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Plattformen:
PC, PS3, XBox 360
Release:
PC: 26. August 2011
Playstation 3: 26. August 2011
XBox 360: 26. August 2011
Status:
keine Angabe
Publisher:
Square Enix
Entwickler:
Eidos
Genre:
Rollenspiel
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
deusex3.com
Fanseite:
keine Angabe

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Michael 'Michos' Günther | 11.05.2011, 21:33 Uhr

Deus Ex: Human Revolution - Preview
Es ist kompliziert

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Sarif Industries leitet den Umschwung in eine neue Zukunft, ja, sogar Evolutionsphase ein. Die einen können sich mit dem Götterkomplex des Unternehmens schlechter anfreunden als andere und revoltieren, wo sie können. Nur ist da auch noch etwas unter der Oberfläche. Ein Gut- und Bösephänomen, ohne genau einschätzen zu können, wer nun wie tief auf welcher Seite verankert ist.
Es ist wirklich kompliziert. Man selbst steckt in der Haut von Adam Jensen, ein Zwangsaugmentierter, also jemand, der mittels kybernetischer Ersatzteile vor dem Sterben abgehalten wurde, sonst aber Spinnefeind mit solchem Techno-Humbug ist. Ein zeternder Kerl, der ausgerechnet für das Unternehmen arbeitet, das für diese Technologie verantwortlich ist. Und zu allem Überfluss ist die Ex auch noch die leitende Forscherin auf dem Gebiet und in dieser einen Nacht in die Ungewissheit verschwunden. Ob tot oder lebendig weiß man nicht.

Diese eine Nacht haben wir in der vorangegangen Vorschau bereits beschrieben, als der dicke Halbroboter alles kurz und klein geschlagen hat, Adam niedergeschossen und Megan möglicherweise entführt oder was auch immer mit ihr angestellt wurde. Sechs Monate später erst war Adam wieder einsatzbereit, obwohl seine Psyche wohl niemals wieder narbenfrei funktionieren würde.

Seine erste Mission nach der langen Rehabilitation spielte sich in einem riesigen Gebäudekomplex mit Geiselnehmern und Verschwörungen ab – auch darüber konntet ihr euch schon in der vorherigen Vorschau von Deus Ex 3 informieren. Nun hatten wir aber die Möglichkeit, noch tiefer in die Geschichte reinzufühlen, noch stärker mit Adam zu verwachsen und noch mehr von dieser besonderen Stimmung aufzulesen.

An dieser Stelle werdet ihr nichts über den geschichtlichen Verlauf als solchen lesen, sondern nur seichte Hinweise darauf bekommen, um nicht zu viel beziehungsweise gar nichts von den zahlreichen Überraschungen im Spiel mitzubekommen. Die Grundlage lässt sich recht einfach referieren, indem man Sarif Industries und Augmentionsfeinde zu bitteren Feinden erklärt. Es schalten sich aber immer mehr, immer ungewöhnlichere Organisationen dazwischen, bringen das Konstrukt Gut und Böse durcheinander und verwirren mit neuen Fakten.

Verschleierungen der Polizei greifen mit Gangmachenschaften ineinander, während das normale Volk noch gar nicht richtig zu wissen scheint, was um sie herum passiert. Man selbst ja nicht einmal. Bis auf weiteres sind es Befehle, die ausgeführt werden. Nur sind da auch die Nebenaufgaben, die noch weitere Dinge zu Tage bringen: Zeitungsabschnitte, digitale Speichermedien und Emails, deren Randinformationen von großer Bedeutung sein können. Und wenn es auch nur Codeschnipsel für die nächste Tür sind. Oder die Sicherheitskamera, Selbstschussanlage, Lasersperre oder vielleicht das nächste Emailpostfach.

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Es ist kompliziert Kommentare (5)

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Kull

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Friendinvite

14.05.2011, 13:16 Uhr

Zitat von Quietschgurke:
Der Haken ist, dass jeder Previewspieler mit einer gewissen Affinität ans Spiel geht und das bekommt, was er sich vorgestellt hat. Wenn man jetzt aber bedingt durch seinen Geschmack, eher actionorientiert ist und auf Story verzichten kann, wird Deus Ex eben nichts für einen sein. Die Grafik wird manchem Auge nicht unbedingt schmeicheln und das Zielsystem für Shooterfans ungenügend sein.

Naja, es ist ja auch Deus Ex Teil 3, da sind die entsprechenden Erwartungen berechtigt und müssen gradezu erfüllt werden. Stimmt auch, dass wegen der RPG-Elemente die Serie nicht für jeden Shooterfan was ist, aber die sollten sich dann auch eben nicht an diesem Spiel aufhalten. Die Grafik find ich dabei alles andere als einen Knackpunkt.

Bei dem Preview hier:
http://www.rockpapershotgun.com/2011/05/11/ten-things-y
ou%E2%80%99ll-think-playing-deus-ex-3/#more-59083
gefällt mir gar nicht, dass alles auf extrem schlauchartige Levels hindeutet und der Tester insgesamt kaum eine smarte Weiterentwicklung zu vor 10 Jahren findet. Klingt aber nicht unbedingt nach "Game-Breaking" für mich.

Also insgesamt alter Wein in neuen Schläuchen - was aber Fans der Deus Ex-Reihe kaum stören dürfte. Zu Recht, wie ich finde.

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Quietschgurke

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14.05.2011, 12:10 Uhr

Zitat von Kull:
also wo ist der Haken?


Der Haken ist, dass jeder Previewspieler mit einer gewissen Affinität ans Spiel geht und das bekommt, was er sich vorgestellt hat. Wenn man jetzt aber bedingt durch seinen Geschmack, eher actionorientiert ist und auf Story verzichten kann, wird Deus Ex eben nichts für einen sein. Die Grafik wird manchem Auge nicht unbedingt schmeicheln und das Zielsystem für Shooterfans ungenügend sein.

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Kull

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14.05.2011, 02:16 Uhr

Zitat von nizzie:
Zitat:
und schon einmal die Vorbestellung eintüten.


ich bin doch nicht blöd...

ihr werdet schon sehen was ihr davon habt

Na dann erleuchte uns mal und erzähl, wie schlecht das Spiel war als Du es testen durftest...

Davon ab klingen die meisten Previews tatsächlich zu gut um wahr zu sein, also wo ist der Haken? Mal abgesehen von der heutzutage schon fast anzunehmenden Unverschämtheit, ein Spiel in 7 Stunden durch zu haben.

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nizzie

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11.05.2011, 22:00 Uhr

Zitat:
und schon einmal die Vorbestellung eintüten.


ich bin doch nicht blöd...

ihr werdet schon sehen was ihr davon habt

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Alurian

PM schreiben
Friendinvite

11.05.2011, 21:48 Uhr

Gefällt mir! ^^

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