Dungeon Siege 3 - Preview
Zum Ersten, zum Zweiten und zum Dritten
Als nächster Vertreter der Prunkstückveredelung ist Dungeon Siege an der Reihe, das in der Vergangenheit so viele schöne Stunden bei romantischem Hacken und Schlachten bereitete. Allein oder in Gemeinschaft wie barbarische Zirkusnomaden ohne Zeltaufbaugenehmigung, zu reden bereit, aber schlagkräftig wie eine Armee, schlugen sie sich durch Stock und Stein, Mensch und Gebein. Lastentiere trugen den Plunder der Raubzüge und nahmen dafür zum Dank lediglich den Platz für einen Gefolgsmann ein – Gott weiß warum das so war. Aber schön war’s damals. Besser war’s.
Schritt 1 zur Weltrettung: Abhauen, umhauen und anvertrauen
In meiner knapp zweistünden Anspielperiode verschlug es mich mit einer [unbekannten Person mit interessantem Adjektiv zur Steigerung eures Interesses] am dümpelnden Gewässer vorbei zum brennenden Haus ins Verlies der Halunken und Schurken. Dann aus dem Spiel heraus, weil ich diese Person gar nicht hätte wählen dürfen.
Also nochmal von vorne. Mit dem in Mondschein getunkten Schwertmeister Lucas durch den begrünten Wegesrand am plätschernden Nass hin zum leichenbeflasterten Vorhof des zusammenstürzenden Hauses. Hinab in den Keller zu Meuchelmördern und Gaunern über die Brücke - die Sprengung nicht vergessen - in die Freiheit. Der gleiche Beginn in Grün nur anders umschrieben.
Man möchte sich an dieser Stelle völlig berechtigt am Kopf kratzen, diesen Kerl zum Idioten erklären und ein Riesenbanner mit der Aufschrift „Unrealistisch!!!11elf!!!“ ausrollen. Das hat aber noch ein paar Minuten Zeit, denn als getriebener Legionär kann man sich eben nicht aussuchen, wann man die Welt rettet. Dafür rumpelt man eben auch mal wie Mastvieh getrieben in ein marodes Herrenhaus, haut alles platt und beginnt mit der Erfolgsgeschichte des Guten gegen dunkle Mächte.
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News: Releasetermin etwas nach hinten geschoben (7 News insgesamt)





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Justin Time
08.02.2011, 17:38 Uhr
Beasthole
07.02.2011, 14:17 Uhr
Ich finde auch das Neuauflagen von Games die Anno Domino einen hatten, ohne Multiplayer Modus auf den Markt geworfen werden mehr als lieblos! Ich sage nur Patrizier 4 ....rofl
Danoku
06.02.2011, 19:05 Uhr
Ein Game das sau eintönig wird, nicht an das Konzept von Dungeon Keeper dran kommt und dazu kein MP hat... jo wenn man das gut nennen kann, ist die Welt am ende.
Alucart16
06.02.2011, 18:57 Uhr
Laut GameOne schon.
Danoku
06.02.2011, 18:55 Uhr
lol der war gut
Alucart16
06.02.2011, 17:39 Uhr
Dungeons soll ned mal so schlecht sein.
VVarbird
06.02.2011, 14:42 Uhr
Edit: Wieso machen die nicht gleich einen COOP wo Spieler 2-4 ein Fadenkreuz übern Bildschirmsteuern und mit Sternen schießen, ist genauso sinnvoll.
Danoku
06.02.2011, 11:48 Uhr
Wird sicher so ein fail wie Dungeons.