Lasst uns froh und munter sein, bald wird Diablo im Handel sein. Klingt zu schön um wahr zu sein? Stimmt. Genau deswegen werfen wir nun einen eigenen Blick auf die Entwicklung. Dabei stoßen wir einerseits auf fragwürdige Änderungen und Release-Frust, finden andererseits aber auch viel Gutes, das uns die Vorfreude versüßt.
Ich sag's euch wie's ist: Diablo 3 wird megageil. Punkt. Aus. Basta. Da können noch so viele
Titan Quests,
Sacreds und
Greeds mit Getöse am Thron rütteln – Diablo haut sie alle weg. Ich freue mich auf beklemmende Katakomben, bewachsene Dschungel und staubtrockene Wüsten. Ich freue mich auf den alten Deckard Cain, der zum Glück noch nicht in Rente geschickt worden ist. Und ich freue mich auf eine unvergleichliche Sammelsucht, die die Nacht zum Tag werden lässt. Blizzard wird auch 2010 wieder zeigen, dass sie die Hack’n Slay-Nase mit Stolz in den Himmel strecken können. Aber moment mal…da war doch was. Ach ja, die feinen Herren auf den USA wollen uns ja „not before 2011“ auf Monsterhatz schicken.
Mir geht das gehörig auf die Nuss. Nicht nur, weil ich heiß wie Frittenfett auf das Spiel bin und ich nach Release wieder lernen muss, mit drei Stunden Schlaf pro Nacht auszukommen. Nein, vor allem weil man sich über grundlegende Dinge bei Blizzard scheinbar noch nicht sicher ist. Und hiermit meine ich nicht etwa
eine mögliche Konsolenportierung. Ganz ehrlich: Diablo muss man einfach am PC spielen, da führt kein Weg dran vorbei. Mir geht es vielmehr um grundlegende Themen.
Ist Mana wirklich überflüssig? Was zum Teufel soll die Skilltrees ersetzen? Es wird spekuliert, getuschelt und gemutmaßt. Doch so richtig schlau werden wir alle nicht davon.
Im dritten Teil sollt ihr auch mit der Umgebung interagieren und so zum Beispiel ganze Mauern auf Gegnerhorden fallen lassen.
Auf dem
Diablo Twitter-Account heißt es, "wir setzen grade ein neues System um, dass das Erlangen von Skills ändert. Mehr sag ich nicht". Aha. Und warum sagt uns der gute Jay Wilson nichts? Ich vermute einfach mal ganz dreist, dass sich die Jungs da drüben selbst noch gar nicht klar darüber sind, ob ihr neues System funktioniert. Und wenn nicht, steht man einmal mehr vor der Entscheidung: Den Skilltree beibehalten oder eine andere, neue Lösung finden. Ich weiß ja auch ehrlich gesagt nicht, wie Blizzard früher an die Entwicklung seiner Titel ging. Ich weiß nur, dass sie nicht mal mit der Wimper zucken,
ein Projekt ad acta zu legen, wenn Bockmist dabei rauskommt.
JimWest
11.01.2010, 16:40 Uhr
Schminho
11.01.2010, 14:18 Uhr
du sagst es! aber darüber, dass das spiel besser ist als die bücher, sind wir uns einig? :)
JimWest
11.01.2010, 13:50 Uhr
Schminho
11.01.2010, 11:20 Uhr
fand den schreibstil SEHR trocken und langatmig... hab band 1, das vermächtnis des blutes, gelesen.
JimWest
11.01.2010, 09:40 Uhr
Schminho
11.01.2010, 08:33 Uhr
diablo 2... düsterer gothic look!?
hab einen gelesen... weiß nicht mehr welchen. ganz interessant aber grauenhaft geschrieben. findste nicht? naja...
Valve
09.01.2010, 21:33 Uhr
hey!
dafür wurden doch kommentar funktionen erfunden..
damit man seine nutzlose meinung verbreiten kann!
Arafax
09.01.2010, 21:00 Uhr
Schließe mich absolut an. Ist echt gut, jemanden zu finden, der auch kein hardcore-diablo-fan ist :D
nizzie
09.01.2010, 17:21 Uhr
Niemals. :D
JimWest
09.01.2010, 16:32 Uhr