Diablo 3
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All jene unter euch, die der für den 15. Mai 2012 angesetzten Veröffentlichung von Diablo 3 entgegen fiebern, dürfen sich offenbar auf eine ganz besondere Herausforderung freuen: Wie Community-Manager Micah 'Bashiok' Whipple im offiziellen Forum angekündigt hat, wird der Inferno-Schwierigkeitsgrad des Hack'n'Slays noch einmal deutlich härter gestaltet, als bisher bekannt.
Inferno ist nach Normal, Albtraum und Hölle der höchste Schwierigkeitsgrad in Diablo 3 und wird laut Whipple insbesondere in Akt 3 und Akt 4 eine besonders harte Nuss: War bisher stets nur von einem leichten und stetigen Anstieg der Gegner-Zähigkeit auf dem Weg von Akt 1 zum finalen Akt 4 die Rede, hat Blizzard diese Pläne nun über den Haufen geworfen und lässt die Stufe der Gegner nun gegen Ende hin deutlich ansteigen.
Durch diese Maßnahme soll sichergestellt werden, dass das Spiel für sämtliche Spielertypen eine Herausforderung beinhaltet.
Wir wissen, dass die Leute richtige Ziele haben wollen, auf die sie hinarbeiten können, und Herausforderungen, die sie meistern können. Wir haben Akt III und Akt IV wirklich, wirklich brutal schwer gemacht, und zwar für all die Elite-Spieler da draußen. Es wäre aber nicht richtig gewesen, ALLES an Inferno so schwierig zu machen", so Whipple.
Quelle: battle.net
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