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Plattformen:
PC
Release:
PC: 1. Quartal 2012
Status:
Closed Beta
Publisher:
Blizzard
Entwickler:
Blizzard
Genre:
Rollenspiel
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
blizzard.com
Fanseite:
diablo.onlinewelten.com

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Marco "Gnoos" Neubert | 09.01.2010, 10:02 Uhr

Diablo 3 - Kolumne
Entwicklung zum Verteufeln?

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Lasst uns froh und munter sein, bald wird Diablo im Handel sein. Klingt zu schön um wahr zu sein? Stimmt. Genau deswegen werfen wir nun einen eigenen Blick auf die Entwicklung. Dabei stoßen wir einerseits auf fragwürdige Änderungen und Release-Frust, finden andererseits aber auch viel Gutes, das uns die Vorfreude versüßt.
Ich sag's euch wie's ist: Diablo 3 wird megageil. Punkt. Aus. Basta. Da können noch so viele Titan Quests, Sacreds und Greeds mit Getöse am Thron rütteln – Diablo haut sie alle weg. Ich freue mich auf beklemmende Katakomben, bewachsene Dschungel und staubtrockene Wüsten. Ich freue mich auf den alten Deckard Cain, der zum Glück noch nicht in Rente geschickt worden ist. Und ich freue mich auf eine unvergleichliche Sammelsucht, die die Nacht zum Tag werden lässt. Blizzard wird auch 2010 wieder zeigen, dass sie die Hack’n Slay-Nase mit Stolz in den Himmel strecken können. Aber moment mal…da war doch was. Ach ja, die feinen Herren auf den USA wollen uns ja „not before 2011“ auf Monsterhatz schicken.

Mir geht das gehörig auf die Nuss. Nicht nur, weil ich heiß wie Frittenfett auf das Spiel bin und ich nach Release wieder lernen muss, mit drei Stunden Schlaf pro Nacht auszukommen. Nein, vor allem weil man sich über grundlegende Dinge bei Blizzard scheinbar noch nicht sicher ist. Und hiermit meine ich nicht etwa eine mögliche Konsolenportierung. Ganz ehrlich: Diablo muss man einfach am PC spielen, da führt kein Weg dran vorbei. Mir geht es vielmehr um grundlegende Themen. Ist Mana wirklich überflüssig? Was zum Teufel soll die Skilltrees ersetzen? Es wird spekuliert, getuschelt und gemutmaßt. Doch so richtig schlau werden wir alle nicht davon.

Im dritten Teil sollt ihr auch mit der Umgebung interagieren und so zum Beispiel ganze Mauern auf Gegnerhorden fallen lassen.

Auf dem Diablo Twitter-Account heißt es, "wir setzen grade ein neues System um, dass das Erlangen von Skills ändert. Mehr sag ich nicht". Aha. Und warum sagt uns der gute Jay Wilson nichts? Ich vermute einfach mal ganz dreist, dass sich die Jungs da drüben selbst noch gar nicht klar darüber sind, ob ihr neues System funktioniert. Und wenn nicht, steht man einmal mehr vor der Entscheidung: Den Skilltree beibehalten oder eine andere, neue Lösung finden. Ich weiß ja auch ehrlich gesagt nicht, wie Blizzard früher an die Entwicklung seiner Titel ging. Ich weiß nur, dass sie nicht mal mit der Wimper zucken, ein Projekt ad acta zu legen, wenn Bockmist dabei rauskommt.

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Entwicklung zum Verteufeln? Kommentare (16)

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JimWest

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11.01.2010, 16:40 Uhr

also ich persönlich hab die bücher sehr genossen, aber hey was is besser als d2, unfairer vergleich den büchern gegenüber und allem anderen das sich damit vergleichen lassen müsste :D

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Schminho

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11.01.2010, 14:18 Uhr

Zitat von JimWest:
fand ich nich, ich hatte eigentlich immer lust weiterzulesen, naja is ja auch wurscht wa

du sagst es! aber darüber, dass das spiel besser ist als die bücher, sind wir uns einig? :)

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JimWest

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11.01.2010, 13:50 Uhr

fand ich nich, ich hatte eigentlich immer lust weiterzulesen, naja is ja auch wurscht wa

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Schminho

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11.01.2010, 11:20 Uhr

Zitat von JimWest:
also ich fand die bücher eigentlich ziemlich gut, wüsste jetz nich was daran grauenhaft gewesen sein soll, fand es in der sparte fantasyromane eigentlich sehr empfehlenswert

fand den schreibstil SEHR trocken und langatmig... hab band 1, das vermächtnis des blutes, gelesen.

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JimWest

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11.01.2010, 09:40 Uhr

also ich fand die bücher eigentlich ziemlich gut, wüsste jetz nich was daran grauenhaft gewesen sein soll, fand es in der sparte fantasyromane eigentlich sehr empfehlenswert

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Schminho

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11.01.2010, 08:33 Uhr

Zitat von Zamzamah:
Hmmm, ich fand die Ankündigung anfangs auch super, heute allerdings interessiert mich das Spiel nicht wirklich mehr.
Warum?
Die Atmosphäre von Diablo 2 wurde gänzlich, und damit meine ich wirklich vollständig entfernt.
Dieser düstere Gothic-Look war doch das, was Diablo ausmachte.

diablo 2... düsterer gothic look!?

Zitat von Psycracker:

Btw weiß ich wovon ich rede da ich die Romane lese.

hab einen gelesen... weiß nicht mehr welchen. ganz interessant aber grauenhaft geschrieben. findste nicht? naja...

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Valve

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09.01.2010, 21:33 Uhr

Zitat von JimWest:
ein belangloser text mit 5 belanglosen meinungen dazu (okay 6, wenn man meine noch dazu rechnet)

hey!
dafür wurden doch kommentar funktionen erfunden..

damit man seine nutzlose meinung verbreiten kann!

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Arafax

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09.01.2010, 21:00 Uhr

Zitat von nizzie:
Zum Glück bin ich kein D2 Hardcore-Nerd, ich kann auch gerne noch 3-4 Jahre auf das Spiel warten und dann, sobald es released wird, mit Freunde und Begeisterung loslegen - völlig egal was entfernt, hinzugefügt und verändert wurde. :P

Schließe mich absolut an. Ist echt gut, jemanden zu finden, der auch kein hardcore-diablo-fan ist :D

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nizzie

09.01.2010, 17:21 Uhr

Zitat von Morin:
Diablo hätte in 3D rauskommen sollen.


Niemals. :D

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JimWest

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Friendinvite

09.01.2010, 16:32 Uhr

ein belangloser text mit 5 belanglosen meinungen dazu (okay 6, wenn man meine noch dazu rechnet)

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