Diablo 3 - Medien-Hysterie: Diablo 3 soll angeblich erstes Todesopfer nach 72-stündiger Spielsession gefordert haben

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Plattformen:
PC
Release:
PC: 15. Mai 2012
Status:
Closed Beta
Publisher:
Blizzard
Entwickler:
Blizzard
Genre:
Rollenspiel
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
blizzard.com
Fanseite:
diablo-3.net

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Tobias Ritter & Michael 'Michos' Günther
13.08.2011, 17:33 Uhr

Diablo 3 - Special
Blizzard geht den direkten Weg - Das Echtgeldauktionshaus

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Das Image von Goldsellern und Itemauktionen ist mies, dieser Wirtschaftszweig aber ein lukratives Geschäft. Ebay und Co. profitieren von Verkäufen virtueller Güter und nutzen das Schlupfloch eines Marktes, den man verdammen oder gebrauchen kann. Blizzard verkürzt mit Diablo 3 die Handelswege und bietet ein eigenes Portal zum Kauf von Gegenständen.
Tobi:

Viel schief gehen konnte da doch eigentlich gar nicht mehr, oder? Bereits seit seiner Ankündigung vor ein paar Jahren gilt Diablo 3 quasi ununterbrochen als sicherer Kandidat für den Titel Blockbuster des Jahres – wann auch immer es denn nun auch erscheinen möge – und der Hype um jeden veröffentlichten Informationsfetzen war jahrelang ungebrochen. So wunderte es dann auch kaum, dass die letzten Meldungen aus dem Hause Blizzard ebenfalls wieder für massig Aufsehen und Emotionen sorgten. Eines war dieses Mal allerdings anders: Statt Jubelschreie und Fan-Gekreische rief die Neuigkeit der Etablierung eines Echtgeld-Auktionshauses in Diablo 3 Empörung und kontroverse Diskussionen hervor.

Doch warum eigentlich? Aus betriebswirtschaftlicher Sicht macht die Entscheidung schließlich durchaus Sinn, haben doch jahrelang eBay und andere – mal mehr mal weniger legale – Online-Auktionsplattformen fette Gewinne eingesackt. Und zwar durch Gebühren für den Verkauf von virtuellen Gegenständen, die eigentlich das geistige Eigentum Blizzards sind. Kein Wunder also, dass die Diablo-Entwickler nun versuchen, diesen Markt selbst zu monetarisieren, und jenem Item-Handel zu profitieren, den sie jahrelang zu unterbinden versuchten, die Problematik aber nie in den Griff bekamen. Darüber hinaus dürfte diese Entscheidung den für Spieler den angenehmen Nebeneffekt haben, den zwar etablierten, aber nicht selten äußerst halbseidenen Goldfarming-Agenturen das Wasser abzugraben, wodurch der eine oder andere Leichtgläubige davor bewahrt werden dürfte, zum Opfer dreister Abzocke zu werden.

Wo die Spieler sich also über eine – hoffentlich – sichere Tauschumgebung freuen dürfen, klatscht man sich auch bei Blizzard und seinen Aktionären feixend in die Hände: Durch Verkaufsprovisionen und Einstellgebühren ist für einen dauerhaften Cash-Flow gesorgt, wie man ihn sonst nur durch ein Abonnement-Modell hätte generieren können – und das hätte mit Sicherheit zu einem noch viel größeren Aufschrei in der Community geführt.

Alles in Butter also, oder was meinst Du, Micha?

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Blizzard geht den direkten Weg - Das Echtgeldauktionshaus Kommentare (7)

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Knigg3

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Friendinvite

14.08.2011, 10:14 Uhr

Ich verstehe die Probleme nicht so richtig. Bisher konnte man genau das gleiche machen (Items kaufen etc.) nur schlichtweg bei anderen Plattformen für echtes Geld. Jetzt hat man eine seriöse Plattform vom Anbieter. Das sehe ich eher als Vorteil.

Und nutzen muss man's ja eben nicht. Echtgeldauktionen kosten dann, abgesehen von den paar freien, die man geschenkt bekommt, auch Geld. Das heißt, dass die meisten Auktionen ja ohnehin nur in Ingame-Währung laufen werden.

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nizzie

PM schreiben
Friendinvite

13.08.2011, 23:43 Uhr

Zitat von naturedancer:
Zitat von nizzie:
Zitat von naturedancer:
Zitat von Dritoku:
Wayne muss man ja nicht nutzen und da es im PvE wayne ist und PvP in einem hack and Slay uninteressant ist ,ist das alles noch mehr wayne als wayne.


pvp ist in eimem mmorpg wesentlich mehr wayne als in einem hack 'n' slay


nur in einem themepark mit instanzierten battlegrounds und keinen konsequenzen. spiel mal richtige pvp mmorpgs da ziehts dir die socken aus dawid.


ja mein ich ja. schon klar das in nem mmorpg a la darkfall pvp wesentlich existenzieller ist


sehr gut, du weißt halt bescheit

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naturedancer

13.08.2011, 23:39 Uhr

Zitat von nizzie:
Zitat von naturedancer:
Zitat von Dritoku:
Wayne muss man ja nicht nutzen und da es im PvE wayne ist und PvP in einem hack and Slay uninteressant ist ,ist das alles noch mehr wayne als wayne.


pvp ist in eimem mmorpg wesentlich mehr wayne als in einem hack 'n' slay


nur in einem themepark mit instanzierten battlegrounds und keinen konsequenzen. spiel mal richtige pvp mmorpgs da ziehts dir die socken aus dawid.


ja mein ich ja. schon klar das in nem mmorpg a la darkfall pvp wesentlich existenzieller ist

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Rosu

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Friendinvite

13.08.2011, 23:36 Uhr

Das mit den Socken wird sogar gemacht.... Full Loot und Zack weg sind Omas gestrickte Söckchen.

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nizzie

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Friendinvite

13.08.2011, 23:35 Uhr

Zitat von naturedancer:
Zitat von Dritoku:
Wayne muss man ja nicht nutzen und da es im PvE wayne ist und PvP in einem hack and Slay uninteressant ist ,ist das alles noch mehr wayne als wayne.


pvp ist in eimem mmorpg wesentlich mehr wayne als in einem hack 'n' slay


nur in einem themepark mit instanzierten battlegrounds und keinen konsequenzen. spiel mal richtige pvp mmorpgs da ziehts dir die socken aus dawid.

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naturedancer

13.08.2011, 23:23 Uhr

Zitat von Dritoku:
Wayne muss man ja nicht nutzen und da es im PvE wayne ist und PvP in einem hack and Slay uninteressant ist ,ist das alles noch mehr wayne als wayne.


pvp ist in eimem mmorpg wesentlich mehr wayne als in einem hack 'n' slay

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Dritoku

13.08.2011, 23:19 Uhr

Wayne muss man ja nicht nutzen und da es im PvE wayne ist und PvP in einem hack and Slay uninteressant ist ,ist das alles noch mehr wayne als wayne.

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