Diablo 3 - Medien-Hysterie: Diablo 3 soll angeblich erstes Todesopfer nach 72-stündiger Spielsession gefordert haben

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Plattformen:
PC
Release:
PC: 15. Mai 2012
Status:
Closed Beta
Publisher:
Blizzard
Entwickler:
Blizzard
Genre:
Rollenspiel
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
blizzard.com
Fanseite:
diablo-3.net

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Tobias Ritter | 20.01.2012, 11:30 Uhr

Diablo 3
Blizzard: 'Niemand wird sich hinterher daran erinnern, ob das Spiel zu spät veröffentlicht wurde'

Bei Spielentwickler Blizzard geht man offensichtlich relativ gelassen mit der aktuell aufgrund der Posse um die Bekanntgabe eines konkreten Releasetermins von vielen Fans vorgebrachten Kritik um, dass Diablo 3 doch ein wenig spät erscheinen würde.

So äußerte sich Game-Director Jay Wilson in einem ausführlichen Beitrag auf dem offiziellen Diablo-Blog wie folgt:
"Während unserer Arbeit an Diablo III hat man uns zeitweilig vorgeworfen, zu viele Änderungen am System vorzunehmen und uns gedrängt, das Spiel doch einfach so wie es ist herauszubringen, da es doch gut sei. Ich halte das zwar für ein berechtigtes Argument, aber gleichzeitig auch für falsch. Unsere Aufgabe besteht nicht darin, einfach nur irgendein Spiel herauszubringen – es geht um den nächsten Titel der Diablo-Reihe. Niemand wird sich später daran erinnern, ob das Spiel mit Verspätung erschienen ist, sondern einzig und allein daran, ob es großartig ist. Wir glauben fest daran, dass wir in der Lage sind, ein großartiges Spiel herauszubringen, aber an diesem Punkt sind wir noch nicht angelangt. Neben den abschließenden Arbeiten und dem Feinschliff an den Spielinhalten sind wir immer noch dabei, einige der Schlüsselelemente des Spielsystems zu überholen", so Wilson.
Eines dieser Systeme sei etwa die Mystikerin gewesen, die man mittlerweile wieder entfernt habe, weil sie einfach nicht in das Gesamtbild gepasst habe. Aktuell konzentriere man sich zudem intensiv auf die ohnehin bereits tiefgreifenden Individualisierungsmöglichkeiten in Diablo 3.

Zudem habe man sich eine Zeit lang ausführlich mit der Aufmachung der Benutzeroberfläche befasst, und etwa den 'Stone of Recall' in das umbenannt, was er eigentlich sei: Ein 'Town-Portal'. Weitere Änderungen am UI umfassen einen extra Potion-Slot sowie die Darstellung der Charakter-Werte direkt im Inventar, so dass die Auswirkungen von Änderungen an der Ausrüstung direkt gesehen werden können.

Spieler werden in Diablo 3 zudem auf die 'Scrolls of Identification' verzichten müssen. An ihre Stelle tritt eine extra Fähigkeit zur Identifizierung von Gegenständen.

Den kompletten Blog-Eintrag von Wilson findet ihr auf battle.net.

Bilderstrecke: Diablo 3 - BlizzCon 2011 Screenshots

Bild 
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Diablo 3 - BlizzCon 2011 Screenshots





Blizzard: 'Niemand wird sich hinterher daran erinnern, ob das Spiel zu spät veröffentlicht wurde' Kommentare (3)

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Meister Tupil

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Friendinvite

20.01.2012, 23:06 Uhr

Zitat von KillYaCee:
wozu muss man die dann überhaupt noch identifizieren ???? Ö_ö...dass macht irgendwie keinen Sinn.....


Vermutlich damit Blizzard noch ein wenig Geld durch den abgefahrenen Shop reinbekommt...
Unident.-Items verkaufen sich halt besser :P

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KillYaCee

PM schreiben
Friendinvite

20.01.2012, 16:59 Uhr

wozu muss man die dann überhaupt noch identifizieren ???? Ö_ö...dass macht irgendwie keinen Sinn.....


Zitat von slashy:
Hier gibt es das ganze übrigens auch in deutsch, dann muss man nicht mit englischen Begriffen im Artikel um sich werfen:

http://eu.battle.net/d3/de/blog/3599257/System%C3%A4nde
rungen_-19_01_2012#blog

;)

Kurze Anmerkung zum Artikel selbst, da einiges davon nicht wirklich stimmt:
Die Mystikerin ist (bzw war) keine Charakterklasse sondern ein NPC der Karawane und es gibt keinen zusätzlichen Aktionsleisten-Slot für Tränke sondern der 5. Slot der bisherigen Leiste wird zu einem speziell für Tränke. Auch ist das mit der Fertigkeit fürs Identifizieren vielleicht etwas missverständlich ausgedrückt, es bedarf nun eines einfachen Rechtsklicks auf einen Gegenstand, keinen speziellen Skill und keine Schriftrolle.

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slashy

PM schreiben
Friendinvite

20.01.2012, 11:56 Uhr

Hier gibt es das ganze übrigens auch in deutsch, dann muss man nicht mit englischen Begriffen im Artikel um sich werfen:

http://eu.battle.net/d3/de/blog/3599257/System%C3%A4nde
rungen_-19_01_2012#blog

;)

Kurze Anmerkung zum Artikel selbst, da einiges davon nicht wirklich stimmt:
Die Mystikerin ist (bzw war) keine Charakterklasse sondern ein NPC der Karawane und es gibt keinen zusätzlichen Aktionsleisten-Slot für Tränke sondern der 5. Slot der bisherigen Leiste wird zu einem speziell für Tränke. Auch ist das mit der Fertigkeit fürs Identifizieren vielleicht etwas missverständlich ausgedrückt, es bedarf nun eines einfachen Rechtsklicks auf einen Gegenstand, keinen speziellen Skill und keine Schriftrolle.

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