DSA 4 - Drakensang - Preview
Das Abenteuer ruft: Unser Drakengang
Die Charaktererstellung ist auch für Einsteiger zugänglich. Wer mehr aus seinem Helden herausholen will, startet den Experten-Modus.
Obwohl das Spiel auf dem ausgefeilten DSA-Regelwerk basiert, müsst ihr keine ausgewiesenen Pen & Paper-Profis sein, um in Aventurien zu bestehen. Vor allem bei der anfänglichen Charaktererstellung hat man an Einsteiger gedacht, die sich mit einem der vorgefertigten Recken ins Abenteuer stürzen können. Die seit Jahren mit Zettel und Stift hantierende Fraktion wechselt in den Expertenmodus und passt Archetyp, Geschlecht, Attribute und Fertigkeiten nach eigenen Wünschen an. Ich entscheide mich für eine elfische Kriegerin, die fortan nach meiner Pfeife tanzt, lasse einen Namen auswürfeln, poliere gedanklich schon mal Rüstung und Schwert und trete die Reise an.
Die beginnt in einem idyllischen, herbstlich gefärbten Landstrich außerhalb der Stadtmauern von Ferdok. Obwohl die sichtbare Pracht der Nebula-Engine im feinen Detail nicht ganz auf par mit Gothic 3 liegt, ist die Liebe zu atmosphärischen Kleinigkeiten verblüffend. Da flattern Schmetterlinge durch üppige Weizenfelder und Schweine schleppen sich behäbig vorwärts. Da bewegen sich Baumkronen im Wind und Pollen segeln wie mystischer Sternenstaub ins Nichts. Glitzernde Wasserfälle schäumen ins Tal, das man dank beeindruckender Sichtweite selbst von den kilometerhohen Klippen aus erkennen kann. In den Städten wirbelt feiner Staub durch die Gassen, Kessel dampfen wie Miraculix' Hütte und wenn man durch Pfützen rennt, spritzt das Wasser auf. Obwohl hier und da noch die Gespräche der Bewohner fehlen und die durchs Unterholz springenden Rehe teils merkwürdige Wege einschlagen, versprüht diese frühe Fassung mehr Abenteuercharme als das riesige, aber sterile Two Worlds.
Und zwar auch deswegen, weil Radon Labs auf kleinere, edler designte Locations setzt, die ihr über die große Weltkarte ansteuert. Wie in Fallout oder Neverwinter Nights sind die verschiedenen Orte einfach per Mausklick erreichbar, während Zufallskämpfe der gemütlichen Reise einen Strich durch die Rechnung machen. Hier wolle man die Nerven der Spieler nicht überstrapazieren und sich weitgehend auf für die Entwicklung der Story bedeutsame Gefechte beschränken. Die über 50 Locations umfassen zwölf Hauptschauplätze, die sich über mehrere Kilometer erstrecken können. Ruft euch - grob geschätzt - die Minenkolonie aus Gothic 1 vor Augen, halbiert die Fläche und schon habt ihr eine ungefähre Vorstellung davon. Trotzdem müsst ihr mit kleinen Abstrichen leben - etwa knöchelhohen Flüssen, die ihr nicht durchqueren könnt. So eng wie in The Witcher waren die Grenzen der Welt aber zumindest im ersten Gebiet nicht abgesteckt. Meine Frage, ob man innerhalb der Areale eine Schnellreise-Funktion wie in Oblivion anbieten werde, verneinte Bernd Beyreuther. Aus einem einfachen Grund: Nur so könne man sicherstellen, dass sämtliche Skriptereignisse, die unter anderem den Plot vorantreiben, ausgelöst werden.
Da stehe ich also, eine klapprige Lederrüstung am Leib, einen Brief in der Tasche. Ich soll einen alten Freund besuchen, der in der Stadt Ferdok residiert. Okay, das kann ja nicht so schwer sein - immer der Nase nach! Aber schon nach wenigen Metern kommen mir Worte wie "abgesperrt", "Fürsprecher", "Mordserie" oder "Passierschein" zu Ohren. Und da mich die Wachen ohne den Wisch nicht durchlassen wollen, bleibt mir nichts anderes übrig, als die Beine in die Hand zu nehmen und im malerischen Dörfchen Avestreu auf Erkundungstour zu gehen. Was ist das denn? Eine herzerweichend schluchzende Lady? Selbst als XX-Chromosom-Trägerin kann ich mir dieses Mitleid erregende Schauspiel nicht länger mit ansehen. Im Gespräch flüstert mir die selbst ernannte Gauklerkönigin Selina, dass ihr wertvolles Diadem gestohlen wurde. Einziges Anlaufstelle: Ihr Verlobter, der sich bei einem nahe gelegenen Bergplateau herumtreiben soll. Als Gegenleistung fürs Auffinden des Klunkers will sie mir helfen, in die Stadt zu gelangen. Na gut, ich ignoriere die kleinen Sticheleien ihres windigen Kumpanen, der neben ihr steht, und hake einfach mal nach.
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anu
10.03.2008, 15:23 Uhr
da hatte ich noch kein internet!!!
Soulbutcher
09.03.2008, 22:55 Uhr
Gnoos
09.03.2008, 22:02 Uhr
bin gespannt
Schmidi90
09.03.2008, 20:01 Uhr