Earthrise - Interview
Interview mit dem Game Designer
Apostol Apostolov: Die soziale Erfahrung ist ein Pool von Punkten, die der Charakter erhält, wenn er in einer Offline-Profession beschäftigt ist. Damit sich unsere Spieler von unglücklichen Teil- oder Komplett-Plünderungen erholen können, aber nicht die von uns erwarteten Mechanismen des Hardcore-Publikums zu nerfen, geben wir den Spieler die Chance, eine kleinen aber konstanten Geldbetrag zu verdienen, indem sie die Wahl haben sich dem Alltag zu widmen, wovon die Gesellschaft von Enterra profitiert. Ob ihr Wissenschaftler, Bibliothekar oder Nano-Jockey werdet, ihr verdient sowohl Geld als auch Karriere-Erfahrung. Während die Quantität eurer Karriere-Erfahrung wächst, werden möglicherweise für diejenigen, die mehr verdienen möchten, besser bezahlte Arbeitsplätze frei.
Onlinewelten: Es ist möglich, gegen andere Spieler zu kämpfen und PvP ist ein wichtiger Bestandteil des Spiels. Können wir auch Spieler von unserer eigenen Fraktion attackieren und looten? Müssen wir in Gefechten aufpassen, dass wir nicht aus Versehen Fraktionsmitglieder angreifen (Friendly Fire)?
Apostol Apostolov: PvP ist ein zentraler Punkt in Earthrise. Während wir wollten, dass die Spieler entscheiden wie sie sich nicht nur der Welt sondern auch der komplexen Inter-Player-Community annähern möchten, gaben wir ihnen so viel Freiheit wie möglich. Die Spieler können Mitspieler ihrer eigenen Fraktion angreifen, aber solche verräterischen Aktionen werden sich höchst vernichtend auf ihr Reputations- und Fraktions-Ansehen niederschlagen und in sicheren Gebieten würden solche Spieler von den Angriffen der Sicherheitskräfte überwältigt werden. Allerdings werden die Spieler nicht jedes Mal bei einem Angriff nachdenken müssen, denn es gibt Vorsichtsmaßnahmen, die „friendly fire“ verhindern. Die Spieler können aber andere Spieler der gleichen Fraktion, der Gilde oder Party angreifen, wenn sie es unbedingt möchten.
Onlinewelten: Clan-Basen sind ebenfalls ein interessanter Teil. Wo können Clans ihre Basen aufbauen und was ist die Voraussetzung? Was ist der Vorteil für einen Clan? Und ist es notwendig, die eroberten Gebiete und Basen 24/7 zu bewachen? Oder sind Angriffe nur unter bestimmten Bedingungen und zu vorgegebenen Zeiten möglich?
Apostol Apostolov: “Concession Grounds” ist ein massives Territorium, das kürzlich erkundet wurde und wo man eine große Quelle von wichtigen und neu gewonnenen Rohstoffe fand, die der technologischen Entwicklung auf Enterra einen Schub gibt. Dieses Land wird in ein Schlachtfeld der wirtschaftlichen, politischen und militärischen Interessen gedreht. Die Spieler müssen sich in Gilden gruppieren und versuchen, die Kontrolle über eines oder mehrere dieser Territorien zu erhalten. Dadurch kann man die benötigten Ressourcen abbauen, um damit einen Anteil des Weltmarkts zu gewinnen. Die Territorien ermöglichen es den Spielern, ihre eigenen Hauptsitze zu entwickeln sowie aus eigenen Stücken Verteidigungs- und Abbau-Anlagen zu bauen. Diese müssen die meiste Zeit vor Angriffen geschützt werden. Es wird aber von Gilden geplante und forcierte Instandhaltungs-Perioden geben. Diese benötigen die ganze Gilde, um die Basis gegen mögliche Attacken anderer Gilden zu verteidigen. Die Zeiten der Wartung sind Gilden-spezifisch, aber die Gilde kommt nicht umhin, die Instandhaltung auf unbestimmte Zeit zu verzögern. Wenn sie das nicht selbst planen, wird sie eine Wartungs-Periode dazu zwingen.
Onlinewelten: Zu guter Letzt: Wird es für Earthrise eine Open-Betaphase geben? Und sind auch lokalisierte Versionen geplant?
Apostol Apostolov: Wir befinden uns momentan in der Closed Beta und sind noch nicht soweit, einen Termin für eine Open-Betaphase festzulegen. Wir fühlen uns dazu verpflichtet, sicherzustellen, dass Earthrise fertig zur Veröffentlichung ist, bevor wir jeden zur Beta einladen. In der Zwischenzeit werden wir aber Screenshots, die Lore und Updates über den Fortschritt des Spiels veröffentlichen. Und ja, wir planen auch lokalisierte Versionen zu veröffentlichen.
Onlinewelten: Abschließend hast du die Möglichkeit, ein paar Worte an unsere Leser zu richten.
Apostol Apostolov: Get ready for Earthrise! What you are going to experience is a whole new take on the science fiction genre and a new approach to MMOs as well.
Thank you very much :)
Onlinewelten: Thank you.
Ihr möchtet gerne noch mehr über Earthrise erfahren? Dann schaut einmal auf unserer Fanseite EarthriseHQ.de vorbei.
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Nocturnis
03.09.2009, 17:24 Uhr
Plumpy
03.09.2009, 16:24 Uhr
Atanas hat mir auf der GamesCom gesagt, dass sie inzwischen das Kampfsystem komplett überarbeitet haben und das auf Grundlage des Feedbacks der Community, es soll sich inzwischen also grundlegend anders anfühlen.
Die Animationen sowie viele grafische Einzelheiten werden auch noch komplett überarbeitet bevor ER released wird.
Also lasst euch vielleicht noch etwas Zeit bis ihr jegliche Schlüsse zieht. Wie sich das Spiel am Ende wirklich anfühlen wird, dass kann noch niemand sagen.
Lucille
03.09.2009, 12:12 Uhr
aRGh
03.09.2009, 11:35 Uhr
Ghaleon
03.09.2009, 09:36 Uhr
LeFee
03.09.2009, 02:19 Uhr
Video
Selten so eine lahme Scheiße gesehen.
aRGh
02.09.2009, 10:00 Uhr
Earthrise gefällt mir bisher auff den bildern ganz gut, bin da echt mal auf mehr gespannt.
Orphen37
01.09.2009, 14:58 Uhr