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Test zum Spiel: Dofus 2.0 Spiel-Test

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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 02. Dezember 2009
Status:
Closed Beta
Publisher:
keine Angabe
Entwickler:
Ankama
Genre:
Rollenspiel
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
dofus.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Interview
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André 'Zitronenhai' Bergmann | 08.02.2011, 15:01 Uhr

Dofus 2.0 - Interview
Exklusiv: Was kann der Halsabschneider?

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Lichen, der Game-Designer von ANKAMA, stellt sich unseren Fragen zur neuen Klasse in DOFUS: Den Halsabschneider. Ferner werden wir einen Blick hinaus in die Zukunft wagen.
Hier erfahrt ihr alles Wichtige.

Onlinewelten: Hallo Lichen, zunächst würden wir gerne wissen, wie die neue Klasse entstand?

Lichen: Hi! Die Idee zur neuen Klasse entstand, als Tot und Adrian an einem neuen Comic arbeiteten, der die Geschichte von Remington, einem Halsabschneider erzählt. Ankama hat es sich zur Aufgabe gemacht, transmedial zu arbeiten und Tot wollte nicht nur einen „einfachen“ Comic kreieren. Transmedial bedeutet, dass sich Inhalte eines Mediums in allen anderen Medien wiederfinden, so wie es bei Wakfu schon der Fall ist. Tots Ziel war es, ein weiteres Transmediaprojekt auf die Beine zu stellen, welches die Spiele, die Zeitschriften, die Animationsprojekte, u.v.m. mit einbezieht. Der Comic zu Remington kann damit nicht als isoliertes Werk gesehen werden. Für uns ist er vielmehr eine Möglichkeit, die Halsabschneider vorzustellen und sie später in allen unseren Welten und vor allem in DOFUS zu integrieren. Der Comic dient uns Gamedesignern als Vorlage für die Funktionsweise der Halsabschneider im Spiel. Tot hat die neue Klasse bis ins Detail entworfen: ihre Kostüme, ihre Ausdrucks- und Denkweise, ihre Stärken und ihre Schwächen, ebenso wie ihre Kampftechnik.

Gestatten, Halsabschneider von Beruf.

Die Aufgabe der Game-Designer ist es dann, die Klasse in das Onlinespiel DOFUS zu integrieren und sich dabei aber so genau wie möglich an den Comic und die Vorgaben von Tot zu halten. Und genau das stellt die Herausforderung eines Transmediaprojekts dar. Es ist wichtig, dass jeder der Beteiligten eine möglichst genaue und detaillierte Vorlage für seine Arbeit hat. Andernfalls ist der Transmediaeffekt nicht gewährleistet. Der Comic erzählt vor allem die Geschichte der Halsabschneider-Familie Smiss, aber es gibt noch vieles mehr über die Halsabschneider an sich zu entdecken. Ein Spieler, der den Comic liest, wird den Inhalt auch im Spiel wiederfinden können.

Onlinewelten: Welche Stellung nehmen die Halsabschneider im Vergleich zu den anderen Klassen ein?

Lichen: Die Halsabschneider haben das gleiche Offensivpotenzial, wie die meisten der anderen Charakterklassen. Das ist wichtig, denn so können sie sich leicht in Gruppen mit anderen Charakterklassen integrieren. Gute Interaktion ist insbesondere mit Klassen möglich, die Gegner in die Nähe der Bomben verschieben oder Verbündete aus dem Gefahrenbereich von Bomben herausbringen können. Eine Besonderheit der Halsabschneider ist, dass sich ihre Angriffe meist gegen mehrere Gegner gleichzeitig richten. Alle Klassen, die den Halsabschneider darin unterstützen, mehrere Ziele gleichzeitig zu attackieren, erhöhen daher seine Effizienz.

Onlinewelten: Welche Herausforderung liegt im Spiel der Halsabschneider?

Lichen: Die Halsabschneider benötigen stets eine Sichtlinie. Sie haben zwar die Fähigkeit, Bomben aus der Ferne zu zünden, allerdings nur, wenn sie freie Sicht haben. Zusätzlich wird es durch den großen Wirkungsbereich einiger Bomben möglich, bestimmte, sonst für Zauber unzugängliche Bereiche zu erreichen. Auf der anderen Seite kann der Halsabschneider aber auch selbst seinen eigenen Bomben zum Opfer fallen, wenn er sich in deren Wirkungsbereich aufhält.

Unterwegs in den Ruinen.

Der Halsabschneider besitzt die Fähigkeit, sein Offensivpotenzial auf einem Bereich zu sammeln (mit Hilfe seiner Bomben) und dieses im richtigen Moment freizusetzen. Schwieriger ist es aber, dieses Potenzial zu kontrollieren und zu steuern. Zum Ausgleich dafür, dass es für den Halsabschneider so einfach ist, die Bomben zu aktivieren, haben wir diese für die Gegner sichtbar gemacht. Dadurch haben sie eine Chance, den Bomben auszuweichen. Weitergedacht hat der Halsabschneider auch die Möglichkeit, Bereiche für Gegner unzugänglich zu machen, indem er seine sichtbaren Bomben geschickt platziert. Die Gegner werden abgeschreckt und versuchen, bestimmte Bereiche zu meiden. Wege können so blockiert und die Gegner zu Umwegen gezwungen werden.

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Exklusiv: Was kann der Halsabschneider? Kommentare (3)

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DerMitDemBlunt

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Friendinvite

09.02.2011, 03:43 Uhr

muss man das Spiel kennen ?

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Valve

PM schreiben
Friendinvite

08.02.2011, 21:39 Uhr

Zitat von MrMilchshake:
OW lass gut sein

es gibt jeden monat ne dofus news

die kaum beachtung findet


dein geschwätz interresiert auch niemanden, trotzdem schreibst überall irgend nen scheiss rein!

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MrMilchshake

08.02.2011, 20:59 Uhr

OW lass gut sein

es gibt jeden monat ne dofus news

die kaum beachtung findet

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