher nehm ich alles mit was ich kriegen kann.
Im Prinzip hau ich auf alles was nach Loot aussieht.
Spiel schon eh und jeh PKler/PK-Clan, allerdings verhaue ich (zumindest wenn ich es weiß) keine Newbies.
Sollte es mal passieren, dann lass ich das Zeug im Grabstein liegen und geb ihm noch was. Vorrausgesetzt es kommt nicht instant das "du-dumme-Sau-11elf-mimimi"-tell. Dann ist es durchaus möglich, dass er mich öfter treffen wird.
Weiter verhaue ich normal keinen meiner Ally... außer er sieht nach loot aus und ist rot.
Wenn einer seine Erfüllung darin sieht, Newbies zu klatschen - dann soll er das machen.
Solange er das Echo, was irgendwann kommt, vertragen kann - bitte. Mein Segen hat er.
Ob du/Arsat/ich das jetzt gut finden oder nicht ist vollkommen irrelevant.
Jeder hat die Möglichkeit sich zu wehren.
Ob man jetzt einfach woanders hinmarschiert, wo man (vieleicht) seine Ruhe hat...
Ob man jetzt andere Newbies zur Verstärkung holt...
Ob man jetzt Clankumpels anhaut...
Ob man jetzt 11elf-tells verschickt...
...kann jeder selbst machen wie er will.
Genau das ist auch das gute an FFA PvP + full-loot.
Hätte man die Möglichkeiten nicht, dann könnte man genauso durch WoW/AoC/WAR/GW oder wie die üblichen Verdächtigen heißen, gimpen.
Wenn gar nix mehr hilft, dann schmeißt man volle Kanone den Rechner aus dem Fenster und bezeichnet PKler als totale RL-Versager... ;)
nizzie
30.11.2010, 22:41 Uhr
Es ist eben Teil des Spiels. Ich bin in Darkfall schon mehrere Dutzend Mal beim Gathern plattgemacht worden, oft auch afk. Und auch wenns ärgerlich ist, missen möchte ich das nicht. Wo ist denn bitte da der Reiz wenn ich in ner Unverwundbarkeitsblase stecke? No risk, no fun. Notfalls halt mal zwei gelangweilte Guildies holen die sich verstecken und auf den nächsten PK warten. :D
samet16
30.11.2010, 22:39 Uhr
jetzt ist es aber soweit!!! er wird zum Super sajan!!!110!
Kamaru
30.11.2010, 22:35 Uhr
Nein, damit ist absolut nicht jeder zufrieden.
Es gibt zwei Dinge die ich nicht mag:
1. PvP-Gebiete/Arenen (PvP-Gebiete, auch wenn sie offen zugänglich sind, sind sie für mich eine Art der Instanzierung)
2. Nutella-Brot mit Senf
Fallen Earth hat Spitzen-PvP mit seinen Zonen und Flagginsystem...
http://forum1.onlinewelten.com/showthread.php?t=718165
Da beschreibt Kamuix wie genau das, wohlgemerkt anspruchsvolle, PvP in FE aussieht mit seinen Zonen:
"---umlegen von NPCs Faction erhöhen---"
Klartext: NPCs Grinden um sein Rang zu erleechen. Sowas ist für den "anspruchsvolles PvP".
Wenn ich sowas lese, dann auch noch mit dem Zusatz "anspruchsvoll", dann macht mein Blutdruck wieder was er will.
Wie schon so oft gesagt:
Wenn du deine Rohstoffe alleine in der Pampa sammeln musst oder du grad verlangen nach RP im Kriesengebiet hast, dann ist das einzig und allein dein Fehler und nicht der des Spiels oder des PKlers der kurz über dich rutscht.
Wenn man sich nicht anstellt wie der erste Mensch, dann hat auch ein Crafterchar bei oPvP kein "Freikill" auf der Stirn stehen (nicht dass du dich wie der erste Mensch anstellen würdest, nur als Verdeutlichung gedacht).
