Hauke Schweer | 11.02.2010, 17:00 Uhr
Drakensang: Am Fluss der Zeit
Rückkehr nach Aventurien
Fazit zum Test von Drakensang: Am Fluss der Zeit
Auf nach Aventurien!Nach den schlagkräftigen Rollenspielen der letzten Monate kommt Am Fluss der Zeit im altvertrauten Gewand und entgegen der Mode sehr gemächlich daher. Dank der spannenden Geschichte, die sich langsam entwickelt und des spürbar greifenden Regelwerkes fühlt man sich beinahe, als säße man in einer Pen&Paper-Runde mit Freunden zusammen. Dabei sind die größten Kritikpunkte des Vorgängers ausgemerzt worden, gerade die Sprecher hinterlassen einen hervorragenden Eindruck und die Grafik tut ihr Übriges, uns nach Aventurien zu versetzen. Wer klassisches Rollenspiel liebt und nicht nur auf Action versessen ist, wer gerne einer guten Geschichte folgt und Details entdeckt, der ist mit einem Urlaub am Fluss der Zeit gut beraten.
Pro
- Tolle Atmosphäre
- Motivierte Sprecher
- Klassisches Rollenspiel-Erlebnis
- Spannende Geschichte
- Detailreiche Welt
Kontra
- Kamera nicht immer optimal
- Eigener Charakter nicht vertont





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Galhara
11.02.2010, 20:50 Uhr
außerdem sind einige Kampfplätze so eng, dass der Spieler die Meldung „Zu wenig Platz zum Kämpfen“ zu hassen lernt,
--> Heißt das, dass sie im Gegensatz zum Vorgänger mit Kollisionsabfrage arbeiten?
Mich würde auch interessieren, inwieweit die KI anders zum Vorgänger ist. Dort war es so, dass nach einer festen Aggroliste vorgegangen wurde. Hat man z.B. seine Magierin irgendwo festgepinnt und ist mit seinen Nahkämpfern vorgerückt, so sind die Gegner meist trotzdem an den Nahkämpfern vorbeigelaufen, obwohl sie noch gar nichts von der Magierin gesehen oder gehört haben konnten.
... und wie sind die Dungeons konzipiert? Im Vorgänger waren es langweilige schlauchartige Teile. Im Gegensatz dazu standen die Oberflächengebiete im krassen Gegensatz.
Nestro
11.02.2010, 19:44 Uhr
Das ist durchaus umsetzbar. Geld gegen Zeit. So war das doch eigentlich schon immer :)
(Weniger arbeiten = weniger Geld = mehr Zeit) ;)
Driman
11.02.2010, 17:10 Uhr
1: Gibt es ein Beziehungssystem wie in Bioware Games oder Fable? (ich liebe solche sachen in RPGs^^)
2: Hat man von Anfang bis Ende immer die selben Leute in der Gruppe oder kann man sie sich im laufe des Spiels selber aussuchen.........habe keine lust auf Herr Zwerg^^
Lucille
11.02.2010, 17:04 Uhr
Und noch ein schönes Spiel auf meiner Liste. :)