Dust 514 - Spielwelten von Dust 514 und EVE Online sollen nur langsam miteinander verschmelzen

Spielentwickler CCP Games plant die Verbindung der Spielwelten von Dust 514 und EVE Online nur langsam voranzutreiben. Auf keinen Fall möchte man eine Hyperinflation riskieren.

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Mit dem Free2Play-Shooter Dust 514 hat sich Spielentwickler CCP Games einiges vorgenommen. Sobald der Titel fertiggestellt ist, soll er eng mit dem Universum des Online-Rollenspiels EVE Online verbunden werden. Auf dieses große Ziel arbeiten die Verantwortlichen aber langsam und vorsichtig hin, um mögliche Gefahren von vornherein zu umgehen:

"Wenn es etwas gibt, für das EVE insbesondere bekannt ist, dann ist es die Genauigkeit seiner virtuellen Ökonomie. Man kann den Verlust von gigantischen Schiffen in EVE mit echtem Geld aufwiegen, basierend auf der Zeit und dem Aufwand, die es benötigt, so etwas zu bauen. Es ist deshalb wirklich wichtig, dass wir keine Hyperinflation in einem der Spiele auslösen, wenn wir EVE und Dust miteinander verbinden und ISK zwischen den beiden Spielen fließen lassen", so CMO David Reid.

Zudem äußerte sich Reid über weitere Verknüpfungen zwischen den beiden Spielen. Unter anderem soll es später etwa möglich sein, EVE-Avatare und Dust-Marines aufeinander treffen zu lassen. Allerdings erst, sobald es besagte Avatare in EVE Online auch wirklich gibt:

"Das ist genau die Idee. Euer Dust-Marine kann in eine Raumstation gehen und dort einen EVE-Avatar treffen, und dann vielleicht einen Vertrag via Text-Chat abschließen. Man könnte das in dieser virtuellen Umgebung dann quasi persönlich regeln."

Zudem kann sich Reid Weltraum-Aufzüge vorstellen, mit denen Spieler zwischen den Schlachtfeldern von Dust 514 und den Raumstationen von EVE Online hin und her reisen können. Vor der offenen Beta-Phase von Dust 514, die irgendwann Anfang 2013 starten soll, wird es damit aber wohl nichts mehr.

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