Wenn man allerdings PKler als psychisch nicht ganz sauber oder NPCs grinden als "anspruchsvolles PvP" bezeichnet, dann könnte man sich natürlich auch fragen wer da jetzt die psychischen Probleme hat bzw. wer da mal tapfer und mit wehenden Fähnchen vor den Bus gelaufen ist.
nizzie
30.11.2010, 22:06 Uhr
ne danke
SAG MIR NICHT WAS ICH ZU TUN HAB
Arsat
30.11.2010, 21:34 Uhr
Gab ja frühers auch so viele Möglichkeiten :p
Ausserdem sind die meisten Sandboxsysteme Open PvP obwohl eben viele auch das gute Crafting dabei recht gut finden. Wenns verschiedene Server gibt geh ich natürlich auf die PvE bzw RP Server.
Das ich nicht alleine mit der Meinung bin zeigte ja dann UO mit Trammel. Was übrigends ne dumme Idee war. Ein Wahlsystem fürs PvP wie in SWG find ich recht gut oder in Fallen Earth. Jeder kann PvP haben aber muss nicht. Damit ist jeder zufrieden. Wie gesagt Open PvP wo man Crafter und Newbies killt der hat auch real psychische Probleme. Da würden mir die meisten vom Fach zustimmen.
Aber komm mal wieder runter. Ist besser für den Kreislauf.
nizzie
30.11.2010, 21:22 Uhr
Die da wären?
nizzie
30.11.2010, 21:21 Uhr
carebear
davon abgesehen nennt sich das griefing und hat wenig mit open pvp zu tun. du bist eine von vielen weichen kreaturen die ein ffa pvp und full loot mmorpg spielen und sich dann beschweren dass alles so unfair ist, sowas macht mich krank
Arsat
30.11.2010, 21:09 Uhr
Tut mir echt leid, daß euch der Kommentar nicht gefällt aber das sagt ja auch viel über euch aus.
Es ist doch viel schöner einen ebenbürdigen Gegner zu besiegen als einen Crafter der nichts an Skill oder Loot zu bieten hat. Gerade in UO wurde ich oft beim Erzabbauen gekillt. Natürlich wurde nichts gelootet, weils einfach zu schwer war.
Aber gebrüstet hat sich der PKler trotzdem mit dem Kill. Das ist digitaler Schwanzvergleich. Naja eigentlich ist es etwas anderes, aber mein Spruch ist da noch der höflichste was mir bei solchen Aktionen bzw psychischen Problemen des Users einfällt *g*
Vor Jahren wurde das ja nicht nur von mir so betitelt. Wieso sollte das heute nichtmehr stimmen ?
Das ist als ob man zu ner Messerstecherei mit dem Raketenwerfer kommt und sich dann auch so toll fühlt, weil man gewonnen hat.
Ich finde ausgeglichenes PvP eben viel sinnvoller oder echte strafen für Newbiekill usw.
Kamaru
30.11.2010, 20:43 Uhr
Der Kampf sieht mir zu langsam und träge aus - auch nach der Überarbeitung.
Im Gegensatz zum alten Video, nähern wir uns langsam aber sicher etwas annehmbaren. Betonung liegt auf langsam...
Die Welt finde ich teilweise gar nicht mal schlecht.
Ab 4:50. Das sieht doch richtig schick aus.
Geht aber auch anders. 4:20 sieht z.B. aus wie... naja lieber Pickel am Arsch. Sag ichs mal so.
Die Charaktere gefallen mir vom Aussehen ganz gut, genauso wie die gezeigten Mobs.
Ok, dem Char hätten sie nicht unbedingt die Waffe horizontal an den Arsch tackern müssen, aber man kann nicht alles haben.
Die Bewegungsgeschwindigkeit/Kampf ist mir, zumindest vom gucken, zu langsam.
Die Animationen einiger Spells wie Schilde oder was der da mal um sich geworfen hat, sahen auch schon annehmbar aus.
Der Flammenwerfer oder was immer das türkisene Etwas sein soll, sah jetzt weniger schick aus.
Mit den Nahkampfanimationen kriegt er wahrscheinlich auch kein Ästhetik-Preis, aber gut wollte sowieso kein Melee spielen...
@ Nizzie
Nein, Arsat war zwar nahe dran, allerdings hat dann LeGimp wieder aus dem Hinterhalt zugeschlagen.