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Plattformen:
PC, PS3, XBox 360
Release:
PC: 17. Juni 2011
Playstation 3: 17. Juni 2011
XBox 360: 17. Juni 2011
Status:
keine Angabe
Publisher:
Square Enix
Entwickler:
Obsidian Entertainment
Genre:
Rollenspiel
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
keine Angabe
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Test
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Michael 'Michos' Günther | 06.02.2011, 11:17 Uhr

Dungeon Siege 3 - Preview
Zum Ersten, zum Zweiten und zum Dritten

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Ist schon eine Weile her, dass wir etwas von Dungeon Siege gehört oder gelesen haben. Eine so große Marke kurz vor der Versenkung? Passt ins Beuteschema von Profi-Resteverwerter und Aasfresser Obsidian Entertainment – das Entwicklerstudio, das sich gerne mal mit Lizenzen großer Titel eindeckt. Unterm Strich kommt dabei aber eigentlich immer solide Qualität bei rum.
Zuletzt brachten sie Fallout: New Vegas zur Welt, das zwar nicht fehlerfrei war, aber auch etliche Stunden Geschichte zu erzählen hatte. Tolle Charaktere, schöne Aufgaben – gute Fortsetzung mit technischen Schwächen. Never Winter Nights oder Star Wars: Knights of the Old Republic ist vermutlich auch mal in Ohrmuschel oder Augenhöhle eingedrungen und hat sich mit großer Wahrscheinlichkeit sogar dort festgebissen. Jeder Titel potenzielles Lagerfeuerthema im Nostalgiegewimmer „Früher war alles besser“.

Als nächster Vertreter der Prunkstückveredelung ist Dungeon Siege an der Reihe, das in der Vergangenheit so viele schöne Stunden bei romantischem Hacken und Schlachten bereitete. Allein oder in Gemeinschaft wie barbarische Zirkusnomaden ohne Zeltaufbaugenehmigung, zu reden bereit, aber schlagkräftig wie eine Armee, schlugen sie sich durch Stock und Stein, Mensch und Gebein. Lastentiere trugen den Plunder der Raubzüge und nahmen dafür zum Dank lediglich den Platz für einen Gefolgsmann ein – Gott weiß warum das so war. Aber schön war’s damals. Besser war’s.

Schritt 1 zur Weltrettung: Abhauen, umhauen und anvertrauen
In meiner knapp zweistünden Anspielperiode verschlug es mich mit einer [unbekannten Person mit interessantem Adjektiv zur Steigerung eures Interesses] am dümpelnden Gewässer vorbei zum brennenden Haus ins Verlies der Halunken und Schurken. Dann aus dem Spiel heraus, weil ich diese Person gar nicht hätte wählen dürfen.

Also nochmal von vorne. Mit dem in Mondschein getunkten Schwertmeister Lucas durch den begrünten Wegesrand am plätschernden Nass hin zum leichenbeflasterten Vorhof des zusammenstürzenden Hauses. Hinab in den Keller zu Meuchelmördern und Gaunern über die Brücke - die Sprengung nicht vergessen - in die Freiheit. Der gleiche Beginn in Grün nur anders umschrieben.

In eine warme kehrt man doch gerne ein.

Man möchte sich an dieser Stelle völlig berechtigt am Kopf kratzen, diesen Kerl zum Idioten erklären und ein Riesenbanner mit der Aufschrift „Unrealistisch!!!11elf!!!“ ausrollen. Das hat aber noch ein paar Minuten Zeit, denn als getriebener Legionär kann man sich eben nicht aussuchen, wann man die Welt rettet. Dafür rumpelt man eben auch mal wie Mastvieh getrieben in ein marodes Herrenhaus, haut alles platt und beginnt mit der Erfolgsgeschichte des Guten gegen dunkle Mächte.

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Zum Ersten, zum Zweiten und zum Dritten Kommentare (8)

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Justin Time

08.02.2011, 17:38 Uhr

hm billiger diablo klon^^ ich warte lieber auf d3^^

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Beasthole

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Friendinvite

07.02.2011, 14:17 Uhr

Zitat von Danoku:
Lols... hörst ja nicht auf mit den Witzen.

Ein Game das sau eintönig wird, nicht an das Konzept von Dungeon Keeper dran kommt und dazu kein MP hat... jo wenn man das gut nennen kann, ist die Welt am ende.


Ich finde auch das Neuauflagen von Games die Anno Domino einen hatten, ohne Multiplayer Modus auf den Markt geworfen werden mehr als lieblos! Ich sage nur Patrizier 4 ....rofl

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Danoku

06.02.2011, 19:05 Uhr

Lols... hörst ja nicht auf mit den Witzen.

Ein Game das sau eintönig wird, nicht an das Konzept von Dungeon Keeper dran kommt und dazu kein MP hat... jo wenn man das gut nennen kann, ist die Welt am ende.

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Alucart16

PM schreiben
Friendinvite

06.02.2011, 18:57 Uhr

Zitat von Danoku:
Zitat von Alucart16:
Zitat von Danoku:
Als ich lesen musste was sie für den Coop planen ist das eh gerstorben für mich.

Wird sicher so ein fail wie Dungeons.


Dungeons soll ned mal so schlecht sein.


lol der war gut


Laut GameOne schon.

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Danoku

06.02.2011, 18:55 Uhr

Zitat von Alucart16:
Zitat von Danoku:
Als ich lesen musste was sie für den Coop planen ist das eh gerstorben für mich.

Wird sicher so ein fail wie Dungeons.


Dungeons soll ned mal so schlecht sein.


lol der war gut

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Alucart16

PM schreiben
Friendinvite

06.02.2011, 17:39 Uhr

Zitat von Danoku:
Als ich lesen musste was sie für den Coop planen ist das eh gerstorben für mich.

Wird sicher so ein fail wie Dungeons.


Dungeons soll ned mal so schlecht sein.

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VVarbird

06.02.2011, 14:42 Uhr

RIP Dungeon Siege

Edit: Wieso machen die nicht gleich einen COOP wo Spieler 2-4 ein Fadenkreuz übern Bildschirmsteuern und mit Sternen schießen, ist genauso sinnvoll.

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Danoku

06.02.2011, 11:48 Uhr

Als ich lesen musste was sie für den Coop planen ist das eh gerstorben für mich.

Wird sicher so ein fail wie Dungeons.

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