Dungeons & Dragons Online - Interview
Der zweimalige 1000 Euro Gewinner lüftet sein Geheimnis
Waldgeist: Hallöchen, ich studiere zur Zeit an der Universität Konstanz auf einen Master in Information Engineering ( nachdem ich mein Dipl. Ing. (FH) abgeschlossen habe ), bin exzessiver Rollenspieler ( PnP, CRPG, LARP ) und Hobbygrafiker für ein paar Open Source Projekte.
OnlineWelten: Du spielst momentan Dungeons & Dragons Online. Warum gerade dieses MMOG und hast Du zuvor bereits andere gespielt?
Waldgeist: DDO ist für mich das innovativste MMORPG was es zur Zeit gibt. Die Mischung aus komplexen, flexiblen Regeln, die einem ermöglichen seinen Charakter genau so aufzubauen, wie man ihn haben will, die spaßigen Questen sowie das revolutionäre Kampfsystem halten mich bei der Stange.
Angefangen habe ich mit UO vor einer laaaangen Weile - immer noch das beste MMORPG für mich, scheitert leider an der nicht mehr vorhandene Community. Dann bin ich gewechselt zu DAOC, das mich mit seiner für damalige Verhältnisse hübschen Grafik in den Bann gezogen hat. Solange mir ein Freund seine Kreditkarte geliehen hatte, habe ich auch Asherons Call 2 gespielt. Ein klein wenig Anarchy Online und dann natürlich den "Klassenprimus" World of Warcraft, welcher mich allerdings nach 2 Monaten nicht mehr begeisterte.
OnlineWelten: Was sind für Dich die Elemente, die DDO so interessant machen?
Waldgeist:
- Echtzeitkampf, hohe Auflösung der Umgebungszeit ( 1 Schritt zurück und schon wirst du vom dem Schlag des Gegners nicht getroffen, 1 Schritt zur Seite und schon geht der Pfeil gegen den Baum anstatt gegen dich, kein typisches MMORPG "20 Meter vom Gegner weg und getroffen werden" kämpfen ).
- Schöne, spannende, überraschende, innovative Questen ( Es gibt entgegen der Aussagen einschlägiger Printmagazine nicht nur Dungeonquesten )
- Das Dungeon and Dragons Regelwerk und sein simples System, das unglaublich mächtig ist.
- Eberron, das aller Unkenrufe zum Trotz eine äußerst spannende, glaubwürdige Hintergrundwelt mit mehr fantastischen Realismus bietet als Faerun. ( Jeder sollte sie sich vorurteilsfrei einmal genauer ansehen, sie bietet wirklich sehr viel )
- Tolle Optik ( detaillierte Texturen, handmodellierte Landschaften usw.. )
Waldgeist: Nun der grundsätzliche Vorteil des Barbaren ist, er macht Schaden :) und davon viel und auf einmal. Leider kommt in DDO aufgrund der geänderten Regeln seine Schadensreduktion nicht so richtig zum tragen, trotzdem ist es eine wahre Freude, meinen Warforged Barbaren durch die Dungeons hetzen zu lassen.
Ansonsten spiele ich noch einen Schurken ( lvl 10 ), der mein eigentlicher Hauptcharacter ist und auch den Namen "Waldgeist" trägt.
OnlineWelten: Kürzlich wurde eine große Schatzsuche bei DDO ausgerufen. Zu gewinnen gibt es insgesamt 10x 1000 EUR. Direkt bei der ersten Suche warst Du erfolgreich. Erinnerst Du Dich noch an das Rätsel und hast Du Dir vorgenommen an der Suche teilzunehmen oder war es einfach nur purer Zufall?
Waldgeist: Beim ersten Mal war ich durch Zufall auf der Homepage von DDO Europe und wollte Details zum baldigen Servermerge durchlesen, als exakt in der Minute die News mit dem Rätsel auftauchte. Ich las mir das Rätsel durch und hatte sofort die Lösung ( als DDO Spieler der ersten Stunde kennt man einfach Stormreach in- und auswendig) und lud schnell meinen Client, schwamm unterm Leaky Dinghy hinweg in die Tiefen des Hafenbeckens und fand tatsächlich den Stein.
OnlineWelten: Kannst Du uns schildern, wie deine Gefühle waren, als Dir klar wurde: Dort befindet sich der Schatz?
Waldgeist: Als Student ohne Job ( zur Zeit ) und ohne Kohle, da wurde mir gut warm in der Birne :). Danach bin ich durch die Wohnung gehüpft und habe mich gefreut.
OnlineWelten: Kurz darauf erfolgte die zweite Schatzsuche, wieder wurde ein Rätsel gestellt und wieder konntest Du als Erster den Schatz bergen. Wie lief die zweite Runde ab?
Waldgeist: Der zweite Stein war dann eher schon eine überlegte Sache.
Codemasters hatte schon gesagt, auf welchem Server der nächste Stein gedropped werden würde. Also habe ich abends auf dem Server gewartet und auf die News gewartet. Bin dann sofort los geflitzt als das Rätsel erschien und war so ca. 2 Minuten vor dem zweiten Spieler am Fundort.
Bei der Schatzsuche braucht man Schnelligkeit, Wissen und Übersicht. Ein wenig Glück kann auch nicht schaden.
Waldgeist: Bezüglich der Gottheiten und Rätselteile auf welchem Server es statt finden würde, ja. Beim zweiten mal wusste man aber schon vorher, auf welchem Server es passieren würde. Codemasters hatte den ersten Teil des Rätsels veröffentlicht und somit hatte jeder genügend Zeit, die Eberronhintergründe zu bemühen. Ich hatte die Lösung auch ins Forum geschrieben, so dass es etwas fairer zugeht als bei der ersten Runde. Schlussendlich war es dann einfach die Tatsache, dass man nach 9 Monaten in einer Stadt jeden Winkel auswendig kennt. Dazu kommt, dass ich ein Erkunder bin und gerne jeden Winkel durchwühle.
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geisterjäger
17.04.2007, 21:09 Uhr
Aledain
08.02.2007, 17:54 Uhr
In diesem Sinne
GZ Waldgeist
Anonymus
06.02.2007, 01:40 Uhr
UO ist immer noch ungeschlagen. ;)
Zapp
04.02.2007, 02:44 Uhr
sollte es viel viel mehr geben und so
Lucille | Onlinewelten
03.02.2007, 10:39 Uhr
Übrigens: Geht mir mit UO genauso wie dir ;)
Waldgeist
02.02.2007, 22:38 Uhr
Chaoskrieger
02.02.2007, 22:23 Uhr