Diablo 3 - Medien-Hysterie: Diablo 3 soll angeblich erstes Todesopfer nach 72-stündiger Spielsession gefordert haben

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Plattformen:
PC
Release:
PC: 15. Mai 2012
Status:
Closed Beta
Publisher:
Blizzard
Entwickler:
Blizzard
Genre:
Rollenspiel
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
blizzard.com
Fanseite:
diablo-3.net

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Tobias Ritter | 07.02.2012, 14:30 Uhr

Diablo 3
In Gameplay-Trailer gezeigte Todesanimation aus dem Spiel gestrichen

Macht Blizzard aus Diablo 3 auf der Entwicklungszielgerade noch ein Diablo III Light? Nachdem in den vergangenen Tagen und Wochen immer mehr Berichte über die Streichung von Features und Spielinhalten die Runde machten, dürfte auch die neueste Nachricht des Entwicklerteams nicht gerade für Jubelstürme bei den Fans sorgen.

Die 2010 noch in einem ersten Gameplay-Trailer präsentierte Todesanimation, bei der ein Bossgegner einem Barbaren-Charakter kurzerhand und reichlich blutig den Kopf abbiss, wird es einer Aussage von Community-Manager Micah 'Bashiok' Whipple nach nun doch nicht in das finale Spiel schaffen. Unglücklicherweise habe man es nicht geschafft, diese Animationen in das Spiel zu implementieren, so Whipple. Das Ganze sei zwar eine wirklich coole Idee gewesen, habe bei der Umsetzung aber einen immens hohen Aufwand bedeutet. Die gezeigte Szene habe man speziell für das Video geskriptet. Einen letzten Funken Hoffnung gibt es allerdings noch:
"Das ist jedoch immer noch etwas, das wir gerne machen würden. Wir haben unsere eigene Wunschliste, am Ende geht es jedoch um einen Balanceakt bei der Verteilung der Ressoucen. Idealerweise treffen wir unsere Wahl bei diesem Spagat meistens in Richtung realistischer Limitierungen, um das bestmögliche Spiel zu produzieren."
Die gestrichene Sterbeszene könnt ihr euch übrigens im unten angehangenen Video anschauen:




In Gameplay-Trailer gezeigte Todesanimation aus dem Spiel gestrichen Kommentare (12)

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celebroeye

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08.02.2012, 00:54 Uhr

Todesanimation 7,50 Euro im Cashshop.

Ich errinnere mich WoW. cool der Pfad der Titanen wird angekündigt. Man habe ich mich gefreunt und .......... pustekuchen.

Ob die ganzen kürzungen was damit zu tun haben ???????

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sofaaa

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07.02.2012, 22:25 Uhr

Also leute, es wurde seitens Blizzard von Anfang an gesagt, dass diese Todesanimationen nur für das Video gedacht waren....
Die werden auch nicht als DLC nachgereicht.
Die Videos wurden damit nur bisschen "verschönert".

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Gortun

PM schreiben
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07.02.2012, 22:13 Uhr

Zitat von nizzie:

seit lionhead hat der NICHTS mehr gebracht was gut ist. fable? alles rpg light crap. black and white? riesige enttäuschung bei teil 1, der rest ausnahmslos crap.


Also ich find Fable gut und black and white ist auch mal was anderen gewesen.



Zum Thema: Ich kann nur wiederholen, was ich schon zu der letzten D3 News geschrieben hab:
Seit dem ersten Diablo 3 Video zweifelte ich, dass es an Diablo 2 rankommt.
Jede neue News bestätigt mir das mehr und mehr.

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nizzie

PM schreiben
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07.02.2012, 21:26 Uhr

Zitat von Another45:
Zitat von kalthorak:
Zitat von Shyanmar:
Sie Skripten also sowas in eine angebliche reine Gameplay-Szene rein damit diese möglichst cool aussieht, und rudern dann kurz vor Release zurück weil sie es "nicht implementieren konnten"?
Wow.

Kennt jemand noch Peter Molyneux? Verspricht viel und streicht dann vieles wieder weg, weil die Zeit bis zum Release immer knapper wird. Den Entwicklern bei Blizzard geht es wohl gerade genauso: das Zugpferd WoW schwächelt gerade ein wenig und schon muss das Spiel jetzt doch endlich schnell fertig werden.

Ja aber bei Peter Molyneux weiß man das er das eh nicht hält und die Spiele sind trotzdem Meisterwerke.


lolwas

seit lionhead hat der NICHTS mehr gebracht was gut ist. fable? alles rpg light crap. black and white? riesige enttäuschung bei teil 1, der rest ausnahmslos crap.

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Alucart16

PM schreiben
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07.02.2012, 20:38 Uhr

Zitat:
Das Ganze sei zwar eine wirklich coole Idee gewesen, habe bei der Umsetzung aber einen immens hohen Aufwand bedeutet.


Ja klar....wers glaubt.

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Another45

PM schreiben
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07.02.2012, 20:31 Uhr

Zitat von kalthorak:
Zitat von Shyanmar:
Sie Skripten also sowas in eine angebliche reine Gameplay-Szene rein damit diese möglichst cool aussieht, und rudern dann kurz vor Release zurück weil sie es "nicht implementieren konnten"?
Wow.

Kennt jemand noch Peter Molyneux? Verspricht viel und streicht dann vieles wieder weg, weil die Zeit bis zum Release immer knapper wird. Den Entwicklern bei Blizzard geht es wohl gerade genauso: das Zugpferd WoW schwächelt gerade ein wenig und schon muss das Spiel jetzt doch endlich schnell fertig werden.

Ja aber bei Peter Molyneux weiß man das er das eh nicht hält und die Spiele sind trotzdem Meisterwerke.

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kalthorak

PM schreiben
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07.02.2012, 19:23 Uhr

doppelpost

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kalthorak

PM schreiben
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07.02.2012, 19:22 Uhr

Zitat von Shyanmar:
Sie Skripten also sowas in eine angebliche reine Gameplay-Szene rein damit diese möglichst cool aussieht, und rudern dann kurz vor Release zurück weil sie es "nicht implementieren konnten"?
Wow.

Kennt jemand noch Peter Molyneux? Verspricht viel und streicht dann vieles wieder weg, weil die Zeit bis zum Release immer knapper wird. Den Entwicklern bei Blizzard geht es wohl gerade genauso: das Zugpferd WoW schwächelt gerade ein wenig und schon muss das Spiel jetzt doch endlich schnell fertig werden.

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Sish

PM schreiben
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07.02.2012, 15:48 Uhr

Die ganzen "coolen" Sachen werden DLC. Das Spiel ansich wird "uncool" veröffentlicht. Je mehr Geld man nun als Diablo-Fan Blizzard in den Rachen wirft, desto cooler darf man dann auch noch posen - und auf'm Fratzenbuch auch noch (gegen Geld).

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Rettum

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07.02.2012, 15:02 Uhr

Es wird immer mehr geschnippelt Lachhaft.

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