Dragon Age: Origins - Komplettlösung
Die Komplettlösung
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Auf dem Weg dorthin wird eure zweite Gruppe aufgehalten. Sprecht mit dem Offizier. Holt euch hier die Magier zu Hilfe. Ihr solltet dann relativ einfach Siegreich davon kommen. Sprecht dann mit dem Boten und lasst verkünden, dass die Tore sicher sind.
Im Palastviertel muss eure erste Gruppe ganz nach Osten vordringen um auf Fort Drakon zu kommen. Auf dem Weg dorthin müsst ihr viele Oger und Hurlocks erlegen. Ruft die Zwerge zu Hilfe, damit sie euch unterstützen. Kämpft euch zum Königlichen Palast vor. Bei Fort Drakon angekommen müsst ihr nochmal eine Weile starken Attacken standhalten. Geht dann in das Fort hinein.
Fort Drakon
Kaum auf dem Fortgelände angekommen werdet ihr schon von zwei Gruppen Hurlocks angegriffen. Holt euch die Elfen zur Verstärkung. Nach dem Kampf dringt ihr ins Innere der Festung vor.
Nun müsst ihr euch nach Süden durchkämpfen. Ihr kommt lange an vielen Leichen vorbei bis ihr schließlich von Schatten eingekreist werdet. Der Genlock-Beschwörer sollte dabei von euch zuerst attackiert werden. Danach weiter gerade aus durch den langen Gang und an der T-Kreuzung auf die Falle aufpassen. Hier geht es nach links, also Osten weiter bis zur Tür ins Obergeschoss. Passt dabei auf die zornigen Toten auf, die aus allen Ecken gekrochen kommen. Bevor ihr nach oben geht solltet ihr noch mit Sandal sprechen und euch etwas verzaubern lassen.
Geht hier durch die Tür im Westen und folgt den Gängen. Ihr müsst ganz nach Süden um auf das Dach zu gelangen. Geht an der großen Treppe vorbei durch die Tür. Dahinter erwarten euch zwei Alpha-Hurlocks und einige Genlocks. Geht dann nach Norden und nehmt von den vier Türen die im Osten und gleich wieder die direkt daneben nach Süden. Ihr werdet sogleich von eine Gruppe um einen Meister-Assassinen angegriffen. Geht den Gang Richtung Süden und durch die Tür. Vor euch ist eine große Metalltür. Hier durch und gegen zwei Oger und dem Hurlock-Gesandten antreten. Jetzt geht es auf das Dach des Forts.
Gegen den Erzdämon hilft es nichts als Durchzuhalten. Ihr könnt euch den Ballisten auf dem Dach bedienen. Bemüht euch stetig in Bewegung zu bleiben um seinen Angriffen wie Feuer und Wirbel zu entkommen. Arl Eamon und Irvin kommen euch zu Hilfe. Nach einer Weile kommt noch eine Schar dunkle Brut hinzu. Da müsst ihr euch erst mal um die kümmern und dann wieder um den Dämon. Später gibt es noch einmal einen Ansturm an Schlägern die aber leicht zu besiegen sind.
Als der Erzdämon stirbt seht ihr eine der letzten großen Zwischensequenzen mit eurem Held. Am Ende wird der neue König gekrönt und die grauen Wächter haben wieder großes Ansehen erlangt. Das Spiel ist hiermit zu Ende und ihr könnt euch nun dem Download-Content widmen.
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Knigg3
08.02.2010, 09:06 Uhr
Psycracker
17.11.2009, 03:05 Uhr
nizzie
12.11.2009, 20:28 Uhr
In Denerim Marktplatz gibts einen.
Khero
12.11.2009, 18:49 Uhr
LegoJoe
12.11.2009, 12:36 Uhr
Im Magierturm. Scheint hier aber noch nicht drin zu sein.
Du musst einfach einen Drago aus den Latschen hauen, um die Quest zu aktivieren.
Ach ja, nicht vergessen, die Schuppen mitzunehmen.
Gnoos
12.11.2009, 09:06 Uhr
nizzie
12.11.2009, 00:24 Uhr
Khero
12.11.2009, 00:07 Uhr