Diablo 3 - Special
Cleared! - Wir rocken die Diablo 3-Beta
Unser schlagkräftiges Trio besteht aus einem Witch Doctor, einem Mönch und einer Zauberin, die sich unversehens nach kurzer Ladezeit auf einem nächtlichen Feldweg wiederfinden. Umgekippte Pferdekutschen und übel zugerichtete Leichen pflastern den Weg nach New Tristram. Vor den Toren der Siedlung lauern die ersten Untoten, denen wir mit Hilfe der Stadtwache den Übergang zu normalen Toten erleichtern. Nach dem Beweis unserer guten Absichten, erfahren wir, dass Deckard Cain (wieder einmal) in Schwierigkeiten steckt; irgendwas macht der Junge falsch. Aber immerhin offenbart er uns nach seiner Rettung, wie wir König Leoric beikommen können, den die Macht Diablos korrumpierte und der nun in Form des Skelettkönigs als Endgegner der Beta herhalten muss.
So metzeln wir uns durch düstere Friedhöfe, schauen in vereinzelte Gruften und Katakomben, helfen dem Schmied, seine infizierte Frau zu töten, und suchen nach Leorics Krone, um ihn aus seinem Thron zu erwecken und anschließend umzunieten. Der ganze Ablauf dauert keine zwei Stunden, die obendrein wie im Flug vergehen. Die Gegner sind zahlreich und vielfältig, doch abgesehen von ein paar Champions überhaupt keine Gefahr. So steigen wir beständig im Level auf und schalten neue Skills und Skill-Slots frei, während sich das Inventar immer weiter füllt. Im Gegensatz zu seinen Vorgängern dürfen wir den gesammelten Ramsch aber auch unterwegs verticken und müssen nicht extra zurück in die Stadt. Auch Town-Portale gibt es nicht mehr – diese Funktion übernimmt nun ein Ruhestein, der nicht aufgeladen werden muss, aber ein bisschen Beschwörungszeit benötigt, um den Durchgang zu aktivieren.
Insgesamt fällt auf, dass die Besuche in der sicheren Ortschaft deutlich weniger Raum einnehmen. Eigentlich schaut man nur vorbei, um ab und zu die Ausrüstung zu reparieren oder je nach Quest mit den NPCs zu reden. Allerdings könnt ihr auch Ausrüstung kaufen und eure Goldstücke auf den Kopf hauen, die sich ziemlich schnell zu einer stattlichen Summe zusammenhäufen. Sinnvoll: Auf der Erde liegende Taler müssen nicht einzeln angeklickt werden. Es reicht, wenn ihr in der näheren Umgebung lauft. Mit kleinen Begleitern und entsprechender Ausrüstung erhöht sich euer Ansaugradius noch.
Doch wie spielt sich
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cobra79
23.09.2011, 09:57 Uhr
Hier steht, warum sie das wollen.
Psycracker
22.09.2011, 19:56 Uhr
Why???
naturedancer
22.09.2011, 16:54 Uhr
ja der schwierigkeitsgrad wurde zu beginn extra einfach gehallten
Brandos93
22.09.2011, 16:53 Uhr
mAjOrPaYnE666
22.09.2011, 15:28 Uhr
naturedancer
22.09.2011, 15:22 Uhr
IceLadyx
22.09.2011, 15:17 Uhr
Toller Bericht :)