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Plattformen:
PC, PS3, XBox 360
Release:
PC: 10. Juni 2011
Playstation 3: 10. Juni 2011
XBox 360: 10. Juni 2011
Status:
keine Angabe
Publisher:
2K Games
Entwickler:
Gearbox Software
Genre:
Shooter
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
dukenukemforever.com
Fanseite:
keine Angabe

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Markus 'Hyphistos' Rohringer | 07.10.2008, 21:30 Uhr

Duke Nukem Forever
Neue Nahrung für den Running Gag - Angebliche XBox-Exklusivität

Obwohl sich in letzter Zeit die Indizien mehren, dass der Duke doch irgendwann in naher Zukunft das Licht der Welt erblicken wird, ist er immer noch für einen Gag gut. So berichtet das Online-Magazin Xbox Envolved von einer angeblichen Exklusivität des Spiels für die XBox 360.

Laut einer Quelle, die Microsoft sehr nahe stehe, sollen die neuesten aufgetauchten Screenshots eine spezielle Version der Unreal Engine 3 verwenden. Diese sei auch bei Gears of War und Gears of War 2 verwendet worden und würde die Portierung von PC auf XBox erleichtern. Daraus schließe man besagte Exklusivität.

Zwar ist eine XBox 360-Version ja prinzipiell durchaus möglich - ebenso wie Versionen für andere Konsolen - eine Exklusivität entspringt aber wohl dennoch dem Reich der Märchen. Die Entwickler haben sich bezüglich einer Plattformwahl noch nie offiziell geäußert. Inoffiziell soll man jedoch gesagt haben, dass man die "großen Drei", also Xbox 360, PS3 und PC abdecken will (dazu mehr über den Quelle-Link).

Im offiziellen Forum wurde der Thread mit dem Hinweis auf diese Meldung von Joe Siegler, Mitarbeiter bei 3D Realms, binnen einer viertel Stunde geschlossen - mit einem Zitat eines Forumsposters, der die Meldung als "Junk" - also Müll - bezeichnet.



Neue Nahrung für den Running Gag - Angebliche XBox-Exklusivität Kommentare (3)

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Hyphistos

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Friendinvite

07.10.2008, 23:33 Uhr

Also ich bin wirklich kein Insider was den Entwicklungsprozess eines Spiels betrifft, aber nachdem die Spiele ja auch am PC entwickelt werden müssen, kann ich mir schon vorstellen, dass die auch dort getestet werden - in einer emulierten Umgebung oder dergleichen. Bin kein Spiele- aber selber Softwareentwickler und gehe davon aus, dass das auch so oder so ähnlich gemacht wird - Sonst müsste man für jede Änderung die man testen will die neue Version auf die XBox spielen. Wie gesagt, so stell ich mir das in meiner kleinen, feinen Welt vor - Möge mich korrigieren, wer es besser weiß.

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meric

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Friendinvite

07.10.2008, 23:22 Uhr

zumal in diesem ominösen video von diesem ominösen gameinsider-exentwickler-reporter an einem pc gezockt wurde, als die spielszenen gezeigt wurden.

ich weiß ja nicht, wie das mit der entwicklung von statten geht, aber man programmiert doch kein xbox-spiel und testet das dann auf 'nem pc, oder? :)

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NeverNight

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Friendinvite

07.10.2008, 22:20 Uhr

Die Unendliche Geschichte - Teil Nukem

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